Si j’ai deux jeux adopté à d’innombrables reprises ça doit être par la force Metal Gear Solid, l’original de PlayStationoui Star Fox 64, la réinterprétation pour 64 bits de ceux de Kyoto du classique polygonal SNES.
Et c’est ça Lylat Wars, comme nous l’avons connu en Espagne pour des raisons de licence qui ne sont pas pertinentes, ce n’était rien de plus qu’un jeu de tir spatial d’arcade qui, suivant les canons du genre, dura juste le temps (et un peu moins) mais fut extrêmement rejouable.
Deuxième remake proprement dit
Nous le vérifions également sur Nintendo 3DSmachine qui a reçu un magnifique remake stéréoscopique qui a mis à jour le titre et, en plus d’une nouvelle dimension, ajouté un doublage (également en espagnol) l’un des meilleurs que nous ayons entendu, de nouvelles commandes, des défis et un mode multijoueur anecdotique mais amusant.
Semblable, nous vous l’avons déjà dit, à ce que nous avons maintenant trouvé dans la Nintendo Switch 2, dont la version s’est concentrée sur l’octroi muscle technique au jeu et à la création le joueur solo a plus de contexte, possibilités oui choix que jamais. Avec l’ajout d’un multijoueur petit et divertissant dont nous profiterons de deux manières très différentes.
L’équipe Star Fox
Mais commençons par ce qu’ils trouveront qui ont mis leurs pattes (profitant du fait qu’ils sont tous des animaux anthropomorphes) dans Star Fox. Après un prologue que vous avez déjà pu voir dans sa démo, nous aurons dans le rôle de Fox McCloudle chef de équipe Star Fox renouvelée formé par lui-même, son ami et concurrent Falco Lobardil’ami et stratège de son père Lièvre plein d’entrain oui Crapaud glissantle mécanicien et inventeur du groupe.
Ensemble, ces mercenairesune condition qui sera soulignée à plusieurs reprises, sera requis par le général Pepperqui soupçonne, à juste titre, que le système planétaire Lylat est en dangerêtre Androssun scientifique exilé sur la planète Venom, la main derrière tout.
Nous n’en aurons pas besoin plus loin pour nous lancer dans une aventure frénétique dans laquelle nous voyagerons 15 niveaux, très différents les uns des autrespilotage l’Arwing, un chasseur stellaire capable de tirer blasters et bombes et d’effectuer une manœuvre d’évitement connue sous le nom de le baril (rouleau de tonneau pour ceux d’entre nous qui ont les cheveux gris), entre autres acrobaties.
Un système stellaire binaire mieux expliqué
Et Star Fox sur Nintendo Switch 2 reste intact ce qui l’a rendu génial sur Nintendo 64, mais ajoute, en plus de l’amélioration graphique évidentele renouvelé séquences entre phase et phaselequel Ils auront beaucoup plus de détails que dans le passé, ce que l’on attend de l’équipe, quelle personnalité chacun des membres a et à quel point ils veulent Andross et ses sbires.
Ce n’est pas seulement qu’ils viennent d’un seul très haute qualité visuellec’est que ces vidéos servent aussi à explique beaucoup mieuxPar exemple, pourquoi parfois nous allions un itinéraire et parfois de l’autrePeppy suggérant qu’une planète en question peut contenir des informations stratégiques précieuses, Slippy faisant remarquer qu’il aimerait étudier une technologie disponible uniquement dans un endroit spécifique, etc.
Bien et choisir
On s’explique. Les phases de Star Fox peuvent être surmontées sans plus tarderauquel cas nous suivrons le chemin facile, ou atteindre certains objectifsqui nous guidera à travers le itinéraire difficile ou normalvoire on reviendra même au facile si on n’est pas à la hauteur dans les domaines suivants.
Dans le passé, il n’était pas facile de savoir ce qu’il fallait faire pour éviter de s’écarter d’un chemin difficile, car parfois c’était défendre un alliéfais-en cabriolas spécifiquesou terminer par un nombre minimum d’ennemiset il n’y avait pas d’autre choix que de s’appuyer sur des magazines et des amis ; maintenant les choses ont changé.
Comme nous l’avons dit, le nouveau Star Fox est pareil mais en mieux pour le joueur individuel. Une fois que vous avez vu une planète et que le jeu est terminé, en revisitant ce domaine, nous pouvons voyez ce qu’il faut pour obtenir une médaille et aussi de pouvoir accéder à l’itinéraire alternatif.
Difficile et plus long
En outre, il s’agit souvent aussi d’un objectif partagé avec ceux des Mode Défimodalité distincte dans laquelle choisir la phase entre ceux que nous avons déjà réalisés au moins une fois et essayez d’atteindre les 6 objectifs qui nous sont proposés. Que en temps normaleh bien, ils le sont encore 6 en difficilequi est débloqué après avoir collecté la demi-douzaine précédente. Ou qu’est-ce qui est pareil, 16 phases (on compte Venom 2) multiplié par 12 objectifs. D’après le calculateur 156 défis à relever au total. Sachant que Corneria nous demandera à elle seule un bon nombre de tentatives, pas mal.
Et Star Fox Ce n’est pas facile. Pas très compliqué non plusmais il faut en avoir bons réflexes et garde à l’esprit que nous allons laisser nos doigts tirer. À la première ou à la troisième personnepouvant d’abord choisir que la caméra ne tourne pas lors de l’exécution d’un roulis d’évitement. Détail bon et reconnaissant.
