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Tidus, de Final Fantasy X, allait initialement être plombier, selon Square Enix

Merci Tidus ! Mais notre invocateur est dans un autre château !

Ongle nouvel entretien avec le scénariste de Final Fantasy X, Kazushige Nojima, a révélé que Tidus à l’origine il était destiné à être plombier.

Comme signalé Siliconera, cette interview vient de Famitsu Oui présente les commentaires de nombreux membres clés du personnel de Final Fantasy X, dont Tetsuya Nomura, Motomu Toriyama et Yoshinori Kitase. Cependant, les mots de Nojima sont ce qui révèle que Tidus et Mario auraient pu avoir beaucoup plus en commun que vous ne l’auriez jamais cru.

Il a commencé par partager qu’un voyage à Okinawa a été l’une des inspirations du monde réel pour Spira, le monde où se déroulent FFX et FFX-2, et a poursuivi en disant que le concept original de Tidus était d’être un plombier, quelque chose qui “Cela servirait de raison pour que les personnages sautent dans et hors de l’eau.”.

De toute évidence, cela a été rejeté, et à la place, Tidus est devenu un athlète pour “Distinguez-le des autres protagonistes de Final Fantasy.”. Cependant, le thème de l’eau était toujours très présent, car Tidus était un joueur vedette du Blitzball et de ce sport fictif. se développe complètement sous l’eau.

Nomura a également révélé que la combinaison que porte Tidus fait en fait partie du design original quand il était encore censé être plombier, mais son apparence a également été modifiée pour refléter son statut d’athlète.

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Dans une autre partie de l’entretien, on découvre que Auron était autrefois un personnage muet, mais cela a changé après qu’il se soit consolidé en tant que “Gardien” de Yuna et Tidus à travers l’histoire. L’âge d’Auron a également beaucoup changé dans le développement, ce qui est courant lors de la création de personnages, et Nojima a réfléchi à la façon dont Le scénario de Jecht aurait pu être différent s’il avait été père il y a vingt ans.

Enfin, Nojiima a confirmé que lire des livres sur la cryptographie pendant le développement de FFX, qui a inspiré le langage Al Bhed qui apparaît fortement dans le jeu. De plus, il a dit que la version de la langue qui a été incorporée dans le jeu était très plus simple que je l’imaginais.

Dans d’autres nouvelles de Final Fantasy X, Toriyama et Nomura ont récemment partagé le fait que Nojima a déjà écrit un synopsis pour un éventuel Final Fantasy X-3, bien que “est en train de dormir maintenant”. Toriyama lui-même a dit que “la probabilité n’est pas nulle”, mais quoi “On n’est pas dans une phase où on peut en parler, à moins que nous ayons fini de produire FF7 Remake. “.

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