Ils sont déjà là les dernières notes de patch pour la saison 2 de Call of Duty : Modern Warfare 3 et Warzonequi rééquilibrent le Longbow et le Haymaker, améliorent les apparitions et bien plus encore.
Vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes ici, mais certains des points forts sont Modifications de l’équilibrage du fusil à pompe Haymaker et du fusil de précision Longbow. Premièrement, le Haymaker a reçu une mise à niveau avec une augmentation d’environ 40 % de la propagation minimale du tir au niveau de la hanche, de la propagation maximale du tir au niveau de la hanche et de la propagation de la position tactique.
Le Longbow, quant à lui, Il a été un peu affaibli du fait de sa puissance excessive. Dans ce cas, le buff de propagation de 30 % pour les tirs à la hanche a été supprimé et le temps de visée a été augmenté de 21 %.
Devant les lieux de frai, De nouveaux points d’apparition ont été ajoutés en mode Hot Spot dans Skidrow pour “diminuer la probabilité d’un retournement défavorable”.
“L’un des nombreux facteurs de sélection du frai est d’éviter un piège à frai” ont écrit Sledgehammer Games et Treyarch. ” Lorsqu’un joueur meurt peu de temps après sa réapparition, ce point de réapparition perd temporairement la priorité. S’il n’y a pas suffisamment de points de réapparition sûrs disponibles, un saut de réapparition est plus susceptible de se produire. En ajoutant des points de réapparition supplémentaires, le système dispose d’options plus sûres, qui diminue les chances d’un saut de réapparition“.
Ces changements ne sont que quelques-uns quelques jours après le début de Call of Duty: Modern Warfare 3 Saison 2 Reloaded. En plus de trois nouvelles cartes 6v6 sous la forme de Das Haus, Skidrow et Airborne, il a également annoncé l’arrivée du crossover avec Warhammer 40,000.
Dans notre Tests de Call of Duty Modern Warfare 3, nous avons conclu que « les coutures sont visibles. La campagne semble être un spin-off de quelque chose de beaucoup plus grand, et les zombies ne s’intègrent pas tout à fait dans le monde ouvert. Le multijoueur est ce qui sauve à un produit qui aurait dû rester DLC.”