Assassin’s Creed Black Flag resynchronisé est un autre des jeux qui bénéficieront de la technologie PlayStation 5 Pro pour offrir une meilleure expérience tant graphique qu’en termes de performances. Nous savions déjà que le remake d’Ubisoft arriverait amélioré pour la console de Sony, mais maintenant le développeur nous enchante avec une nouvelle vidéo où il entre en scène quelques-uns des avantages dont nous pouvons profiter dans la version “Pro” de l’aventure d’Edward Kenway.
La vidéo nous montre certains des décors que nous pouvons visiter au cours de l’aventure, comme la trépidante Havane ou les jungles perdues sur les îles désertes. Le PSSR peut faire de vrais tours ou passer complètement inaperçumais dans ce cas, il semble qu’Ubisoft ait profité de ses avantages. La vidéo met en valeur l’éclairage Traçage de rayons avec quelques flaques d’eau au sol, mais nous assisterons également améliorations des cheveux des personnages et en quantité de particules présentes sur l’écran.
Nous retournons aux îles des Caraïbes
Le PSSR placera le jeu à 2160P qui tourne à 60FPS en mode performance, il reste à 30 si on choisit la fidélité graphique et reste à 40 avec la configuration équilibrée. Sur la base PS5 L’utilisation du Ray Tracing est limitée aux modes fidélité et à l’option équilibréeen mode performance, il se limite à ajouter un éclairage diffus dans le monde de Black Flag. Sur PS5 Pro, cependant, Nous pouvons profiter d’une utilisation “étendue” de cette technologie également en mode performance à 60FFPS. Pour plus d’informations, vous pouvez consulter les spécifications complètes de la console sur le site officiel d’Ubisoft.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced est l’une des plus grosses sorties de juillet. Ubisoft ressuscite l’un de ses titres les plus appréciés avec un lifting completet chez JeuxPourTous nous ne voulions manquer aucun détail. Nous avons une couverture très étendue du jeu grâce à notre JeuxPourTous First, où nous vous montrons un gameplay exclusif, quelques cinématiques et Nous détaillons tous les changements au niveau jouable.