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Ubisoft retarde la fermeture des serveurs d’anciens jeux comme Assassin’s Creed 2 et Far Cry 3

Vous avez encore un mois.

Ubisoft a retardé la date de fermeture de plusieurs serveurs multijoueurs pour certains de ses jeux. Les fermetures devaient entrer en vigueur le 1er septembre, mais maintenant restera un mois de plus, se terminant le 1er octobre.

« La mise hors service des anciens services de jeux en ligne n’est pas quelque chose que nous prenons à la légère, mais c’est aussi une nécessité car la technologie qui alimentait ces services devient obsolète. » déclare Ubisoft dans un actualisation du message d’origine. « Au cours du mois dernier, nos équipes ont travaillé dur pour explorer ce qui est possible pour réduire les perturbations« .

Les jeux qui fermeront leurs services en ligne le 1er octobre sont :

  • Assassin’s Creed II
  • Assassin’s Creed III
  • Assassin’s Creed Brotherhood
  • Les révélations d’Assassin’s Creed
  • Assassin’s Creed Libération HD
  • Chauffeur San Francisco
  • Far Cry 3
  • Ghost Recon Futur Soldat
  • Prince de Perse, les sables oubliés
  • Légendes de Rayman
  • Chasseur silencieux 5
  • Liste noire de Splinter Cell
  • ZombiU

La seule exception à la nouvelle date de clôture est Space Junkies, dont les serveurs seront fermés le 1er septembre Comme prévu.

De plus, l’équipe d’Ubisoft Mainz lancera une mise à jour anno 2070 qui mettra à niveau et remplacera ses anciens serveurs afin que les joueurs puissent profiter des composants en ligne.

Vous avez encore un mois.

Pour les joueurs sur PC, Ubisoft note que doit activer tout DLC solo pour les jeux concernés avant l’arrêt du serveur le 1er octobre afin qu’ils puissent continuer à jouer après la date. Les joueurs sur console ne seront pas affectés par l’accès au DLC solo.

Gardez à l’esprit que la fermeture des serveurs n’affecte que les versions originales de jeux pour PC, PlayStation 3 et Xbox 360. Les plus récents, tels que Far Cry 3 Classic Edition pour PlayStation 4 et Xbox One ou Assassin’s Creed III Remastered, ne seront pas affectés.

2022 a vu pas mal d’arrêts de serveurs multijoueurs, dont Killzone Shadowfall début août.

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