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Tests du Thaumaturge. L’un des meilleurs RPG de l’année

Analyse du Thaumaturge. L'un des meilleurs RPG de l'année

Maintenant que l’année touche à sa fin, nous pouvons affirmer sans aucun doute que 2024 a été une année qui restera dans l’histoire comme l’une des plus prolifiques pour le RPG. Non seulement nous avons eu certains des meilleurs titres de la génération, comme Like a Dragon : Infinite Wealth ou Final Fantasy VII : Rebirth, mais d’autres titres plus petits et ambitieux ont également montré qu’ils pouvaient apporter leur contribution au genre, malgré ses prétentions les plus modestes. Fonctionne comme les attachants Visions de Mana Ils ne figureront pas sur les listes GOTY, mais ils restent des ajouts précieux au genre qu’il faut revendiquer pour éviter qu’ils ne tombent dans le genre. un oubli injuste.

Le Thaumaturge, dans le cas présent, bien qu’il ne puisse être plus éloigné de l’esprit coloré de la série Mana, partage une modestie dans son ampleur qui peut le faire passer plus inaperçu qu’il ne le mérite. Le Thaumaturge a la chance d’avoir une seconde chance briller, puisqu’il a déjà été lancé sur PC en mars de cette même année ; maintenant sa version pour consoles arrive pour démontrer, une fois de plus, les vertus qui le font une des couvertures de l’année.

Une histoire très humaine

Dans Le Thaumaturge, nous contrôlons Wiktor Szulski, un chercheur doté de capacités surnaturelles qui, dans la culture polonaise, est appelé un thaumaturge. Les thaumaturges sont des personnes capables de détecter l’essence et la trace des émotions. qu’une personne laisse derrière elle dans le monde physique ; cette essence, parfois, est détectée par créatures appelées salutateursqui se nourrissent d’émotions négatives, et peuvent faire beaucoup de mal autour d’eux. Wiktor commencera l’aventure en ayant perdu le lien avec son greeter, ce qui le rapproche de plus en plus de la folie et de la mort ; Cependant, avec l’aide de Raspoutine, il deviendra plus puissant que jamais, ce dont il aura besoin pour résoudre les ténèbres. complot qui menace la société de Varsovie en 1905.

Le Thaumaturge est un jeu qui Il se distingue avant tout par son atmosphère spectaculaire et rafraîchissante.. Il est toujours passionnant d’affronter une nouvelle mythologie de manière interactive, et celle que propose ici le studio Fool’s Theory est particulièrement intéressant dans son approche du surnaturel. Tout ce qui implique les êtres mystiques du titre, ainsi que les capacités spéciales de Wiktor, est non seulement fascinant, mais est intégré de manière cohérente dans son récit et sa mécanique.

De nombreuses missions nous confronteront également à des situations très complexes sur le plan éthique, ainsi qu’à de nombreuses autres avec une forte composante politique, et toutes serviront à construire un portrait fascinant et inhabituel dans ce domaine de la société polonaise à l’heure actuelle. début du siècle XX. Le vision pessimiste de l’être humain ce qu’il offre, être capable de voir les émotions et les taches dans l’âme des gens, est également exploré de manière très curieuse grâce à nos capacités.

Plus que la somme de ses parties

Il est vrai que, pris individuellement, les éléments du Thaumaturge ne sont peut-être pas exceptionnels, ni particulièrement originaux ou variés. Votre boucle jouable ne change pas vraiment dans le environ 20 heures d’une durée l’aventure, et c’est un titre qui dépend trop de notre appui constant sur le bouton R2, qui traduit serait celui qui active notre mode détective particulier. Après tout, tuTout dépendra de notre capacité à trouver les indices et les traces suffisant pour faire avancer l’intrigue, et le rayon d’action de cette manière est assez petit.

Grâce à sa magnifique section artistique et ses scénarios détaillésc’est un plaisir de les parcourir à la recherche du prochain fil à tirer dans l’enquête, mais cela peut devenir fastidieux car cela dépend énormément de cette fonction. Les descriptions méritent une mention particulière. qui accompagnent ces morceaux, à la limite parfois du poétique en détaillant les émotions qui les marquent.

