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The Last of Us Remastered réduit les temps de chargement de 70% sur PS4

The Last of Us Remastered réduit les temps de chargement de 70% sur PS4

Optimisation venue de nulle part.

Comme sorti de nulle part, une mise à jour pour The Last of Us Remastered est arrivée qui a réduit ses temps de chargement de 70% et non, nous ne parlons pas d’une version pour PS5, mais du titre de PS4.

On ne sait pas ce qui a conduit à cette mise à jour, bien que l’on pense que la raison principale est la révision du jeu par les développeurs maintenant qu’il va être inclus dans la collection PlayStation Plus de PS5.

C’est à Kotaku qu’ils ont fait écho à la découverte du speedrunner Anthony Calabrese, qui a déclaré que les temps de chargement du jeu étaient devenus pratiquement inexistants.

Dans le canal ElAnalistaDeBits, vous pouvez voir une comparaison où il est évident que les temps de chargement se sont considérablement améliorés, car une section qui prenait auparavant une minute et demie à charger maintenant ne dépasse pas 14 secondes.

Nous avons hâte de voir comment d’autres jeux comme God of War ou Bloodborne se chargent lorsqu’ils sont exécutés sur une PS5 maintenant que presque tous les grands titres de la génération qui part maintenant feront partie d’une collection incluse dans l’abonnement à PlayStation Plus.

De toute évidence, nombreux sont ceux qui attendent la nouvelle console pour rejouer des versions récentes comme The Last of Us – Part 2 ou Ghost of Tsushima, en espérant qu’il y aura une sorte de patch qui améliorera l’apparence des deux jeux ou, du moins, les temps de chargement sont considérablement réduits.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !