Nous attendons toujours …
Certaines des franchises de jeux vidéo les plus emblématiques se sont développées avec des suites de haut niveau. Des jeux tels que Halo 2, Portal 2, Uncharted 2: le royaume des voleurs, Assassin's Creed 2 et Mass Effect 2 (pour n'en nommer que quelques-uns) ont affiné les mécanismes et offert des expériences plus grandes et plus ambitieuses que leurs prédécesseurs, mais de nombreux jeux n'ont jamais l'occasion de briller à nouveau, ou ils l'ont fait, mais ils méritent encore une autre livraison. Ces jeux ont disparu, mais ils n'ont pas été oubliés: voici les 25 jeux qui auraient dû recevoir une suite mais ne l'ont jamais fait.
25. La légende du dragon (2000)
Sorti la même année que Final Fantasy IX, Vagrant Story et Chrono Cross (et seulement quatre mois avant le lancement occidental de PlayStation 2), The Legend of Dragoon est souvent considéré comme le JRPG "définitif" de cette époque. Cependant, ce classique culte est toujours populaire auprès des fans pour son intérêt unique pour le système de combat au tour par tour traditionnel avec l'ajout de … "Ajoute".

Au lieu de sélectionner simplement des actions et de regarder une animation, vous devez coordonner une série de pressions sur les boutons (similaires aux événements rapides de jeux comme Shenmue) pour exécuter une attaque plus puissante. Oh, et être capable de se transformer en "Dragoon" au milieu d'une bataille pour gagner une armure, des ailes et de nouvelles attaques puissantes rendait le système de combat très cool. Le producteur original de The Legend of Dragoon – et ancien président de Sony Worldwide Studios – Shuhei Yoshida, a indiqué qu'une suite était en développement, mais avait été annulée pour des raisons inconnues, malheureusement. Nous voulons toujours une suite, mais Sony, si vous nous écoutez, nous nous contentons également d'un remake.
24. Les Simpson: Hit & Run (2003)
Après le succès de The Simpsons: Road Rage (2001), inspiré de la franchise de Crazy Taxi, la plus importante famille de téléviseurs a tenté de tenter sa chance avec un bac à sable de style GTA. Une fois encore, ce fut un succès. The Simpsons: Hit & Run présente pour la première fois une réplique numérique de Springfield, avec de nombreux lieux et personnages emblématiques de la série dans divers districts.

Une suite, intitulée Star Wars: Imperial Commando, qui se jouait du côté impérial, avait été planifiée pendant le développement de Republic Commando, mais avait été annulée sans rien de plus que l'art conceptuel achevé.
22. Patinage 3 (2010)
La série Skate a été la réponse d'EA à la célèbre série Pro Skater de Tony Hawk. Tout en conservant un gameplay très similaire, le principal différenciateur était son système de triche "Flick-it", qui permettait aux joueurs d'effectuer des tours à la volée simplement en déplaçant la manette analogique dans plusieurs directions différentes.

Skate 3 a été l’entrée la plus réussie de la franchise, avec des mini-jeux vraiment excellents et, après presque une décennie, sans autre versement, les fans réclament Skate 4. Bien que EA ait déclaré ouvertement qu’il ne travaillait pas sur une suite, ravivez le Les serveurs de Skate 3 antérieurs à l'E3 2018 ont amené les fans à penser qu'une annonce était imminente. Malheureusement, tout a été calme devant Skate depuis lors.
21. légende de Brütal (2009)
L'histoire de Brütal Legend inspirée du heavy metal et du monde, combinée à sa vision unique de l'action, de l'aventure et du combat RTS, est une chose que nous n'avions jamais vue auparavant dans les jeux et que nous n'avions pas vue depuis. L’incroyable interprétation vocale de Jack Black et les scripts et personnages amusants de Tim Shaffer forment une combinaison parfaite, et nous aimerions voir la suite de cette histoire épique.

Qui n'aime pas frapper les mechs avec une canne en métal rétractable géante? À ce stade, le destin d'une suite est à nouveau entre les mains de Microsoft, maintenant qu'il détient Ninja Theory, mais honnêtement, nous nous contenterions d'un ensemble complet de cette séquence hoverboard, merci et merci.
19. Vanquish (2010)
Réalisé par le légendaire designer Shinji Mikami, plus connu pour son travail sur la série Resident Evil, Vanquish est un jeu de tir de science-fiction qui associe le jeu de tir à la troisième personne à des séquences d'action frénétiques uniques.

Tourner dans le costume de réaction augmentée du protagoniste Sam Gideon est une folie absolue, surtout quand il est stratégiquement équilibré entre la vitesse de ses hélices attachées avec le mode cible RA au ralenti lors des tirs. L'arsenal génial de Vanquish, ses combats exceptionnels et son monde intriguant sont quelque chose que nous aimerions aimer à nouveau sauter (ou lancer des roquettes) un jour.
18. à plein régime (1995)
Full Throttle est le onzième jeu d'aventure de LucasArts, et le premier à présenter Tim Shaffer en tant que chef de projet. C’était peut-être moins difficile que certaines aventures précédentes de LucasArts, mais parmi son univers unique, les personnages amusants, y compris Mark Hamill, et l’histoire intrigante de la vengeance d’un motard dans un avenir dystopique, n’étaient pas quelque chose que nous oublierions. bientôt

Une suite était en développement en 2000, mais à ce moment-là, Shaffer avait déjà quitté l'entreprise. Full Throttle: Payback devait continuer l'histoire du jeu original, mais celui-ci a finalement été annulé plus tard au cours de la même année en raison de nombreux désaccords au sein de l'équipe. Full Throttle a été remasterisé en 2017, mais nous croyons toujours que Ben et sa mâchoire ridiculement carrée méritent de rouler à nouveau.
17. Metal Gear Rising: Revengeance (2013)
Metal Gear Rising constituait un écart par rapport à la formule d'action tactique sous laquelle la série Metal Gear Solid est connue. Bien qu'il y ait des éléments furtifs facultatifs, la majeure partie du jeu a été axée sur l'action accélérée. Le développement de Metal Gear Rising a été livré à PlatinumGames, connu pour ses travaux dans les séries Bayonetta, NieR: Automata et la récente Astral Chain, entre autres.

Raiden, le protagoniste de Revengeance, revient après Metal Gear Solid 4. Le mouvement était rapide et fluide, et rien ne semblait préférable à couper et à couper les ennemis avec les mouvements caractéristiques de Raiden. À sa sortie, Hideo Kojima a déclaré qu'il était ouvert à une suite si Revengeance était bien reçue. Cependant, après ses problèmes avec Konami en 2015, cela semble peu probable.
16. Diddy Kong Racing (1997)
Diddy Kong Racing est considéré comme l'un des meilleurs jeux de kart du genre. Bien que beaucoup le comparent à Mario Kart, vous pouvez conduire non seulement un kart, mais également un aéroglisseur ou un avion. Diddy Kong Racing a également présenté un mode histoire complète, quelque chose qui n’a jamais atteint la franchise Mario Kart, et a élevé le genre de kart au-dessus de ses concurrents à cette époque.

Une suite à Nintendo GameCube appelée Donkey Kong Racing a été prévue qui introduirait Donkey Kong en tant que personnage principal. Cependant, lorsque Microsoft a acquis les droits de Rare en 2002, le jeu a été retravaillé et finalement annulé. Très probablement, nous ne verrons jamais une suite de Diddy Kong Racing, mais maintenant que Nintendo et Microsoft s'entendent bien, tout peut arriver.
15. L'ordre: 1886 (2015)
The Order: 1886 est un jeu extrêmement controversé. D'une part, il présente des images incroyables, des doublages et des œuvres cinématographiques, mais il est combiné à une histoire courte et oubliée et à des séquences de combat sans inspiration. Cela dit, l'idée d'un calendrier alternatif défini à Londres, où vous vous battez contre des loups-garous et d'autres créatures monstrueuses, est incroyablement attrayante.

The Order: 1886 est un jeu qui initialement n’a pas répondu aux attentes, c’est vrai, mais nous aimerions qu’il ait une autre occasion, sachant que Ready at Dawn a montré des piliers pleins d’espoir.
14. Empire de jade (2005)
Après le succès de Star Wars: Les Chevaliers de l’Ancienne République, BioWare a conservé sa première propriété originale, Jade Empire. Alors qu'il réutilisait le système de moralité de KOTOR, Jade Empire présentait une bataille en temps réel, ce qui était un changement bienvenu.

