Lisez ce guide Resident Evil 6 (RE6) pour découvrir l’histoire de la mission Jake Chapter 2. Comprend des astuces de jeu, des astuces, des astuces de combat de boss, etc.
Tableau de progression de l'histoire
Chapitre précédent | Chapitre suivant |
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Chapitre 1 | chapitre 3 |
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Chapitre 2 – Récupérer des unités de mémoire
Récupération du tableau des unités de mémoire
Non. | Procédure |
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1 | Après avoir repris le contrôle, avancez et montez à l'échelle |
2 | Lorsque votre conversation se termine, recherchez dans la zone les 3 unités de mémoire. |
3 | Une fois récupéré, dirigez-vous vers la cabane que Sherry a signalée |
4 | Ouvrez la porte en métal pour déclencher une cinématique |
5 | Après la cinématique, éliminez tous les ennemis vous prenant en embuscade. |
6 | Une avalanche va commencer alors sautez sur une motoneige et descendez la montagne |
sept | Continuez à conduire la motoneige jusqu'à ce que vous soyez invité à sauter |
8 | Après la cinématique, vous serez dans une grotte |
2. Recherchez 3 unités de mémoire
Fusil de sniper se trouve dans cette zone
Juste après que vous et Sherry ayez repéré la cabane et allez récupérer les unités de mémoire, dirigez-vous vers le bas jusqu'à ce que vous atteigniez le sol. Regardez à gauche pour trouver le fusil de sniper.
USB B est sur le rebord
Vous trouverez le périphérique mémoire FOS B sur le rebord près du point de départ. Vous remarquerez un point rouge sur votre mini-carte pour indiquer son emplacement exact.
La clé USB A est proche de la pépine
Lorsque vous grimpez la montagne, vérifiez au milieu de la zone pour trouver un camion-pelleteuse. Vous trouverez le périphérique mémoire FOS A ici.
USB C est en bois Shack
La clé USB finale à récupérer se trouve près de la cabane en bois située en haut de la zone. Vous devrez traverser un pont en bois pour vous y rendre.
6. survivre à l'avalanche
Évitez que les arbres ne ralentissent
En descendant la montagne, évitez de heurter les arbres que vous rencontrez. Manœuvrez rapidement et avec précaution, car heurter les arbres vous ralentira et permettra à l’avalanche de vous rattraper.
Éloignez-vous du bord de la glace
Lorsque vous arrivez à la deuxième partie de la chasse aux avalanches, assurez-vous de rester près de Sherry pour connaître votre chemin à travers la glace qui tombe. Si vous vous déplacez vers le bord, vous tomberez et la partie serait finie.
Chapitre 2 – Traverser la grotte
Passerelle de la grotte
Non. | Procédure |
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1 | Avancez jusqu'à atteindre une porte – tournez la valve pour l'ouvrir et passez à travers |
2 | Après avoir repéré l'Ustanak, faufilez-vous jusqu'à tomber. |
3 | Poussez le blocus pour atteindre la 2e zone où vous devez vous faufiler |
4 | Traversez la pièce pour atteindre une autre porte avec une valve rouge |
5 | Ouvrez la porte et foncez pour vous échapper de l'Ustanak |
6 | Montez les échelles pour atteindre un grand espace ouvert |
sept | Renforcez Sherry puis installez des bombes à distance pour distraire l'Ustanak |
8 | Une fois que Sherry a reçu la carte, quittez la pièce. |
9 | Passez 4 portes robustes – tournez les soupapes pour les ouvrir |
dix | Lorsque la cinématique se termine, suivez les instructions de QTE pour supprimer l'Ustanak. |
11 | Une fois l’Ustanak abattu, avancez vers la sortie de la grotte pour terminer le chapitre. |
2-4. Faufiler d'Ustanak
Attendez que les insectes se tournent pour les attaquer
Vous pouvez tuer les insectes qui alertent les Ustanak en se faufilant derrière eux et en utilisant des attaques de mêlée. Assurez-vous qu'ils sont seuls car vous ne pouvez les abattre qu'un à un.
Utiliser des bennes à ordures pour se cacher d'Ustanak
Si vous alertez accidentellement l'Ustanak en étant trop près des insectes, courrez vers une benne à ordures située à proximité pour vous cacher de l'arme bio. Cela vous gardera en sécurité jusqu'à ce que l'Ustanak s'en aille.
5. Dash & Slide pour éviter Ustanak
Juste après être sorti de la pièce avec les insectes, vous devrez vous précipiter puis vous glisser pour vous échapper de l'Ustanak vous pourchassant. Assurez-vous de chronométrer votre diapositive car vous serez bloqué à ramper, ce qui permettra à l'Ustanak de vous rattraper.
7-8. Distraire l'Ustanak
Prenez des bombes à distance dans la zone de gauche, puis plantez-en une
La première chose à faire est d’attraper les bombes distantes du côté droit de la zone. Plantez-en un ici avant de courir vers la gauche et de soulever Sherry pour récupérer la carte magnétique.
Renforcer Sherry, puis distraire Ustanak
Une fois que Sherry est boosté, faites exploser la bombe à distance que vous venez de poser. Cela déplacera l'Ustanak à l'autre bout de la zone, laissant Sherry libre pour obtenir la carte-clé.
10. QTE répète plusieurs fois
Vous devez répéter plusieurs étapes du Quick-Time-Event pour supprimer complètement l'Ustanak. Appuyez sur le bouton au bon moment pour le terminer avec succès.
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