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Tests de Super Monkey Ball: Banana Blitz HD

Analyse de Super Monkey Ball: Banana Blitz HD

Comme c'est mignon!

Super Monkey Ball: Banana Blitz HD pour PS4, Xbox One et Nintendo Switch est le nouveau remastering du jeu SEGA, sorti à l'origine pour Nintendo Wii en 2006, il était le septième de la saga et l'un des plus populaires. mes chers Il revient maintenant en conservant l’essence avec laquelle Toshihiro Nagoshi – bien mieux connu aujourd'hui pour être le père de la série Yakuza et directeur de création actuel de Sega – l’a créé: "un jeu que vous pouvez jouer avec un bâton sans avoir besoin de boutons ". Plus ou moins.

Il y a un sentiment que cette génération donne déjà les derniers coups, non? Puisque nous avons une idée de l’existence de la PlayStation 5 et de la Xbox Scarlett, nous nous tournons vers l’avenir et faisons le bilan de ce qui a été le présent. Et dans une certaine mesure, nous nous en souviendrons comme de la génération des "refritos", des centaines de remakes et de remasters qui nous ont fait jouer des bijoux et des jeux oubliés qui, s’ils passaient à l’époque sans pénalité ni gloire, seraient quelque chose. Dans le cas d’aujourd’hui, nous nous trouvons face à un véritable terrain d’entente. Un jeu que personne ne pourrait demander, mais vous pouvez toujours revenir avec amour pour passer un bon moment.

Si vous ne connaissez pas le concept de Super Monkey Ball, le titre lui-même nous donne déjà quelques indices sur ce que nous allons trouver. Essentiellement, nous contrôlons certains singes bloqués dans une balle qui se déplace le long d'un circuit de pente et ceux que nous devons atteindre au plus vite dans le but, afin d'éviter le plus de bananes possible. En effet, c’est le triomphe de la simplicité dans sa mécanique, ce qui peut être merveilleux pour éviter les routines jouables de plus en plus complexes avec lesquelles les autres développeurs veulent nous attirer.

Comme avec une bonne arcade, il y aura une série de personnages avec différents styles de jeu dans le même modèle, avec des statistiques de vitesse, de rebond ou de saut. L’une des nouveautés de cette réédition haute définition tient à l’inclusion du personnage qui représente le mieux Sega, Sonic, dans un grand caméo dans lequel il ne s’affronte pas, car le hérisson bleu est un expert pour atteindre la grande vitesse. fait une balle et à qui, comme clin d'oeil, des bananes ont été échangées contre des bagues en or. Cela ajoute un peu plus de variété au jeu, même si d'autres personnages d'ici et d'ailleurs auraient pu être ajoutés pour rendre le contenu du paquet plus attrayant pour ceux qui l'appréciaient déjà sur Wii.

En ce qui concerne les vertus originales qui restent, nous pouvons souligner la manière dont nous aurions réalisé en 2006 la grande conception des niveaux. Au début, il semblerait qu'AiAi et ses collègues apprécieront une simple descente, mais il ne faudra pas longtemps pour compliquer les choses en faisant apparaître une série d'éléments à l'écran qui gênent notre parcours, en passant d'obstacles à des "ennemis". Comme nous l'avons dit, sa manipulation est simple, facile à apprendre, mais cela ne signifie pas que la chose ne va pas devenir compliquée à mesure que nous progressons dans ses cent niveaux en essayant de faire ramener vos bananes par le roi extraterrestre pirate, le capitaine Crabuchin.

Chacun des principaux mondes, qui constituent un thème commun pour une série de niveaux (jungles, déserts, zones arctiques, etc.), se termine par une confrontation avec les patrons du jeu, dans une structure moins classique. C'est l'un des aspects les plus irréguliers de Super Monkey Ball HD. Dans certains cas, nous allons profiter de confrontations agréables, dans un mélange de vitesse de réaction et de compétence. Cependant, dans d'autres cas, le sort ne sera pas le même et nous remarquerons à notre insu le type de mécanique avec les patrons des patrons, comme s'il s'agissait de deux éléments contraints de se marier, mais sans le résultat approprié.

Peut-être que ce sentiment tient en grande partie au sentiment que l'original a été conçu pour l'éternel WiiMote et ses possibilités de contrôle du capteur de mouvement, alors que nous aurons désormais un contrôle plus classique, même avec Nintendo Switch et son Joy -Cons. Nous avons maintenant un résultat plus précis en général (que le capteur Wii était parfois un casse-tête), mais cela a perdu l'une des grandes grâces du jeu.

Si nous nous plaignions du fait que beaucoup plus de personnages auraient pu être inclus dans une camée, nous serions un peu plus satisfaits des différents modes de jeu, bien que nuancés. Une des nouveautés est le mode Decathlon, qui est complètement nouveau pour cette réédition HD et est basé sur une série de 10 mini-jeux à la suite. En soi, cela semble assez cool, surtout si l’on tient compte du fait que les résultats de notre score global sont enregistrés sur un tableau de bord en ligne, ce qui nous permet de surmonter le record de cet utilisateur aléatoire du Groenland qui détient le record du monde. ..

Le principal problème que nous avons avec ceci est que, dans la version originale, il y avait 50 minijeux énormes, donc la coupe est la moins considérable. Voici le visage et la croix de la matière. Il est vrai qu’il n’y avait même pas 30 jeux essentiels dans la sélection initiale et que beaucoup d’entre eux qui n’avaient pas le contrôle des mouvements ne valaient pas grand-chose, mais ils auraient pu être conçus pour en exploiter de nouveaux en profitant du retour du jeu. Bien sûr, cette "colère" nous dépassera rapidement dès que nous pourrons rencontrer 4 amis pour fabriquer le singe localement.

Enfin, nous devons mettre en évidence le lavage de visage évident. Nintendo Wii n'était pas la console la plus puissante de son époque et nous parlons de 13 années de séparation avec la version originale. La résolution de 480p n'a pas rendu justice à un titre avec un joli design mono (et ce n'est pas juste un jeu de mots), alors passez à 1080p (oubliez 4K sur les modèles premium de PS4 et Xbox One) et 60fps pour en profiter au maximum, sa proposition jouable semble plus que suffisante comme arguments au niveau technique pour avoir le titre de retour. Bien sûr, bien que nous concentrions généralement nos yeux uniquement sur la route et nous donnions l’impression d’être très raffinés, peu de temps après avoir examiné les fonds, il nous semblera qu’ils auraient pu être légèrement plus adaptés pour l’occasion.

Les pros

  • Fun dans son état le plus simple.
  • L'inclusion de Sonic en tant que personnage à débloquer.
  • Extrêmement amusant parmi 4 joueurs.
  • Le mode Decathlon et ses 10 mini-jeux …

Les inconvénients

  • … bien que l'original fût 50.
  • Il aurait été bien d’avoir plus de nouveaux personnages en plus de Sonic.
  • Certaines sections montrent qu’il a été conçu pour le contrôle du mouvement.

Le verdict

Super Monkey Ball: Banana Blitz HD ressemble plus à une expérience Sega pour savoir si le public est toujours favorable à la simplicité de sa formule, pensant peut-être à un nouveau développement. Sa mécanique simple fonctionne toujours, bien que le bouton de commande de mouvement manque dans certaines sections. Au niveau du contenu, en dépit de l'excellent camaïeu de Soni, il est assez paresseux en termes de nouveautés, bien que le design de niveau continue de résister à l'épreuve du temps et qu'il nous permette de profiter de la satisfaction d'atteindre l'objectif dans les délais impartis et de la banane dans le sac.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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