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Todd Howard à propos de l’exclusivité Xbox de Starfield : “Quand vous pensez à Zelda, vous pensez à Switch”

Todd Howard à propos de l'exclusivité Xbox de Starfield : "Quand vous pensez à Zelda, vous pensez à Switch"

“Les gens associent les marques à certains jeux.”

Le responsable du développement de Bethesda, Todd Howard, a parlé de les avantages de Starfield étant exclusif à Xboxfaisant référence à l’association de marque dont il bénéficie Nintendo avec ses premiers jeux de société.

Dans déclarations à la BBCHoward a souligné que travailler pour une seule console permet à l’équipe de développement de “se concentrer”ce qui à son tour « mène à un meilleur produit ».

“Lorsque vous créez quelque chose d’unique, vous pouvez vous concentrer davantage”, explique Howard. Vous savez que c’est le matériel ou l’appareil avec lequel les gens jouent, donc la capacité de se concentrer sur cela aboutit toujours à un meilleur produit”.

“Bien sûr, vous voulez que les gens puissent y accéder. Mais être avec Xbox signifie qu’il y a une facilité d’accès pour nous et on m’a dit que nous nous attendons à ce que plus de gens jouent à cette version que tout ce que nous avons jamais fait auparavant, Et ce malgré le succès de nos jeux précédents.”

Starfield, lancé hier pour tout le monde en tant que jeu Game Pass, est considéré un lancement clé pour Microsoft après une série de flops très médiatisés.

Les commentaires de Howard font écho à ceux du chef du marketing de Bethesda, Pete Hines, qui a déclaré en juin, lors de le procès entre Microsoft et la Federal Trade Commission (FTC) sur l’avenir du rachat d’Activision Blizzard, qui Le développement pour moins de plates-formes a rationalisé le processus dans certains cas.

C’est plus facile moins il y a de plateformes impliquées

Hines a déclaré que les développeurs peuvent effectuer davantage de cycles de tests de contrôle qualité lorsqu’un jeu est sur moins de plates-formes, ce qu’il a qualifié de risque plus faible que le développement sur de nombreuses plates-formes. Hines a insisté sur le fait que Starfield n’atteindrait pas sa date de sortie en septembre s’il s’agissait d’un titre multiplateforme.

En fait, l’exclusivité était l’un des thèmes principaux du procès, au cours duquel nous avons également appris que Le prochain jeu Indiana Jones de MachineGames sera également exclusif sur Xbox et PC. Harvey Smith d’Arkane également a déclaré que le studio avait annulé la version PlayStation 5 de Redfall après l’acquisition de Xbox, et il semble que L’exclusivité de The Elder Scrolls 6 est en suspens.

Les commentaires de Howard sur l’effet des exclusivités sur les marques sont peut-être les plus intéressants. “Je pense aussi que les gens associe les marques à certains jeux. Quand tu penses à Zelda, tu penses à la Switch, Et je pense qu’il y a des moments où cela peut être un réel avantage. »

Microsoft espère que la sortie de Starfield dynamisera les Xbox series X et S, qui sont restées nettement en retard par rapport à ses rivales sur consoles PlayStation 5 et Nintendo Switch. Les données de vente montrent que les Xbox Series X et S ils ont eu du mal à déplacer des unités cette année.

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