Ces derniers jours ont été fous pour les fans de Magic : The Gathering. La semaine dernière, le Comité des règles du commandant a annoncé l’interdiction de plusieurs cartes importantesqui a semé le chaos dans le format le plus populaire de Magic. Désormais, Wizards of the Coast prend les choses en main.
Reconnaissant dans un communiqué officiel que Cela a été une semaine “tumultueuse” pour les fans de CommanderWizards of the Coast a annoncé son intention de gérer désormais le format en interne, après l’avoir laissé entre les mains de bénévoles à temps partiel. Il s’agit d’un grand changement qui aura des implications considérables pour l’avenir du jeu.
“Cette semaine a également démontré la tâche véritablement monumentale qui attend le Commander Rules Committee. Le Commander Rules Committee est composé de cinq personnes avec talent et le dévouement, le tout avec d’autres emplois et vies qui doivent être jonglés avec la gestion du format le plus populaire de Magic”, a déclaré Wizards of the Coast. “Cela se traduit par une quantité incroyable de travail, de temps de délibération et d’exposition publique. Personne ne mérite de se sentir en insécurité en soutenant le jeu qu’il aime.. Malheureusement, la tâche de gérer Commander a largement dépassé la portée et la sécurité d’être attaché à cinq personnes.
La décision a été interprétée dans certains milieux comme une réprimande au comité des règles après la décision d’interdictionqui a reçu un accueil très inégal depuis sa première annonce. Mais une déclaration du membre du comité Jim Lapage, suggère que cela a provoqué le changement.
Malheureusement, la tâche de gérer Commander a largement dépassé la portée et la sécurité d’être attaché à cinq personnes.
“Ce qui est devenu clair pour moi, c’est que remplir mon engagement nécessite un niveau de connexion globaleune communication proactive et réactive, une recherche et des compétences qui vont au-delà de ce que je suis capable d’offrir. Je ne pense pas que ce soit possible un groupe de bénévoles à temps partiel est à la hauteur de cette tâche“Lapage a écrit sur X/Twitter.
Lapage a dit que contacté Wizards of the Coast la semaine dernière et que le comité transférera toutes les responsabilités de gestion, y compris sa feuille de route, ses contacts et sa documentation.
“Pour moi, il est très important que les nouveaux dirigeants du format restent fidèles à la vision (du parrain du format, Sheldon Menery) d’une communauté mondiale dynamique axée sur les personnes qui jouent au jeu”, déclare Lapage.
https://t.co/8dko6fzn0t pic.twitter.com/YcgkP0SQoH
– Jim Lapage (@JimTSF) 30 septembre 2024
Le comité des règles a également déclaré sur son compte officiel : « En raison des menaces de la semaine dernière contre les membres du RC, il est devenu impossible pour nous de continuer à fonctionner en tant qu’entité indépendante. À la lumière de cela, Nous avons demandé à WotC de prendre la responsabilité du commandant et ce sont eux qui prendront les décisions et feront les annonces à l’avenir. »
Suite aux menaces proférées la semaine dernière contre les membres du RC, il est devenu impossible pour nous de continuer à fonctionner en tant qu’entité indépendante. Compte tenu de cela, nous avons demandé à WotC d’assumer la responsabilité du commandant et ils prendront des décisions et des annonces à l’avenir. – Comité des règles du commandant (@mtgcommander) 30 septembre 2024
Wizards of the Coast, pour sa part, affirme que le comité des règles “restera impliqué” et qu’il y a eu des conversations préliminaires sur la voie à suivre. Celles-ci incluent une « approche plus objective du niveau de puissance du deck », ainsi que «un guide supplémentaire et un langage partagé afin que les joueurs puissent trouver des jeux adaptés au type de jeu auquel ils essaient de jouer.
Les sorciers de la côte a présenté une vision possible de ce que cela pourrait impliquersuggérant qu’il pourrait y avoir des groupes de pouvoir à l’avenir pour aider à mieux définir le jeu au sein du format.
D’une manière ou d’une autre, les changements sont une étape importante dans l’histoire de Commanderqui a commencé comme un format communautaire et est devenu le moyen le plus important et le plus influent de jouer au jeu de cartes Wizards of the Coast. Il se distingue des formats classiques par permettre aux joueurs de choisir une créature comme “Commandant”avec des jeux composés de 100 cartes uniques. Au lieu d’un face-à-face, Commander est un jeu pour tous, généralement joué par quatre joueurs.
À mesure que Commander grandissait, Wizards of the Coast a adopté le formatintroduisant même des cartes spécifiquement adaptées à leurs règles. Cependant, jusqu’à présent, elle était régie par la communauté. La semaine dernière, le comité des règles a interdit quatre cartes populaires : Harbour Extorter, Jeweled Lotus, Mana Crypt et Nadu, Winged Wisdom. L’interdiction, la première en trois ans, a provoqué une réaction massive parmi les fans. Il semble maintenant qu’ils aient changé le cours de l’histoire de Commander et de Magic : The Gathering.