Les dialogues sont également d’une grande importancetant dans sa présence dans l’ensemble, que dans le jeu de rôle et les conséquences de nos actions (même si elles mettent du temps à arriver) ; Il est dommage qu’il existe de nombreuses conversations dont dépend le fait que nous combattions ou non, car dans la plupart des cas, il ne semble pas y avoir d’option non violente pour résoudre les conflits. Heureusement, toutes les interactions sont intéressanteset encore plus quand il y en a dans lesquels nous pouvons utiliser nos compétences de lanceur de sorts, si nous les avons bien nivelées, pour faire pencher la situation en notre faveur.

Bien interpréter les traits de personnalité de l’interlocuteur pour manipuler les salutateurs en conséquence est toujours très satisfaisant, et c’est une mécanique qui colle très bien au métier de Wiktor. Le système moral est un peu plus déroutant par lequel bon nombre de ces traits et actions classés comme négatifs sont régis, mais c’est un petit inconvénient à ignorer en échange d’apprécier un récit aussi soigné.

Bien que tous ses éléments fonctionnent séparément, c’est la conjonction de tous qui rend Le Thaumaturge spécial.

L’autre pilier sur lequel repose l’expérience The Thaumaturge est le combat au tour par tour ; Pour combler le fossé, il m’était difficile, en raison de certaines décisions artistiques, de ne pas penser à Le Thaumaturge comme Persona réaliste dans ces rubriques. La plupart des ennemis seront des humains, dotés de ressources très terrestres et grossières, ce qui donne une touche bien particulière aux combats. Dans ces compétitions, il sera essentiel de garder à l’esprit la barre de virage, pour savoir quand devancer les rivaux, tant pour attaquer que pour défendre. Les attaques peuvent être rapides, ou retardées pour être plus puissantes, avec pour conséquence le danger que le rival nous devance.

Il est vrai que la présence permanente de la barre de virage nous donne un avantage très important dans les combats, chose qui est amplifiée avec nos compétences de lanceur de sorts. Notre saluteur pourra influencer les actions des ennemis, et même leur infliger des dégâts physiques ; Cependant, dans la plupart des combats, nous serons numériquement désavantagés. De plus, nous aurons plusieurs salutateurs que nous pouvons recruter comme on les retrouve dans certaines missions, chacune avec ses forces et ses faiblesses, tout comme nos ennemis.

En pratique, ses options sont assez conventionnelles, mais des éléments tels que l’intégration des salutateurs, leurs curieux états altérés ou leur esthétique réaliste (tant au niveau du design que dans la représentation de leurs attaques), lui donnent un ton très particulier et qui Cela ne devient jamais répétitif. Une grande partie de ce sentiment est due au fait qu’ils ne sont pas non plus si nombreux, donc chacun d’eux ressemble à une bouffée d’air frais, et encore plus lorsque dans la dernière partie de l’aventure le système s’étend encore plus, nous laissant avec le sentiment qu’on aurait même pu s’appuyer un peu plus sur cette dimension du gameplay tout au long de l’aventure.

Bien que tous ses éléments fonctionnent séparément, c’est la conjonction de tous qui rend Le Thaumaturge spécial. L’ensemble ne serait pas aussi puissant sans le merveilleux décor qu’il présente, un effet qui est en grande partie dû au peu d’exploration de cette culture et de ce folklore dans le médium, ce qui fait initialement de The Thaumaturge un jeu très rafraîchissant au niveau tonal. La représentation visuelle de son climat rigoureux, des conditions dans lesquelles vivaient les habitants de Varsovie et de ses créatures désagréables, ainsi que sa puissante bande sonore complètent son super section technique.

Le Thaumaturge ne se démarque peut-être pas à première vue des autres exposants plus populaires, mais à l’intérieur il cache un mélange rafraîchissant d’éléments qui, assaisonnés par son cadre unique, parviennent à en faire l’une des tapas de l’année, en plus de un RPG qu’aucun fan du genre ne devrait manquer.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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