Le bel environnement basé sur la culture chinoise ancienne comprend des sommets de montagnes nuageuses et des grottes humides, ainsi qu'une série de créatures mythiques à combattre. Ce serait formidable de voir BioWare retrouver ses racines et suivre Jade Empire avec un autre jeu, peut-être un spin-off au Japon ou une autre culture riche en histoire.
13. Einhänder (1997)
En 1997, Square quitta son genre traditionnel JRPG et tenta sa chance avec un premier tireur. Le résultat fut un classique instantané. Einhänder est un jeu de tir à défilement 2.5D similaire à un jeu comme Gradius. Défini dans un avenir fictif, la Terre est en guerre avec la Lune, et il appartient au joueur de détruire les navires ennemis et d’établir le score.

Einhänder comprend de nombreuses batailles de boss avec des pièces en mouvement et est sans aucun doute basé sur Final Fantasy VII dans certaines de ses conceptions. Peut-être qu'une fois Square termine le remake de Final Fantasy VII … en 2030 … il peut revenir à ses racines les plus sombres et nous donner la suite d'Einhänder que nous voulons tous.
12. Les âmes du démon (2009)
La série Dark Souls est largement connue pour sa difficulté sans compromis. Cependant, ces successeurs spirituels sont même abordables par rapport au jeu original Souls, Demon’s Souls. Les premières heures sont épuisantes et vous proposent cinq pistes à explorer dans l’ordre que vous préférez, à votre rythme.

Il n'y a presque aucune explication des systèmes, ce qui augmente leur difficulté générale. Il est également beaucoup plus impitoyable d'utiliser des éléments au combat. Dans les jeux d'âmes modernes, vos objets sont reconstitués en ravivant. Cependant, dans Demon’s Souls, ils disparaissent à jamais une fois que vous les consommez. Bien sûr, les jeux de Dark Souls sont beaucoup plus raffinés et ont considérablement amélioré la qualité de la vie, mais l’énorme défi de Demon’s Souls a quelque chose d’attrayant. Plus, s'il vous plaît.
11. Blast Corps (1997)
Avant GoldenEye 007, Banjo-Kazooie et Donkey Kong 64, il y avait Blast Corps.

Blast Corps, l'un des premiers jeux de Rare sur Nintendo 64, assigne aux joueurs la tâche de dégager la voie pour un porteur de missile nucléaire emballé par tous les moyens nécessaires. En pratique, cela signifie sauter à bord de huit véhicules de démolition uniques dans une bataille contre la montre qui transpire à tous les niveaux. Le paramètre "Tout détruire", le défi parfois brutal, les missions bonus mémorables et une bande-son meurtrière s'unissent pour faire de Blast Corps quelque chose de vraiment spécial. Nous n'avons pas vu un tel jeu depuis.
10. Bully (2006)
La vie dans une école privée n’a plus jamais été la même après le lancement de Bully en 2006 par Rockstar Games. Situé dans la ville fictive de Bullworth, Bully est interprété par Jimmy Hopkins, un adolescent agaçant laissé dans un pensionnat alors que sa mère et son beau-père Ils partent pendant une année de lune de miel.

Bully réalise un excellent travail en réalisant la vie d'un adolescent, permettant aux joueurs de gravir les échelons sociaux de l'académie et de naviguer dans les moments clés que l'on peut trouver, comme assister à des cours (ou faire des manœuvres). Affrontez des voyous d'école, entretenez des relations amoureuses avec d'autres étudiants et bien plus encore. Alors qu'une suite aurait été confirmée par le compositeur original de Bully il y a plus de dix ans, rien de tout cela n'est encore sorti, et nous nous demandons s'il Nous reviendrons à la vie étudiante à Bullworth.
09. Donkey Kong 64 (1999)
Bien que certains le définissent comme un autre jeu dans l’essence même de Banjo-Kazooie, soyons honnête, Donkey Kong 64 est un jeu fantastique. Présentez Donkey Kong, Diddy Kong et d’autres Kongs (nouveaux et anciens) dans le premier jeu 3D DK.

Chaque Kong avait une arme et des compétences spécifiques qui pourraient être utilisées pour résoudre des énigmes et accéder à de nouvelles zones, et il y avait beaucoup à explorer. Chaque niveau présentait plusieurs environnements, et la bande son est l’un des meilleurs de la série. En outre, il a l'un des patrons les plus cool dans la confrontation contre le roi K. Rool. Donkey Kong est peut-être revenu sur les plateformes 2D classiques dans des versions plus récentes, mais nous aimerions un autre jeu comme Lanky Kong dans une nouvelle aventure, ainsi qu'une suite de DK Rap.
08. L'ombre du colosse (2005)
Il y a quelque chose d'incroyablement paisible, mais dérangeant dans les paysages arides de Shadow of the Colossus. Mais, la simplicité est ce qui le rend si spécial. La première fois que vous rencontrez un colosse est l’un de ces moments rares et impressionnants dans des jeux que beaucoup d’autres ne réalisent pas.

Un successeur spirituel du jeu, appelé Shadow of the Eternals, était en développement, mais depuis lors, il a été retardé indéfiniment.
06. Vagrant Story (2000)
Vagrant Story est un Action-RPG développé par Squaresoft qui associe l'exploration par une tierce partie à la résolution de casse-tête et à l'amélioration des armes. Ce qui rend Vagrant Story unique dans la mer des titres de jeu de rôle Squre de l’ère PS1, c’est qu’il ne contient pas de magasin d’objets ni d’interaction entre les joueurs et les PNJ. C'est une expérience quelque peu isolée, mais brillante dans son exécution.

Le système de combat exclusif comprend des combats en semi-temps réel, qui permettent aux joueurs de faire une pause momentanée pour attaquer des parties spécifiques du corps de l'ennemi. Le système de fabrication des armes est également extrêmement complexe, permettant aux joueurs de combiner des armes et des éléments pour créer un équipement puissant. Bien que l'histoire se termine bien dans Vagrant Story, nous aimerions une interprétation moderne qui nous ramène à Leá Monde.
05. Grim Fandango (1998)
Un autre chef-d'œuvre de Tim Shaffer, Grim Fandango, nous emmène au pays des morts et nous présente notre agent de voyage préféré, Manny Calavera. Comme avec d'autres jeux d'aventure LucasArts, le joueur doit explorer l'environnement pour découvrir des indices et résoudre des énigmes afin de progresser.

Cependant, ce qui distingue Grim Fandango des autres jeux d’aventure, c’est son style artistique unique qui met en scène des personnages en 3D (pour la première fois pour LucasArts à l’époque) sur des arrière-plans précédemment rendus. Le jeu était impressionnant lors de sa sortie initiale, et il se porte encore bien aujourd'hui, surtout après la récente remasterisation. Les personnages sont spirituels et bien écrits, et le monde a une histoire si riche à découvrir, ce qui en fait le candidat principal pour une suite.
04. Bloodborne (2015)
Bloodborne garde toujours le cachet des Âmes, mais se concentre sur un combat plus offensif avec son système qui vous permet de recouvrer la santé après avoir été touché si vous affrontez à nouveau un ennemi peu de temps après. .
Je ne fais que tricher avec celui-ci, car je pense que c’est trop important pour le manquer. À mi-chemin de Chrono Trigger, votre groupe fera face à une confrontation inévitable avec Magus, un mage noir qui a été votre principal antagoniste et qui a fait de son mieux pour vous rendre la vie misérable jusqu'à ce point. Vous avez toutes les raisons de haïr ce gars, votre parti vient de subir une terrible perte et il demande carrément si vous êtes prêt à vous battre. Depuis votre dernier combat avec Magus, des événements inattendus dans l'histoire ont révélé que votre parti et Magus partagent un ennemi commun, une force extraterrestre élémentaire dotée du pouvoir de détruire le monde. Et bien que vous détestiez Magus, les créateurs du jeu réussissent à donner l’impression que votre querelle violente avec lui semble relativement peu importante face aux enjeux élevés auxquels vous êtes maintenant confrontés. Vous avez commencé à comprendre ses motivations. Vous avez l’impression que c’est un vrai choix … vous venger d'un moment vulnérable ou tout simplement vous éloigner pour faire face à d'autres