Un gameplay mesuré au millimètre près qui s’appliquera également lorsque descendons sur terre grâce au réservoir connu sous le nom le Landmaster ou quand plongeons dans l’océan avec le Bleu Marindeux machines qui donneront une certaine variété en la matière, comme lorsqu’il est temps de ne pas simplement continuer d’avancer et de passer au mode ouvert, avec une totale liberté de mouvementidéal pour les confrontations contre Star Wolf, le groupe rival et disciples d’Andross.
Faire face à un chien
Comme nos protagonistes, Wolf, Pigma, Leon et Andrew ont également reçu un refonte cela dépendra des goûts de chacun, mais personnellement nous avons été ravis et convaincus. Les cheveux, ou encore la peau, les écailles, les plumes… sont comme il se doit, tout projette des ombres de manière réaliste grâce à un cartographie correcte des ombresle “synchronisation labiale” Il n’y a pas de bugs et tout et tout le monde bouge comme prévu d’un développement exclusif pour Nintendo Switch 2.
Parce que Star Fox ne pouvait pas échouer ici, il le fallait fonctionne bien en plus de ça a l’air bien et il en a été ainsi. Ce n’est pas grave si nous volons dans le espace noir fourré du secteur ou à propos du mers de lave brillantes et dangereuses et le feu solaire, même avec des dizaines d’ennemis à l’écran, tirs laser et explosions (à noter), l’action ne souffrira à aucun moment, aussi bien en mode dock qu’en mode ordinateur portable, où elle est appréciée de manière égale à toutes fins.
Le système Lylat dans toute sa splendeur visuelle et sonore
Cela vaut la peine de s’arrêter à rénovation des scènes. Corneria, la première d’entre elles, ressemble beaucoup plus désolé par l’attaque des troupes ennemies, mais il semble aussi plus moderne, avec des néons, des hologrammes, etc. D’autres, notamment les phases qui dans la version originale et dans la version Nintendo 3DS ils avaient l’air plus dépeupléils sont presque plus reconnaissants des efforts déployés par Velan Studios, les développeurs, qu’ils ont introduit toutes sortes d’éléments et de caractéristiques géographiques comme les rivières, les petites collines et autres.
Un ensemble arrondi avec une des meilleures bandes sonores que vous entendrez dans un jeu Nintendo, ce qui en dit long. Hajime Wakai et Koji Kondo lui-même Ils ont su parfaitement comprendre leur univers et nous ont livré toute une ribambelle de pièces qui ont été réenregistré pour l’occasion rien moins que aux studios Abbey Roadles célèbres studios d’enregistrement de Londres.
Tir à 4 mains
De plus, tout ce qui est mentionné ci-dessus, que ce soit mode histoire (Campagne) ou mode Défi peut profiter accompagné. Escroquer 2Joy Connous ne comprenons pas la décision de Nintendo de ne pas autoriser une autre configuration au-delà de nous vendre les avantages de sa manette, l’un de nous contrôlera le nef (Arwing, Landmaster ou Blue Marine) l’autre réalisera le travaux d’artillerie en utilisant pour cela le mode souris.
Basculer les fonctions Ce sera aussi simple que de soulever l’un de contrôle et de faire tomber l’autre (le schéma de contrôle également disponible pour un seul joueur), et inclus nous pouvons utiliser GameShare pour, avec un ami, jouer seul avec notre copie, même si chacun est chez lui (ou ailleurs, avantages de la Switch et de son successeur).
Au revoir pour toujours, écran partagé
À notre grand regret, oui, a été complètement perdu et comme cela s’est produit sur Nintendo 3DS, multijoueur en écran partagé. Le mode Bataille ne peut être joué que contre le CPU, en ligne avec des amis ou des inconnusou dans GameShare local en lignemais pas en écran partagé.
De plus, bien qu’il fonctionne parfaitement et soit amusant et très stimulant Si l’équipe adverse a pilotes expérimentésreste peu en termes de contenu fait référence, eh bien, nous parlons seulement 3 zonesdifférents de ceux de la campagne, chacun d’entre eux correspondant à un mode de jeu différent, à savoir :
- À Corneria nous devrons contrôler différentes zones rester en eux.
- Une Fichina Vous devrez éviter les météorites qui, lorsqu’elles tombent, exploseront, libérant noyaux d’énergie que nous devons collecter.
- Et dans le Secteur Y il sera temps de voler le cargaison à certains robots et apportez-le à notre domaine.
Tout cela à travers Combats en équipe à 4 contre 4 avec Star Fox en compétition contre Star Wolf et avec des navires amis et ennemis contrôlés par la CPU nous rendant les choses un peu plus difficiles, mais servant également de cible à nos lasers, enfin tout donne des pointsà la fin.
une honte ne pas pouvoir, par exemple, à Fichina jouer pour contrôler une zone ou à Corneria nous n’avons pas la possibilité de voler des expéditions, limitant ainsi les alternatives. Nous savons que ce n’est pas la base de ceci ou de n’importe quel Star Fox, mais nous l’aurions apprécié. Ne pensez même pas à utiliser le Landmaster ou à marcher comme sur Nintendo 64.
Dans la peau de Fox (et des autres)
Cependant, Mode Battle, si nous jouons avec GameShare activécache une surprise agréable et amusante : le avatars. En utilisant n’importe quel appareil photo compatible nous pouvons choisir entre 25 caractères qu’ils reproduiront avec assez de succès (surprenant ici) nos mouvements de la tête, des yeux et de la bouche. Ou nous pouvons jouer avec notre visage et nous mettons accessoirescomme les oreilles d’animaux divers, les casquettes, les patchs, les visières, le bec…
Curieux et amusant à parts égales, et aussi une autre excuse pour continuer à jouer parce que débloquer tout Cela nous fera parcourir tous les défis et niveaux du mode histoire. Il a même un curieux effet d’interférence quand il nous perd, parce que nous sortons de…