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Turbo Overkill est un jeu de tir cyberpunk de style Doom qui semble imparable à plus de 500 FPS

Améliorez votre fidèle jambe de tronçonneuse !

Il n’y a rien de tel que le frisson de se frayer un chemin à travers des essaims d’ennemis grotesques à une vitesse qui vous ferait probablement gagner une contravention dans la vraie vie. Le genre de jeu de tir à la première personne à grande vitesse était extrêmement populaire dans les années 1990, dominé par des jeux comme DOOM, Quake, Wolfenstein et Duke Nukem 3D, pour n’en nommer que quelques-uns. Mais à mesure que le matériel et les moniteurs PC sont devenus plus avancés et, par extension, capables de gérer des fréquences d’images beaucoup plus élevées, ce type spécifique de tireur, connu aujourd’hui sous le nom de « tireur boomer », a fait son retour avec des hommages comme Dusk et Post. Annuler. Et maintenant, Turbo Overkill inspiré du cyberpunk semble être le prochain grand saut dans l’engouement pour les tireurs de boomer, s’inspirant des classiques susmentionnés et combinant le tout avec certaines des nouvelles sensibilités introduites dans des jeux comme DOOM Eternal et Wolfenstein 2: The New Colossus. Mais grâce à son style graphique basse résolution succulent, il peut fonctionner à des fréquences d’images incroyablement élevées : Turbo Overkill atteint 500 ips ou plus si vous avez le matériel pour le prendre en charge. J’ai pu l’essayer moi-même à PAX.

La prémisse de Turbo Overkill est assez basique, mais totalement utilisable pour un jeu de tir d’inspiration rétro. Vous êtes un agent cyborg nommé Johnny Turbo, un mercenaire envoyé dans la ville néon de Paradise pour tuer un tas d’autres cyborgs, et c’est tout ce que vous devez savoir. Johnny est présenté de manière plutôt irrévérencieuse, et j’entends par là que les seules scènes cinématiques de l’histoire dans Turbo Overkill sont quelques courtes cinématiques à la première personne exécutant un carnage stylisé, un peu comme Doom. . À son crédit, c’est tout ce dont Turbo Overkill a besoin pour communiquer, car ce jeu de tir se concentre sur son action non filtrée.

Turbo Overkill propose une foule d’armes très puissantes et souvent astucieuses, telles que les Dual Magnums qui peuvent verrouiller jusqu’à trois adversaires, vous permettant de courir et de tirer délicatement dans des situations difficiles. Et savez-vous que l’on mesure souvent la qualité d’un tireur à la puissance de son fusil de chasse ? Turbo Overkill sait clairement ce qu’il fait à cet égard. Sans oublier que le fusil de chasse se double d’un lance-grenades que vous pouvez charger avec le bouton droit de la souris. Beaucoup de ces armes ont déjà été disponibles pour les joueurs de Turbo Overkill pendant sa période d’accès anticipé, et j’ai au moins pu jouer avec le puissant nouveau pistolet à plasma, qui est déjà un ajout bienvenu, bien que très familier, à l’arsenal. Cela dit, en venant à mon aperçu PAX en tant que nouveau joueur, Je suis tombé amoureux de l’arsenal de ce jeu très rapidement, et c’est une excellente nouvelle que le développeur Apogee Entertainment ait promis encore plus d’armes sur Twitter dans le passé. Je suis également un grand fan du menu de sélection d’armes de style DOOM 2016 et DOOM Eternal qui ralentit le temps, et qui est également présent dans cette interface, où il s’intègre bien.

J’ai essayé Turbo Overkill sur un PC moderne, qui exécutait le jeu à 550-580 images par seconde à tout moment, et à une résolution ultra large de 21: 9 pour démarrer.

Tous les graphismes de Turbo Overkill sont présentés dans un style basse résolution qui ressemble presque à un voxel, et cela rappelle beaucoup Valheim. Permet une fréquence d’images potentiellement illimitée sur une large gamme de matériel, en particulier des ordinateurs modernes comme celui que j’ai utilisé pour tester Turbo Overkill à PAX, qui a fait tourner le jeu à une vitesse énorme de 550 à 580 images par seconde à tout moment, à une résolution ultra large de 21:9. Dans tous les cas, le jeu s’appuie sur son excellent style artistique sur le thème du cyberpunk, qui donne l’impression que le monde est condamné et habité en même temps, avec de petits bateaux résidentiels bordant les voies navigables et des gratte-ciel miraculeux parsemant l’horizon, complétés par de grands Jumbotron-like hologrammes. Paradise est une société suspendue à ses derniers fils, ressemblant souvent à une version plus macabre de la Night City de Cyberpunk 2077.

Les cyber-ennemis sont variés et difficiles, et il existe souvent une manière spécifique de gérer chaque type d’ennemi. Vous pouvez percer des ennemis plus légers avec votre Dual Uzis ou même l’attaque de mêlée signature de Johnny Turbo : une jambe de tronçonneuse qui vous permet de traverser rapidement le champ de bataille, écrasant les ennemis sur votre chemin. En attendant, vous feriez mieux de conserver vos limaces de fusil de chasse pour des ennemis plus lourds pendant que vous mitraillez d’un côté à l’autre. Quelle que soit la façon dont vous choisissez de gérer chaque bataille, c’est une bonne idée d’éviter d’être touché car vous avez une très faible santé, ce qui présente un défi de taille dans certaines des rencontres de combat les plus mouvementées où votre écran est inondé d’adversaires de tous sortes.

L’épisode 2 devrait également être accompagné d’une toute nouvelle campagne, finaliser la sortie de la version 1.0 de Turbo Overkill, bien qu’en tant que nouveau joueur, il soit difficile de dire exactement ce qui s’est amélioré par rapport à son prédécesseur. Certes, il offrait un bon équilibre entre jeu de tir, casse-tête et jeu de plateforme, et je n’ai aucune raison de m’attendre à autre chose lorsqu’il sortira complètement de l’accès anticipé dans un proche avenir.

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