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The Last of Us – La partie 2 montre la personnalisation des armes

The Last of Us - La partie 2 montre la personnalisation des armes

Détaillé et réaliste.

Si le jeu n'avait pas été retardé, il faudrait actuellement un peu plus d'une semaine pour en profiter sur notre PS4. Cependant, il faudra attendre le 29 mai 2020 pour le faire. Par conséquent, chaque nouveau détail qui vient de The Last of Us – Part 2 crée de nombreuses attentes.

Et bien que nous savions déjà que le titre de Naughty Dog serait très réaliste, comme son prédécesseur, le clip que nous avons vu aujourd'hui le rend encore plus clair. Plus précisément, montrant la personnalisation des armes dans le jeu. Vous pouvez le voir ci-dessous.

Comme vous pouvez le voir, c'est une vidéo que l'utilisateur Monakatyusa a partagée sur Twitter (nous via Gamingbolt). Et en cela, nous pouvons voir Ellie modifier certaines des armes qui seront disponibles dans notre aventure. Le meilleur de tous, ce ne sont pas seulement les multiples options que nous aurons à notre disposition, mais aussi la manière dont cela sera représenté à l'écran.

En fait, nous verrons sur la table de travail les différentes pièces, ainsi qu'un Ellie attachant chacune de ces pièces à l'arme en question. De plus, les animations et les armes elles-mêmes sont vraiment réalistes, donnant l'impression que, comme le dit l'étude californienne, TLoU 2 utilisera tout le potentiel de la PS4.

En se concentrant sur les possibilités auxquelles nous avons fait référence, dans la vidéo, Ellie améliore à la fois la capacité du fusil et le pourcentage de taux de réussite lors de l'ouverture du feu. Et en plus, il est clair que chaque partie de l'arme peut être modifiée ou améliorée. Les éléments à améliorer sont les suivants: stabilité, capacité, cadence de tir et recul.

Il est trop tôt pour le savoir, mais il semble que ce degré de réalisme passera également au niveau jouable. Et pas seulement dans les armes, où la différence entre les différents types est susceptible d'être remarquée beaucoup plus, mais aussi dans d'autres aspects. Sans aller plus loin, Naughty Dog a annoncé que chaque personnage aurait son propre rythme. Même les ennemis!

Sources: Gamingbolt / Twitter

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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