News

Un youtubeur spécialisé dans Minecraft a recréé les Iles Célestes de Zelda : TOTK dans les moindres détails

Un youtubeur spécialisé dans Minecraft a recréé les Iles Célestes de Zelda : TOTK dans les moindres détails

Une partie d’Hyrule dans Minecraft.

Au fil des ans, les joueurs de Minecraft ont montré pourquoi c’est le bac à sable le plus important. Il a un outil d’artisanat et de construction très simple qui donne lieu à Des possibilités infinies. Quelque chose de similaire s’est produit avec le dernier épisode de LA légende de Zelda, où les joueurs ont découvert le véritable potentiel du nouveau mécanisme de construction de Link. Eh bien, maintenant vous pouvez voir ce que Îles Célestes de Tears of the Kingdom dans le jeu Minecraft parce que quelqu’un l’a fait.

Il s’agit de le youtubeur Grazzy connu pour son colossal constructions minecraft. C’est une célébrité du jeu Mojang qui a maintenant rendu hommage à Zelda : Tears of the Kingdom avec un récréation très ambitieuse. L’exclusivité Switch a commencé son histoire sur les îles célestes, un cadre magique divisé par couches qui commencent dans le ciel. Grazzy a construit ces îles avec beaucoup de détails comme la végétation et d’autres éléments décoratifs. Le résultat que vous pouvez regardez ci-dessous.

Il a également recréé toutes les étapes de Breath of the Wild dans leur intégralité.

L’histoire de Grazzy avec The Legend of Zelda remonte à loin. précédemment recréé tout le monde d’hyrule avec les outils proposés par Minecraft. C’était sans aucun doute son travail le plus ambitieux et où vous pouvez reconnaître de nombreux endroits spécifiques dans le jeu tels que le Château d’Hyrule, quelque chose qui a pris environ 3 ans. Le résultat des deux projets est impressionnant, vous faisant vous sentir dans une version d’Hyrule beaucoup plus réaliste. Bien qu’il semble qu’il ne s’agisse que de scènes extérieures, il a également construit l’intérieur d’un sanctuaire comme vous pouvez le voir sur les images du poster original sur Reddit.

Petit à petit, il a complété de nombreux Emplacements de l’univers Zelda jusqu’à la sortie de la suite. Précisément, Tears of the Kingdom a reçu des critiques négatives pour l’utilisation du même réglage que la préquelle. L’intérêt de ce recyclage est que les joueurs peuvent se sentir dans un lieu familier, mais en même temps a complètement changé par le passage des années. Et découvrir cela est une aventure incroyable.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !