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The Elder Scrolls Online souffre de licenciements et son avenir inquiète les fans

The Elder Scrolls Online souffre de licenciements et son avenir inquiète les fans

“Jusqu’à la moitié” de l’équipe travaillant sur The Elder Scrolls Online a été licenciéeselon un informations sur Kotakuce qui a conduit de nombreuses personnes à je me demande comment le jeu va continuer.

Aujourd’hui encore, Microsoft a commencé à procéder au « redémarrage » de la marque Xbox en licenciant des milliers d’employés. Même si aucune étude n’est en cours de clôture, de nombreux Ils sont séparés de Xbox et vendus à d’autres sociétéssoit on leur donne la possibilité de devenir indépendants. Bethesda devrait également se concentrer à l’avenir sur une petite poignée de franchises, comme Fallout et The Elder Scrolls.

Malheureusement, l’un des studios les plus touchés par la restructuration semble être ZeniMax Online Studios, même si le nombre total de personnes concernées est inconnu. Ce n’est pas la première fois qu’une telle chose se produit.car Xbox a déjà frappé durement ZOS l’année dernière et annulé un MMO de science-fiction du studio.

Kotaku a rapporté que des sources de ZeniMax ont exprimé des incertitudes quant à Comment The Elder Scrolls Online pourrait continuer après un coup aussi dur. L’équipe semble s’en occuper publiquement, puisque la responsable de la communauté, Jessica Folsom, s’est rendue sur les forums d’ESO pour faire savoir aux joueurs que la feuille de route du jeu est en train de « changer » et que Ils auront besoin de temps pour réévaluer avant de partager un nouveau plan.

“Au-delà de la première saison, les feuilles de route que nous partagions précédemment vont changer”dit Folsom. « Nous voulons prendre le temps d’évaluer les travaux à venir, puis finaliser un calendrier mis à jour. Même si nous aimerions partager des détails concrets aujourd’hui, Prendre du recul pour régler nos projets nous permettra de vous communiquer à nouveau un planning clair.”.

Face à une réduction aussi drastique de l’équipe de développement d’ESO, de nombreux joueurs craignent le pire pour l’avenir du jeu. Il semble que le jeu sera toujours jouable, mais quel soutien recevra-t-il ? C’est la grande question aujourd’hui.. The Elder Scrolls Online a récemment mis de côté les « chapitres » et extensions majeures au profit du contenu saisonnier, ce qui suggérait déjà que le jeu pourrait réduire sa portée.

Aujourd’hui, certains joueurs ont du mal à imaginer l’avenir d’ESO.

“Il est difficile d’interpréter cela comme autre chose qu’une intention de clôturer le match”a déclaré un fan. un autre fan Il a accepté, notant que cette mesure éloignerait probablement les fans du jeu et conduirait à sa disparition définitive : “Les MMORPG ne peuvent pas avancer si les joueurs pensent que le jeu ne se développera pas à l’avenir. Personne ne veut consacrer le temps qu’exigent les MMORPG sur un jeu qui n’existera peut-être pas dans cinq ans. “Ce sera comme une spirale mortelle.”

“Je vais être honnête : l’ESO passera presque certainement en “mode maintenance” l’année prochaine, ou au moins dans un mode de faible activité dans lequel pratiquement aucun nouveau contenu ne sera publié”, » a prédit un joueur. “Ils ont déjà récemment réduit le nombre de donjons, le contenu des extensions et les zones publiées, donc maintenant on peut s’attendre à encore moins. L’annulation de Destiny 2 le mois dernier était nécessaire parce que c’était devenu si grave, donc je m’en fichais, mais L’ESO a encore beaucoup à offrir.

Certains fans se sont tournés vers d’autres titres pour essayer de se préparer à ce qui allait arriver. “C’est une nouvelle vraiment inquiétante.”a déclaré un fan. “Warhammer Online a subi un sort similaire. Cela a commencé avec le licenciement de la moitié de l’équipe et de sa face visible.”

Certains ont même commencé à comparer la situation à ce qui était arrivé au Destin. Au début de cet été, Bungie a arrêté de prendre en charge Destiny 2 avant de licencier des centaines de développeurs. Le jeu fonctionne toujours, mais ne sera plus supporté. Un fan a même déclaré qu’il était passé de Destiny à Elder Scrolls Online.

“Non, je viens juste d’arriver à ce jeu depuis Destiny. Merde, mec.”

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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