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Tests Madden NFL 21 pour PS4, Xbox One et PC

Analyse Madden NFL 21 pour PS4, Xbox One et PC

L’autre football.

L’arrivée de la fin du mois d’août signifie beaucoup de choses, parmi lesquelles l’Tests de Madden NFL 21. La pandémie mise à part, elle marque généralement la fin des vacances et le retour aux cours ou aux bureaux. Mais les derniers jours d’août nous apportent aussi traditionnellement un jeu qui, bien qu’il n’ait pas une grande base de fans en Europe, compte une légion de fidèles qui fait de son arrivée l’une des bonnes choses de la fin de l’été. La série Madden NFL est déjà un classique parmi les jeux vidéo, et elle a également l’honneur d’être l’une des séries de jeux vidéo les plus anciennes. Dans ce contexte, et avec les millions d’adeptes que ce sport a dans le monde – en particulier aux États-Unis – ceux d’entre nous qui suivent le football américain de loin, nous sommes très reconnaissants qu’il continue à être publié dans des pays où il n’y a pratiquement pas d’adeptes de ce sport. sport.

L’un des problèmes auxquels EA Sports doit faire face chaque année est de montrer qu’il a travaillé dur sur une version vendue au prix fort et d’éviter le sentiment de se consacrer à la mise à jour des équipes et des kits et rien d’autre. Pour cela, dans chaque tranche, nous travaillons sur un nouveau contenu qui surprend les joueurs et leur rend ce qu’ils ont payé pour le jeu. Nous pouvons déjà vous dire que cette année, ils n’ont pas réussi et, malgré quelques nouvelles fonctionnalités, le sentiment général que Madden NFL 21 nous laisse est qu’une mise à jour a été faite, deux ajustements ont été ajoutés et le jeu est sorti sur le marché. Cela arrive de temps en temps avec toutes les franchises qui ont une livraison annuelle, c’est quelque chose d’inévitable et c’est arrivé au mieux, mais quand vous attendez une nouvelle livraison depuis un an et que vous trouvez quelque chose comme ça, il est difficile de gérer le sentiment de frustration. cela vous laisse. Toujours et avec ça, Madden NFL 21 a aussi ses bons points.

Une de ces choses pour lesquelles la série Madden se distingue, et cet épisode n’est pas moins que les précédents, est sa présentation spectaculaire. Tant dans sa partie visuelle que sonore, l’obsession des développeurs pour le détail est déjà une référence de la saga. A cette occasion, on ne peut pas dire que l’amélioration est très grande par rapport aux livraisons précédentes, mais nous n’allons pas l’évaluer négativement car il est logique d’avoir déjà atteint le plafond de la génération graphiquement parlant, et concernant le choix de la bande son également. Nous comprenons que c’est quelque chose de subjectif, bien qu’une certaine variété dans les genres musicaux puisse manquer. En ce qui concerne les commentaires et le reste de la section sonore, le jeu est toujours à un niveau élevé et ils se permettent même le luxe de faire un commentaire humoristique quand notre quart-arrière fait une passe difficile comme «Wow .. as-tu vu ça passer? C’était un jeu vidéo … c’est comme si on regardait un jeu Madden « . Une petite pause dans le quatrième mur qui est drôle.

Quant à ce qui inquiète le plus dans un jeu vidéo, sa mécanique et sa jouabilité, c’est là que Madden 21 déçoit le plus. Pas mal, car dire que c’est un mauvais jeu serait un mensonge, mais si déjà l’année dernière on se plaignait un peu du peu de progrès de cette livraison dans l’aspect jouable, cette année le manque d’amélioration est notable et c’est un frein que cette année les fans ne le laisseront pas passer. Il est vrai que par rapport à la tranche précédente, cela montre quelque chose de plus raffiné et de plus fluide, en particulier dans certaines transitions de mouvement, mais le sentiment redouté de mettre à jour les modèles facturant le coût d’un nouveau jeu auquel les jeux de sport sont confrontés chaque année. Les livraisons annuelles sont plus qu’évidentes et cette fois, cela alourdira l’expérience de jeu tout au long de l’année.

Les jeux de sport en général ajoutent de nouveaux modes de jeu qui justifient la sortie d’un nouveau jeu. La saga Madden sait ce que c’est, car elle l’a déjà fait de temps en temps, par exemple avec Longshot dans ses tranches 18 et 19 lorsqu’il a donné une tournure au mode carrière, jetant les bases que d’autres jeux sportifs suivraient plus tard. Cette année, ils essaient The Yard, une idée reconnaissante qui nous présente une autre façon de regarder le football. Oublier les playbooks super élaborés et réduire le nombre de participants à six par équipe, réduisant également la taille du terrain. C’est certainement un moyen plus simple qui vise à amener le football américain à ces matchs entre collègues avec moins de complications que les vrais matchs. De plus, cela nous permet de choisir des styles de jeu au sein de chaque poste et de les développer pour rendre notre joueur unique dans l’écosystème Madden, et que nous pouvons ensuite afficher dans des matchs en ligne, ce pour quoi ce mode est vraiment conçu. Il ne manque pas non plus de vêtements à débloquer ici qui nous permettront de montrer au monde à quel point nous sommes collants à mesure que notre joueur progresse de niveau. Quelque chose de similaire à ce que 2K a fait au fil des ans avec son mode basket de rue, mais beaucoup plus simplifié. Cela pourrait être le début de quelque chose à développer, nous devrons donc être attentifs aux livraisons futures.

L’autre mode de jeu qui prendra plus de temps pour ceux qui aiment jouer seuls est le mode histoire désormais classique. Le soi-disant Face of the Franchise revient, que nous avons vu dans l’épisode de l’année dernière, bien qu’avec une nouvelle histoire qui commence cette fois au lycée. Cela nous fera voir la carrière de notre personnage dès ses premiers pas, ce qui nous donnera plus de temps pour voir plus de rebondissements de scénario. Encore une fois, nous assisterons à l’ascension vers la gloire, ou du moins jusqu’au repêchage, d’un garçon qui sera notre création, et il est vrai que cette fois nous aurons plus d’options de dialogue qui influenceront notre personnalité en fonction de quatre caractéristiques en tant que joueur d’équipe. , chef ou esprit guerrier. Ce sont toutes des traductions gratuites car malheureusement tout le jeu est en anglais complet, des menus aux sous-titres des dialogues. Une décision que l’on peut peut-être comprendre d’un point de vue commercial, mais une fois qu’il a été décidé que le jeu est distribué, au moins numériquement, en Europe, cela ne semble pas très coûteux de mettre au moins les dialogues sous-titrés. Cela permettrait à ceux qui ne sont pas si familiers avec la langue de l’albion perfide de suivre un peu plus l’histoire et bien sûr d’en faire plus partie.

Nous n’allons pas approfondir l’histoire qui est racontée dans ce Face of the Franchise, mais vous pouvez rester avec l’idée que l’originalité n’est pas quelque chose que ce mode va faire son drapeau. Des amitiés au lycée qui se transforment en rivalités et en rebondissements de scénario plus attendus que surprenants avec un assaisonnement qui ajoute du piquant à une voie très éloignée de ce célèbre Longshot. Si l’on ajoute à cela que l’entraînement dans ce mode a pratiquement disparu et que les seules parties jouables sont les premiers lycées et les jeux universitaires après leur apparition, on finit par avoir un mode de jeu qui a connu des jours meilleurs.

Dans l’un ou l’autre de ces deux modes, notre personnage est créé à notre goût, ou c’est ce que nous aurions souhaité. L’éditeur de personnage a pris un autre pas en arrière et bien que nous ayons plusieurs options parmi lesquelles choisir, il n’y avait aucun moyen d’en créer un avec un visage que nous ne voulons pas cacher derrière un spectateur sombre s’il fait jamais la couverture de Madden. Même pas habiller notre avatar avec des vêtements achetés avec de l’argent réel couvrira la laideur qui, toutes les fois que nous avons essayé, s’est avérée. Car les microtransactions controversées sont très présentes dans ce jeu, et notamment dans The Yard, donnant même le sentiment que ce nouveau mode est presque une excuse pour nous pousser à dépenser de l’argent réel sur des vêtements qui sont, au mieux généreux, collants.

Les autres modes de jeu sont ceux que nous connaissons déjà et sur lesquels de petites nouveautés ont été ajoutées. Les modes Franchise, Superstar KO, Ultimate Team ou Exhibition viennent compléter une pauvre liste d’options où presque rien n’est ajouté au gameplay. De cette manière, celui que nous avions le plus hâte d’essayer est Superstar KO, où nous avons le choix entre une série de joueurs pour former une équipe avec laquelle affronter d’autres joueurs pendant que nous complétons une série de défis. Malheureusement, c’est un mode qui fonctionne exclusivement en ligne, et jouer à Madden 21 en ligne depuis l’Europe est un pont qu’ils n’ont pas encore compris comment traverser. Il est littéralement impossible qu’avec le retard de réponse que souffre le jeu, rien de modérément décent ne puisse être fait après trois ou quatre tentatives dans lesquelles la frustration nous saisit et pour le bien de notre commandement, nous décidons d’arrêter d’essayer. jusqu’à l’année prochaine.

En ce qui concerne les modes Franchise ou Ultimate Team, il n’y a pratiquement aucun changement par rapport à la tranche précédente. Au moins pour le mieux. EA semble avoir complètement abandonné la manière classique de diriger une équipe à la poursuite de Ultimate Team et Face of the Franchise. Il est vrai que le mode est toujours là mais il semble que sa présence ne sert qu’à renforcer le sentiment qui s’accentue d’année en année. Le mode franchise est voué à disparaître le plus tôt possible.

Si on parle du mode Ultimate Team, ou du moins de son aspect hors ligne, il faut avouer que c’est un mode avec la profondeur et les options nécessaires pour nous garder accroché pendant quelques heures, mais le manque de nouveautés par rapport à l’année dernière nous a inquiétés un un peu. On s’attend à ce que EA s’occupe de quelque chose qui continue de faire des bénéfices après la vente du jeu. Encore une fois, et aussi ce mode de jeu, on a le sentiment que le record est atteint.

Avantages

  • Le nouveau mode The Yard convient bien à la saga.
  • Le caractère spectaculaire de sa mise en scène et de certaines actions.

Les inconvénients

  • Un manque de nouveautés inquiétant.
  • Les microtransactions sont plus présentes que jamais.
  • Le gameplay est au point mort depuis trois ans.

Le verdict

Malheureusement, l’excitation de recevoir un nouvel épisode de l’une de nos sagas préférées s’estompe dès que le bal décolle. Une fois que nous avons vérifié que nous sommes pratiquement confrontés au même match que l’année dernière avec un lifting et quelques ajouts, l’illusion se transforme en déception. Peut-être que la proximité de la prochaine génération a fait moins d’efforts pour être mis en œuvre cette année. On pourrait dire que, mis à part les jeux classiques, la tranche de 2018, Madden 19, était le plafond et l’aboutissement d’années de travail. Si l’an dernier on se retrouvait avec le sentiment d’un pas en arrière, que l’on savait pardonner d’être venu d’où on venait, cette année les soupçons se confirment et on est presque étonné du déclin d’une saga qui est un classique chaque année. Il est possible qu’avec la nouvelle génération de consoles déjà imminente, EA nous montre l’année prochaine que la saga Madden est plus vivante que jamais. Vous allez devoir travailler dur pour l’obtenir.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !