Maintenant, ils recevront 80% de chaque vente.
Depuis que The Witcher 3: Wild Hunt est arrivé sur les ordinateurs, le jeu a réussi à amasser plus de 50 millions de dollars sur Steam (sans compter les ventes dans GOG, bien sûr) et selon la politique du magasin Valve, le studio recevra maintenant le 80% de chaque vente future qu'ils font du jeu.
Évidemment, une partie du mérite de cet objectif est l'adaptation de la franchise sur laquelle le jeu vidéo est basé sur la télévision avec une série pour Netflix qui a révolutionné la grille actuelle des séries.
Le chiffre d'affaires cumulé des ventes de The Witcher 3 sur la plate-forme @Steam pour la période comprise entre le 1er octobre 2018 et aujourd'hui a dépassé 50 millions USD. En conséquence, nous obtenons maintenant 80% sur toutes les ventes ultérieures de TW3 sur Steam.
Merci à tous pour votre soutien! pic.twitter.com/JgNgrrI5h0– CD PROJEKT IR (@CDPROJEKTRED_IR) 20 février 2020
L'étude a voulu remercier tous les joueurs qui leur ont permis de surmonter cet objectif compliqué. "L'avantage cumulé des ventes de The Witcher 3 sur Steam du 1er octobre 2018 à aujourd'hui a dépassé les 50 millions de dollars. En conséquence, nous recevrons désormais 80% des bénéfices de chaque vente future. Merci à tous pour votre soutien. "
Avant de dépasser ce chiffre, Valve reste 30% de chaque vente sur sa plateforme et donc les studios et les distributeurs ne reçoivent que 77% de chaque vente. C'est l'une des raisons pour lesquelles Epic Games Store a obtenu autant d'accords au cours de ses premières semaines de vie, il a offert une distribution de 88% des ventes aux propriétaires de jeux et il ne leur restait plus que 12%.
Bien sûr, au chiffre Steam, nous devons ajouter les ventes de GOG, un magasin qui offre un avantage de 100% pour chaque vente car il appartient également à CD Projekt RED.