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Ubisoft annule l'un de ses projets inopinés

Ubisoft annule l'un de ses projets inopinés

Heureusement, l'entreprise n'a licencié personne.

Le programmeur graphique d'Ubisoft Montréal, Louis de Carufel, a déclaré aujourd'hui sur son compte Twitter personnel qu'un projet sur lequel ils travaillaient depuis trois ans a été annulé. Heureusement, cela n'a entraîné aucune mise à pied dans l'entreprise.

"Je viens d'apprendre que le projet sur lequel je travaille depuis 3 ans a été annulé", a tweeté De Carufel ce matin. "C'est une nouvelle difficile parce que je travaille avec toutes ces personnes depuis environ 7 ans, pendant lesquelles nous avons sorti Watch Dogs et Watch Dogs 2."

Le jeu auquel Carufel fait référence n'a jamais eu de nom public, selon son profil Linkedin. L'équipe travaille depuis 2016 sur un jeu non annoncé pour la génération de console actuelle. Les travaux précédents de Carufel incluent Splinter Cell: Conviction et Shaun White Skateboarding.

Capture d'écran 2019-12-20 à 12h57.17

«La bonne chose à travailler chez (Ubisoft Montréal) est que personne dans l'équipe n'a perdu son emploi! Chacune des plus de 200 personnes de l'équipe sera réaffectée à un projet existant dans l'étude (il y en a plus de 15). Nous pouvons même choisir ceux que nous préférons! »

Malgré la mauvaise nouvelle, l'entreprise n'a renvoyé personne et a réussi à placer l'équipe dans des projets qu'elle choisit et dont elle peut tirer des enseignements.

Actuellement, la société travaille sur Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine et Gods and Monsters. De plus, Ubisoft travaille sur plusieurs projets inopinés qui seraient l'un des prochains titres d'Assassin's Creed.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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