JeuxXbox One

Un juge a déterminé qu’Apple n’avait aucune obligation de remettre Fortnite sur l’App Store

Un juge a déterminé qu'Apple n'avait aucune obligation de remettre Fortnite sur l'App Store

Mais ils ne peuvent pas boycotter l’Unreal Engine.

La première bataille juridique dans la guerre entre Apple et Epic Games a abouti à une victoire partielle pour ceux de la pomme mordue. Un juge a statué qu’il n’avait aucune obligation de réautoriser le téléchargement de Fortnite à partir de l’Apple Store.

Cependant, Epic a remporté sa demande d'empêcher Apple de limiter sa capacité à fournir Unreal Engine pour d'autres applications.

Les informations de Bloomberg révèlent que la juge Yvonne Gonzalez Rogers a déterminé ce résultat lundi dernier. Ce n’est toujours pas une défaite totale pour Epic Games, puisqu’il a permis de bloquer l’ordre d’Apple de « limiter aux développeurs la possibilité d’offrir l’accès à Unreal Engine et à la technologie graphique clé pour d’autres applications ».

Rogers a clairement indiqué que la résolution n’était pas une grande victoire pour l’une ou l’autre des sociétés et a déclaré que ce résultat temporaire ne déterminera pas comment le litige se terminera pour les deux. Il y aura une autre audience le 28 septembre pour discuter de solutions à long terme.

Tout a commencé lorsque Epic Games a activé une passerelle de paiement dans Fortnite qui permettait de sauter directement le pourcentage de 30% restant d’Apple, ce qui va à l’encontre des conditions d’utilisation d’iOS.

Les développeurs ont sciemment violé cette politique pour forcer l’expulsion et lancer une campagne de protestation et de publicité qui a suscité beaucoup de discussions ces derniers jours. Tim Sweeney, PDG d’Epic Games, a critiqué les restrictions des grands monopoles comme Apple dans le passé et c’est sa façon de s’exprimer sur la question.

Jusqu’à présent, il a été déterminé que la solution trouvée ne peut être préjudiciable à l’industrie du développement. C’est pourquoi le boycott d’Unreal Engine qu’Apple voulait mener n’a pas eu lieu.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !