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Tests de Star Wars Jedi: Survivor, le meilleur simulateur Jedi Knight

Nous jouons exclusivement à Star Wars Jedi: Survivor, Respawn a préparé de nombreuses surprises |  IGN d'abord

Une échelle galactique.

La grandeur du phénomène Star Wars a des répercussions, non seulement dans sa formidable présence dans la culture populaire, mais aussi dans sa capacité à se développer dans les directions les plus inattendues. C’est l’une des IP les plus prolifiques en matière de jeux vidéo, avec un grand nombre d’œuvres qui abordent cet univers sous des angles jouables et narratifs très différents. Après le passage irrégulier de la saga Star Wars : Battlefront, personne ne s’attendait à voir un jeu comme Star Wars Jedi: Fallen Order; un retour complet aux aventures Triple-A en solo, sans microtransactions, boîtes à butin ou autres formes agressives de monétisation.

Avec une histoire originale se déroulant après l’exécution de l’Ordre 66, et des connexions avec de nouveaux produits tels que Rogue One, Fallen Order a osé avec un gameplay qui rappelle beaucoup les propositions de type âmes et (plus précisément, Sekiro et sa barre de posture) combiné avec un fort composant d’exploration et de plateforme qui nous a donné non seulement l’un des titres les plus remarquables de l’année 2019, mais aussi l’un des meilleurs jeux vidéo de l’histoire de la marque.

Avec Star Wars Jedi : Survivor, Electronic Arts et Respawn Entertainment, sous la houlette de Stig Asmusesen, nous apportent une suite à la hauteur des attentes, avec le “plus grand et meilleur” de flagnous offrant une expérience qui a quelque chose pour tout type de fan de Star Wars.

une échelle galactique

Star Wars Jedi : Survivor commence plusieurs années après son premier volet, avec un Cal Kestis endurci dans de nombreuses batailles, et à qui sa détermination à lutter contre l’Empire lui coûte cher. Bien que sa renommée se répande dans toute la galaxie, lui valant de dangereux ennemis, au début de l’aventure on s’aperçoit que la bande charismatique que nous avions laissée sur le vaisseau Mantis il y a quelques années ne l’accompagne plus. Découvrir ce qui leur est arrivé ne sera qu’une de nos motivations tout au long de l’aventure, car Une nouvelle menace plane sur la galaxie depuis le passé, en particulier depuis l’époque de l’Ancien Ordre Jedi…

Bien que, comme cela s’est produit avec sa première partie, le dernier tiers du titre est un spectacle explosif et mégalomane capable de faire saliver tout fan de Star Wars, argumentativement, nous sommes confrontés à une suite qui ne semble pas claire sur la façon de poser le prochain défi à notre protagoniste; bien que la menace de l’Empire soit toujours présente, les principaux méchants cette fois-ci sont, malheureusement, beaucoup moins intéressants et imposants qu’on pourrait s’y attendre. Star Wars Jedi: Survivor est un jeu qui sait se rendre intéressant dans ses personnages, principaux et secondaires, mais pas dans les défis auxquels ils sont confrontés au niveau narratif. Heureusement, il s’agit d’une expérience vraiment amusante et ambitieuse à un niveau jouable et permettant d’élargir les possibilités de son prédécesseur.

À première vue, il peut sembler que nous sommes face à un produit très continu en termes de mécanique jouable, mais il y a un facteur déterminant qui finit par faire une grande différence à tous les niveaux : l’échelle. Absolument tout ce que nous avons vu dans le premier match a vu ses chances considérablement augmentées. On est toujours face à une aventure à la troisième personne jouable soutenue par deux piliers : l’exploration et le combat.

L’exploration du premier jeu était déjà une section très remarquée, d’abord à cause de l’attrait de découvrir les environnements Star Wars dans des zones semi-ouvertes, mais aussi parce qu’ils savaient tirer parti des capacités de Cal à proposer des défis de plate-forme, tout en sachant comment encourager le joueur à interconnecter les étapes avec des raccourcis et savoir quand revenir pour profiter des capacités nouvellement acquises, un peu comme un metroidvania.

Dans Star Wars Jedi : Survivor, ces zones semi-ouvertes sont énormes, non seulement au niveau de la surface à traverser (gagnant également en verticalité), mais aussi montrant des scénarios beaucoup plus vastes au niveau visuel. Certaines des zones que nous visiterons ont même intégré des montures pour faciliter leurs déplacements, mais aussi pour atteindre des endroits autrement impossibles. Qu’il s’agisse de vastes paysages ou de bases spatiales massives, Star Wars Jedi : Survivor sait émerveiller le joueur avec la simple contemplation de la prochaine zone à parcourir. Le cadre parfait qui réalise sa représentation des structures, de l’architecture, des sons, de la faune, de l’orographie… est une justification suffisante pour mettre la main sur ce titre si vous êtes un fan de Star Wars.

Aux capacités de type Prince of Persia que nous avions déjà, comme les doubles sauts ou la course sur les murs, s’ajoute un grappin amélioré pour atteindre certaines surfaces en appuyant sur le bouton approprié ou une impulsion aérienne pour aller plus loin n’en sont que quelques-unes. .

Nous aurons également de nouveaux pouvoirs de Force pour explorer les décors, telles que les surfaces de soulèvement ou d’affaissement ; Cependant, Cal n’est pas le seul à voir ses chances augmentées : notre fidèle compagnon BD-1 gagnera également des capacités qui lui seront indispensables lors de la résolution de certaines énigmes. Soit dit en passant, en parlant de puzzles, nous voyons ici aussi une grande amélioration par rapport au premier titre.

Star Wars Jedi : Survivor sait émerveiller le joueur avec la simple contemplation de la prochaine zone à parcourir

Sur les planètes, nous trouverons des coffres, des boîtes, des objets de collection, etc. cachés derrière des parcours optionnels qui offrent un certain défi au niveau des énigmes ou des puzzles, mais aussi anciennes chambres d’entraînement jedi. À l’intérieur, des défis nous attendent dans lesquels nous devrons utiliser intelligemment nos capacités physiques et les pouvoirs de la Force pour en atteindre la fin, en acquérant des capacités passives spéciales. Grâce à toutes les capacités que Cal (physiquement et par l’utilisation de la Force) et BD-1 acquièrent, la variété des situations auxquelles nous serons confrontés a augmenté au même niveau que la dimension des planètes.

Comme dernier élément clé pour favoriser l’exploration de ces environnements détaillés, nous avons une grande variété de quêtes secondaires (appelé Rumeurs); C’est vrai qu’ils ne sont pas particulièrement originaux, mais ils sont très divertissants. Une taverne sur la planète Koboh sera l’endroit où nous pourrons emmener les PNJ que nous trouverons au cours de notre aventure pour accéder à de nouveaux marchands et missions ; c’est un point de repos, de réorganisation et d’approvisionnement, où nous trouverons régulièrement de nouvelles histoires, conversations et événements. La variété de PNJ que nous pouvons inviter à l’auberge est tout à fait respectable, et certains d’entre eux cachent les dialogues les plus divertissants et intéressants ; sans aucun doute, un excellent ajout, avec la variété des lieux que nous visiterons, pour exposer cette galaxie incommensurable et imprévisible dans laquelle réside l’âme de la marque.

Comme si cela ne suffisait pas, il possède également un jardin sur son toit que nous pouvons gérer si nous sommes amateurs de ce type de mécanique plus relaxante. On retrouvera également des éléments qui nous seront familiers, comme des points de méditation (pour gérer les compétences et pour les déplacements rapides) ou encore la réapparition d’ennemis après s’être reposés dessus. Pour nous encourager davantage à parcourir tous les coins de la carte, de nombreux éléments que nous trouverons seront utilisés pour acheter des cosmétiques, tels que des coiffures pour Cal, des couleurs pour BD-1, des poignées pour nos armes… il y a de nombreux objets et variations à acquérir ; Grâce à cela, le niveau de personnalisation esthétique de nos armes et de Cal lui-même atteint cette fois un sommet merveilleux et malade.

Un fantasme de pouvoir Jedi

Cependant, s’il y a bien un aspect qui s’est amélioré de façon exponentielle par rapport au premier jeu, c’est bien le système de combat. Comme dans le reste de la proposition, cette amélioration est inextricablement liée à l’augmentation des actions et des possibilités de notre protagoniste. Si dans Fallen Order nous n’avions que quelques utilisations de la Force, le sabre laser traditionnel et le double Dark Maul, dans Star Wars Jedi: Survivor cela montre que nous sommes déjà un Jedi expérimenté.

Dès le début, nous voyons à Cal une amélioration des mouvements par rapport au premier match, donnant le sentiment que nos capacités n’ont pas été réinitialisées, ce qui est toujours apprécié. Nous commencerons le jeu avec les mêmes ressources que dans Fallen Order, mais il ne faudra pas longtemps avant de débloquer tout un style de combat basé sur l’utilisation de deux sabres laser, ce qui dans la première partie était limité à une seule attaque .

Quelque chose que Star Wars Jedi: Survivor fait aussi très bien dans le système de combat est différencient grandement les différents styles de combat au sabre laser of Cal. Si le sabre normal est la ressource équilibrée typique et que le double est idéal pour les groupes d’ennemis en raison de sa taille, le style double est extrêmement rapide et indiqué pour la défense ; chaque style est associé à une action qui utilise la barre de force, ce qui rend chaque arme unique, à la fois par son ensemble de mouvements et ses différents arbres de compétences.

A ces trois styles s’ajoutent deux ajouts fabuleux, qui ont été ceux que j’ai utilisés le plus souvent : le sabre croisé (similaire à celui porté par Kylo Ren) et un style qui combine l’utilisation du sabre laser avec le pistolet blaster, très similaire à ce qui a été récemment vu dans Like a Dragon: Ishin. Avec le sabre croisé, en plus d’avoir plus de portée et de capacité de défense, nous effectuerons des attaques lentes mais dévastatrices, capables même de couper les boucliers ennemis en deux. Pour sa part, le style sabre laser avec blaster mélange des mouvements très similaires à ceux de l’escrime traditionnelle avec l’utilisation du blaster entre les coups, ayant la possibilité de l’utiliser également pour des contre-attaques dans le plus pur style Bloodborne, parmi de nombreuses autres actions disponibles.

Combinant un combat plus accessible avec les nouvelles possibilités d’exploration et de plate-forme, le sentiment d’être dans une aventure est renforcé, et pas tant devant un soul-like

Les deux sont vraiment amusants et impressionnants à utiliser, et avec les trois autres styles, ils apportent une variété très bienvenue aux combats, ce qui est également aidé par le grand nombre de différents types d’ennemis qui…

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !