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Nintendo publie une déclaration concernant la récente violation de données

Nintendo publie une déclaration concernant la récente violation de données

Un groupe de hackers se faisant appeler ShadowByt3$ aurait volé environ 1 Go de données internes un Nintendoet maintenant Ils demandent 2 millions de dollars à l’entreprise afin de ne pas divulguer d’informations. Hier, 16 juin 2026, le Grand N s’est prononcé sur le sujet, comme le rapporte Nintendo Life, précisant qu’il n’y a pas eu de piratage, ou du moins pas de piratage direct. L’accès aurait eu lieu via TinyPulse, un outil externe qui Nintendo utilisé pour les enquêtes internes auprès des travailleurs. Cela signifie que les attaques limitées sont limitées et, par conséquent, le niveau de gravité change par rapport à s’il s’agissait d’un piratage des serveurs centraux.

Venons-en à ce qui est important pour les consommateurs : non, tout cela ne devrait pas vous affecter parce qu’en principe, vos données personnelles ne sont pas compromises. Apparemment, ils n’auraient eu accès qu’aux opinions des employés. Mais le plus grave pourrait être du côté des travailleurs, puisque oui il est possible qu’il y ait des informations personnelles les concernant, même si ce n’est pas tout à fait clair.

La déclaration de l’entreprise était la suivante : “Nous sommes conscients d’un problème lié à TinyPulse, un service externe utilisé pour les enquêtes internes auprès des employés de Nintendo d’Amérique. Les systèmes Nintendo Aucune donnée personnelle ou information financière du client n’a été compromise et aucune information financière n’a été consultée. Les données concernées se limitent au contenu d’enquêtes internes menées auprès d’un petit groupe de nos collaborateurs, et la plupart des informations remontent à plusieurs années.

Selon Technadu, la faille de sécurité s’est produite le 13 juin. Concernant l’heure de cette information, indiquent les données internes Ils datent de 2016 à 2026, du moins selon les hackers. De même le Grand N soutient que le groupe de hackers exagère et que la plupart de ces informations sont probablement limitées et/ou datent d’il y a longtemps.

Cette affaire n’a rien à voir avec le Gigaleak de Nintendo

Quand on parle de cybersécurité et Nintendoil est inévitable que le sujet de Gigaleak revienne. Heureusement pour l’entreprise, il semble que cette affaire n’y soit pour rien. Gigaleak était vraiment un problème car des codes Pokémon, des projets secrets, des prototypes et bien plus encore étaient révélés, alors que rien d’aucun projet ou jeu vidéo n’aurait été montré ici.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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