
Va-t-il l’obtenir ? Voici vos clés.
Au moins une partie de la scène vidéoludique avance à travers les modes qui se succèdent ; ces grands succès de masse qui font avancer l’industrie dans la direction qu’ils ont définie avec leur proposition. Le marché du Free to Play a réservé de nombreuses surprises ces dernières années, proposant des titres de grande qualité capables de fournir des centaines d’heures de gameplay de qualité. Même des géants comme Overwatch sont passés à ce modèle. Le premier grand concurrent cette année dans la catégorie des multijoueur en ligne Free to Play C’est le jeu qui nous concerne, Guerrier. Distribué par PLAION et développé par Toylogic Inc.nous sommes face à un véritable creuset de genres qui vise à proposer des combats multijoueurs massifs qui simulent une guerre se déroulant dans un décor de fantasy médiévale.
Nous avons testé pendant plusieurs jours une bêta fermée, expérimentant à la fois son combat et son système de progression et de récompense, et la vérité est que j’ai eu beaucoup de plaisir à jouer à Warlander. Je vous raconte comment mon expérience avec ce titre prometteur a été.
Un chaos multijoueur amusant et spectaculaire
Warlander propose deux types de batailles multijoueurs à la troisième personne : soit opposant deux équipes de 20 personnes chacune, soit des batailles à cinq équipes de 20 personnes chacune. Dans chacun de ces modes, l’objectif sera toujours le même : prendre d’assaut le château de l’équipe ennemie et détruire son noyau. Pour cela, nous aurons trois personnages possibles à conduire, chacun avec son équipement, ses caractéristiques et ses capacités : Guerrier, Clerc ou Mage.
conduire jusque guerrero nous donne la possibilité d’utiliser une épée et un bouclier et d’engager un combat rapproché avec gameplay presque trop facile; Nous n’aurons qu’à appuyer sur un bouton pour faire des combos de mêlée, nous avons une attaque pour étourdir notre adversaire, un bouclier pour nous protéger, une arme à distance et une liste de capacités spéciales. De la création d’un bouclier énergétique capable de nous protéger ainsi que les alliés derrière nous pendant quelques secondes aux clés pour détruire nos ennemis ; Nous avons même déverrouillé une attaque où vous pouviez mettre en place une petite barricade pour attaquer avec l’arbalète.
Si nous choisissons de contrôler sec, le gameplay ressemble plus à un jeu de tir à la troisième personne, utilisant des pièges et une large gamme de sorts que nous pouvons tirer avec nos doigts. C’est un personnage plus faible que le guerrier, mais extrêmement polyvalent et utile, en plus d’être de loin le plus amusant et le plus varié utiliser les trois. Les clerc utilisez un maillet et un bouclier pour mélanger des attaques de mêlée de type guerrier avec de la magie de guérison pour soutenir notre équipe.
Vous l’aurez compris, l’équilibre et la collaboration entre toutes les composantes de l’équipe seront indispensables pour remporter la victoire. Warlander essaie de faciliter et de promouvoir le travail d’équipe d’une manière curieuse: avant le jeu, il nous offre plusieurs votes. Nous devrons d’abord choisir si nous optons pour des tactiques offensives, défensives ou équilibrées. Une fois que nous l’aurons choisi, il divisera notre équipe de 20 personnes en cinq escouades de quatre personnes ; Différents rôles seront proposés (attaque, défenseur ou opérations spéciales), chacun avec ses propres objectifs à atteindre. Si, en tant qu’équipe, nous atteignons ces objectifs spécifiques, nous serons généreusement récompensés à la fin du match, que nous gagnions ou non. De cette manière, le jeu montre de manière simple ce que chaque joueur doit faire et récompense l’accomplissement de cette tâche, sans restreindre la liberté des membres de l’équipe d’agir comme ils l’entendent.
Même avec toutes ces aides, il est fort probable que les premiers jeux de Warlander auxquels vous jouerez seront un véritable chaos et un non-sens, puisque Warlander rassemble un grand nombre de genres sur son champ de bataille. Au-delà de la façon dont le gameplay change en fonction du personnage que nous choisissons, nous trouverons des touches de défense de territoire lorsqu’il s’agit de protéger notre château, mais aussi de MOBA, puisque nous devrons aller conquérir des points d’apparition sous forme de tours tout au long de son vaste cartes et nous aurons des limitations lors de l’utilisation en fonction des personnages ; La conquête stratégique de ces points se traduira par de juteux points d’apparition sur lesquels fortifier l’offensive de toute l’équipe.
Cependant, bien que vous puissiez constater que la frustration provient du manque de travail d’équipe (comme dans tous ces types de propositions, d’autre part), Les jeux Warlander sont rapides, directs et très amusants, en partie grâce à la grande simplicité de sa gestion et de ses locaux. Comme si cela ne suffisait pas, en raison des scénarios, nous aurons des falaises à utiliser à notre avantage, des idoles capables d’invoquer des cataclysmes impressionnants, des machines de siège à construire et à améliorer, des arbalètes et des robots géants… il existe une grande variété de ressources qui convient très bien aux jeux.
Pour alléger cette simplicité dans son gameplay, ainsi que son système de progression, Warlander présente une large capacité de personnalisation de nos personnages. Nous pouvons avoir plusieurs planches de jusqu’à cinq personnages pour les avoir dans les jeux. Au fur et à mesure que nos personnages acquièrent de l’expérience, ils pourront obtenir des attaques, des objets et des titres de plus en plus puissants qui augmenteront la quantité de ressources dont nous pouvons les équiper. Ces titres transformeront nos pions en puissantes ressources que nous ne pourrons pas toujours utiliser ; tant que nous n’aurons pas atteint certains jalons dans les jeux, nous ne pourrons pas les utiliser, puis nous devrons attendre un moment pour les rejouer. Savoir organiser notre plateau de personnages et comment les personnaliser changera non seulement beaucoup notre style de jeu, mais sera également essentiel pour gagner les parties. En fait, j’ai été surpris par le temps que j’ai passé dans des menus véritablement intéressés à essayer différentes combinaisons de personnages et d’équipements.
Warlander parvient à être amusant aux commandes après de nombreuses heures
Bien que j’aie vraiment apprécié les heures que j’ai consacrées à cette version bêta de Warlander, il reste encore beaucoup à peaufiner avant le lancement et beaucoup à prouver par la suite. Le matchmaking dans la plupart des jours a été extrêmement capricieux, avec des jours de plusieurs heures au cours desquels je pouvais à peine jouer deux matchs et des après-midi au cours desquels je n’ai pas arrêté de jouer. La section visuelle, bien qu’impressionnante lorsqu’il s’agit de montrer des événements tels que des cataclysmes, souffre d’être très plate et de peu de personnalité, ce qui peut grandement affecter les propositions de ce type. La progression à travers les batailles passe, bien que dans cette version bêta, elle m’ait donné le sentiment qu’elle était bien équilibrée et que vous débloquiez toujours des choses intéressantes, nous devrons voir comment cela fonctionne après le lancement du titre. Bien sûr, ils devraient également travailler sur une plus grande variété de scénarios (nous n’en avons vu que deux, et ils étaient assez similaires), des armes, et peut-être même un quatrième personnage, surtout pour le moyen-long terme.
Warlander semble avoir atteint l’une des principales conditions préalables au succès de ce type de jeu, qui est être amusant aux commandes après de nombreuses heures, même quand il part d’une simplicité remarquable pour être plus accessible. Cependant, jusqu’à ce que nous voyions comment ses développeurs alimentent en contenu sa version finale, il est trop tôt pour prédire une victoire ou une défaite. Ce que je peux faire sans aucun doute est de vous encourager à l’essayer lors de son lancement le 24 janvier sur PC.
