Tech

Tout ce que nous savons sur Google Stadia avant son lancement

Tout ce que nous savons sur Google Stadia avant son lancement

Votre côtelette avant le 19 novembre.

Le 19 mars, lors de la dernière édition de la GDC, Google a finalement annoncé Google Stadia, le nom définitif du Project Stream, qui confirmait déjà l'engagement de Mountain View de faire le saut définitif dans l'industrie du jeu vidéo. Et cela n'allait pas être une déclaration de guerre pour Sony, Nintendo ou Microsoft, au moins directement. La proposition de Google ignore le matériel (presque) entièrement dédié et concentre tout son potentiel sur ce qui en fait un excellent gestionnaire de données, en l'occurrence dans le célèbre cloud. Maintenant que nous avons enfin la date de sortie, le 19 novembre, nous vous dirons tout ce que vous devez savoir sur cette nouvelle révolution dans la façon dont vous jouez.

Qu'est-ce que Google Stadia?

Google Stadia n'est pas une console, mais un service. Ce service aura pour prémisse principale de proposer un modèle d’abonnement de jeux vidéo en streaming garantissant à distance, chaque fois que la connexion Internet le permettra, une résolution de 4K à 60 images / seconde avec prise en charge HDR, ce qui est aujourd’hui à la portée de les PC les plus puissants. Ajoutez à cela que Stadia a un partenaire vital en matière de streaming, et il ne faut pas oublier que YouTube appartient également au géant californien.

Google Stadia vient concurrencer, dans son modèle commercial, d'autres services similaires à ceux que nous connaissons déjà sous le nom de PlayStation Now (sous certains aspects) ou Microsoft Project XCloud.

Nous avons dit que Stadia est un service et que, après ce service, il doit donc exister des serveurs dédiés sur lesquels toute la "magie" se produit. Voyons les spécifications annoncées de Stadia.

Spécifications des stades

Selon les données partagées par Google, Stadia présentera les spécifications techniques suivantes au niveau matériel:

  • Processeur: CPU à architecture X86 à 2,7 GHz avec AVX2 SIMD et 9,5 Mo de mémoire cache L2 et L3.

  • RAM: 16 Go de RAM avec une bande passante pouvant atteindre 484 Go par seconde.

  • Stockage: la sauvegarde dans le nuage s’exécutera sur des disques durs SSD (SSD), conformes aux spécifications de Scarlett et de la PS5 récemment confirmée.

  • Graphique: graphique AMD (rien de Nvidia) avec mémoire HBM2 avec 56 unités de calcul et 10,7 téraflops.

Si nous comparons ces spécifications avec, par exemple, Xbox One X, la console de bureau la plus puissante à ce jour, la première génération de Stadia sera jusqu'à 80% plus puissante que la console Microsoft. Pour plus d'informations, Google s'assure qu'ils ont programmé diverses améliorations sur leurs serveurs pour adapter leurs services aux besoins les plus exigeants du marché.

Comparaison avec les consoles et la latence négative

La comparaison avec les consoles de génération actuelle et future constituera un thème récurrent pour le reste de la génération actuelle et future. L’un des principaux éléments qui inquiète le plus les joueurs est la latence lorsqu’ils jouent dans le nuage et son incidence sur les jeux où la distance entre gagner et mourir est plus éloignée.

Madj Bakar, vice-président de l'ingénierie chez Stadia, a annoncé dans une interview pour la publication EDGE que Stadia est conçu pour que la latence soit directement inexistante dans l'expérience de jeu de chaque utilisateur. Pour cette raison, le service Stadia ne sera pas seulement à la hauteur de la plate-forme matérielle actuelle, mais même la réponse du service de Google sera plus rapide et avec moins de décalage d'entrée que sur un ordinateur ou une console actuels.

Et ce n’est pas à cause d’apprentissage automatique ou de processus d’informatique prédictive, mais simplement à cause de l’architecture même du réseau dans laquelle Stadia opère au détriment du reste des plates-formes actuelles où interviennent de nombreux autres acteurs et éléments. La communication avec Stadia est un service de diffusion en continu. Nous allons donc jouer directement sur les serveurs de Google, sans intermédiaire.

Conditions requises pour jouer dans des conditions

Mais ne vous attendez pas à jouer en 4K et à 60 images par seconde sur votre téléviseur à tube dans la maison de ville. Nous pouvons commencer avec les spécifications de vitesse de connexion Internet minimale pour profiter de Stadia. Il faudra 10 Mbps et 1 Mbps pour bénéficier d'une résolution minimale de 720p / 60fps et d'un son stéréo.

La connexion minimum recommandée si nous voulons amener Stadia à la prochaine génération est de 35 Mbps pour atteindre 4K / 60fps, HDR et son surround 5.1.

À son tour, il est évident qu'un moniteur ou une télévision sera nécessaire pour permettre à ces résolutions de profiter pleinement de Stadia. C'est pourquoi nous allons examiner les appareils compatibles.

Appareils compatibles

À partir du commandement de Stadia, sur lequel nous entrerons dans les détails plus tard, nous pouvons profiter de Stadia sur différents écrans. Si nous voulons jouer sur un téléviseur 4K, il faudra également disposer du Google Chromecast Ultra, tandis que pour jouer sur un PC, il faudra installer le navigateur Google Chrome. Mais nous pouvons également profiter de Stadia de manière portable, oui, pour le moment uniquement sur les téléphones domestiques, Pixel 3, Pixel 3XL, Pixel 3a et Pixel 3a XL ainsi que sur les tablettes avec Chrome OS.

Google a confirmé que plus d'appareils rejoindraient ultérieurement le support Stadia. Pour l'instant, depuis Android ou iOS, tout ce que nous pouvons faire est de lancer l'application Stadia pour gérer notre contenu et acheter des jeux.

Lancer les packs et le modèle d'abonnement

Et comment pouvons-nous obtenir Stadia? Quel est le prix du service ou le prix de vos jeux?

Stadia sera officiellement lancé le 19 novembre et atteindra un total de 14 pays, dont l'Espagne: Allemagne, Belgique, Canada, Danemark, États-Unis, Finlande, France, Italie, Irlande, Norvège, Pays-Bas, Royaume-Uni et Suède.

La start-up Stadia sera lancée selon le modèle d'abonnement Stadia Pro au prix de 9,99 EUR par mois. Cet abonnement vous permettra de profiter de Stadia sans limitations techniques et de bénéficier de remises exclusives et de jeux gratuits à partir de la sortie annoncée de Destiny 2: The Collection. Si nous décidons de résilier notre abonnement, nous perdrons tous les droits sur les jeux acquis, ainsi que sur tout contenu téléchargeable ou supplémentaire.

Pour ceux qui ont choisi la plate-forme depuis l’ouverture des réservations en juin dernier, l’édition Stadia Founder’s Edition a été mise en vente, une édition limitée qui offrait une offre très intéressante à 129 €. Cette édition de base comprend le Chromecast Ultra, la télécommande Stadia dans l'édition exclusive Blue Night, trois mois d'abonnement Stadia Pro, un Buddy Pass permettant d'inviter un ami pendant trois mois au Stadia Pro, ainsi que la possibilité de choisir votre pseudo ou Stadia. Nom

En septembre dernier, Google avait annoncé la clôture des réservations de Stadia Founder’s Edition, mais la mise en service du nouveau Stadia Premiere Edition. Cette version décaféinée de l’édition Founder propose le même produit au même prix mais n’inclut pas la possibilité de sélectionner un pseudo ou d’inviter un autre ami.

Cependant, Google pense aussi au plus sceptique et va donc lancer en 2020 le modèle d'abonnement Stadia Base. Ce mode sera gratuit et offrira une qualité jusqu’à 1080p à 60 ips avec une qualité stéréo. Il n'y aura pas de rabais ou de jeux gratuits.

Il est important de mentionner que Google Stadia n’a pas été conçu à l’origine comme un modèle de type Xbox Game Pass, mais plutôt comme un modèle PlayStation Plus. Cela signifie que les jeux dont nous voulons profiter devront être achetés et payés au prix du marché.

Bouton Stadia

Nous avons mentionné que Stadia fondera tout son potentiel sur le service offert dans le cloud, mais nous avons évoqué deux éléments «physiques» qui constitueront une partie importante de la mise en œuvre du service dans sa première génération, Chromecast Ultra et Stadia control.

La commande Stadia sera intégrée à l'écosystème de services dès le premier jour afin de vanter tous les avantages de la plate-forme Google. D'une conception très similaire à celle des commandes actuelles de la Xbox ou de la PlayStation, il intégrera également divers boutons qui nous permettront de partager sur les réseaux sociaux, notamment la diffusion en continu sur YouTube avec une qualité maximale. Encore une fois, la télécommande Stadia sera connectée directement aux serveurs de Google via Wi-Fi, alors oubliez les connexions sans fil via Bluetooth.

La commande de base, contrairement au Dark Blue que seuls les chanceux propriétaires de l’édition Fondateur apprécieront, sera vide avec les boutons noirs et la base des manettes de jeu de couleur orange bien visible.

De son côté, Chromecast Ultra est la nouvelle version de l'appareil de reproduction audiovisuelle de Google. Dans cette troisième génération de l'appareil intègre tous les avantages de ses versions précédentes, mais préparé pour les plates-formes qui peuvent diffuser du contenu en 4K et HDR. Cela implique une vitesse de transmission plus élevée, de sorte que cette version intègre un port Ethernet.

Google Stadia Impressions

Lors de la dernière Gamescom 2019 à Cologne, nous avons eu l'occasion d'essayer Google Stadia à huis clos, avec une démonstration de Doom: Eternal and Mortal Kombat XI, qui avait pris du retard. Les porte-parole de Google chez nous nous ont dit que nous jouions à une vitesse couverte de 25 Mbps de descente, pour travailler avec une vitesse de connexion moyenne européenne et ainsi pouvoir tester la plate-forme aussi proche de son état réel.

Ce ne sont pas de simples jeux à montrer à Stadia. Eternal Doom est si frénétique que toute égratignure sur le cadrage aurait pu être remarquée instantanément. Ce n'était pas le cas. Ni dans Mortal Kombat XI, que nous jouons sur un écran mobile. Il n'y a pas de sens du décalage d'entrée, il n'y a pas de retard dans la réception des images et les deux jeux ont l'air super, sans remarquer à aucun moment que le signal a été joué en streaming.

Jeux au lancement

Google a non seulement pris un engagement ferme envers le service de streaming lui-même, compte tenu de sa nature d'entreprise technologique, mais a également pris un engagement stratégique sous la forme de Stadia Games and Entertainment. La division chargée de développer ses propres jeux pour la plate-forme a des personnages aussi illustres que Jade Raymond, ancienne directrice d’Ubisoft et EA.

Nous quittons ici la liste des jeux confirmés à ce jour, dont certains exclusifs tels que Gylt, le développement de Tequila Works ou le nouveau Orcs Must Die 3.

  • Attaque de Titan 2: bataille finale
  • Assassin's Creed Odyssey
  • Baldur's Gate 3
  • Borderlands 3
  • L'équipage 2
  • Cyberpunk 2077
  • Darksiders Genesis
  • Destin 2
  • Détruire tous les humains
  • Doom (2016)
  • Doom Eternal
  • Dragon Ball Xenoverse 2
  • Farming Simulator 19
  • Final Fantasy XV
  • Football Manager 2020
  • Être emballé
  • Dieux & Monstres
  • Grille
  • Gylt
  • Just Dance 2020
  • Kine
  • Marvel's Avengers
  • Metro Exodus
  • Mortal Kombat 11
  • NBA 2K20
  • Les orcs doivent mourir 3
  • Power Rangers: Bataille pour la grille
  • Rage 2
  • Red Dead Redemption 2

  • Samouraï Shodown
  • SUPERHOT
  • The Elder Scrolls Online
  • Thumper
  • Tomb Raider Definitive Edition
  • Shadow of the Tomb Raider
  • La montée du tombeur
  • Point d'arrêt de Tom Clancy's Ghost Recon
  • Tom Clancy's La Division 2
  • Essais en hausse
  • L'équipage 2
  • Chiens de garde légion
  • Wolfenstein: jeune sang
  • Windjammers 2

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *