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Un cadre de Bethesda défend les bugs de Starfield : « nous embrassons le chaos »

Un cadre de Bethesda défend les bugs de Starfield : « nous embrassons le chaos »

Dans l’espace, il devait y avoir quelques bugs.

Jeux Bethesda comme Skyrim et Fallout Ils sont connus pour être des RPG épiques en monde ouvert et pour avoir quelques problèmes.mais ces petits problèmes de Starfield aussi Ils ont permis au jeu d’être si grand, selon un développeur.

Dans déclarations à GI.bizle responsable de l’édition mondiale, Pete Hines, a déclaré que Bethesda avait toujours la possibilité de créer un jeu plus petit et plus propre, mais que l’étude préfère dépasser les limites du possibleen acceptant que le jeu puisse éclater un peu.

“Nous embrassons le chaos”, déclare Hines. “Nous pourrions rendre un jeu plus sûr, moins buggé et moins risqué si nous le voulions. Mais ce sur quoi nous essayons de nous appuyer, c’est la liberté du joueur”.

La liberté est la priorité, les bugs la conséquence

“Ouais, il va y avoir quelques petites choses ici et là dans lesquelles votre partenaire pourra s’impliquer.” un peu trop près de toi parfois. Mais nous aimons la liberté dont vous disposez et les choses qui en découlent. »

“Bien sûr, il y a des bugs. Mais, Est-ce qu’ils nuisent vraiment à l’expérience ? Ou avez-vous un jeu cohérent et amusant auquel vous ne pouvez pas arrêter de jouer et d’expérimenter ?”

Starfield fonctionne bien sur toutes les plateformes, y compris Xbox Series Smais il lui manque certaines fonctionnalités comme Prise en charge DLSS et curseur de champ de vision.

Dans notre Tests du champ d’étoiles nous lui avons donné une note de 10/10 en disant : “Starfield est, tout simplement, tout ce dont il avait besoin et bien plus que ce que nous aurions pu espérer.”

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !