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World of Warcraft change son économie avec une nouvelle tuile et envoie les joueurs dans un chaos total

World of Warcraft change son économie avec une nouvelle tuile et envoie les joueurs dans un chaos total

Celui qui a été gâché.

Blizzard vient de jouer un changement majeur dans le fonctionnement de l’économie de World of Warcraft Classic: Wrath of the Lich King, et la communauté est outrée.

A première vue, l’annonce semble relativement anodine :

Le jeton WoW est désormais disponible dans Wrath of the Lich King Classic“Cet objet en jeu est un excellent moyen d’échanger facilement et en toute sécurité de l’or contre du temps de jeu.”

Blizzard a introduit les jetons WoW pour la première fois dans World of Warcraft en 2015, lors de l’extension Warlords of Draenor. ça marche comme ça– Les joueurs peuvent acheter un jeton WoW pour de l’argent réel et le vendre dans World of Warcraft à d’autres joueurs pour de l’or dans le jeu, leur permettant légitimement et autorisé “d’acheter de l’or”. Les joueurs qui achètent des jetons WoW avec leur or dans le jeu peuvent échanger un jeton pendant un mois de temps de jeu, ce qui leur permet de dépenser de l’or dans le jeu pour éviter de payer des frais d’abonnement réguliers avec de l’argent réel.

La règle 4 a été suspendue ?!

L’idée à l’époque était freiner les exploitations illégales d’or offrant aux joueurs un moyen légitime de vendre de l’or dans le jeu tout en permettant à ceux qui avaient le temps de jouer mais pas d’argent dans le monde réel de continuer à passer du temps dans WoW. Bien que cette décision ait été quelque peu controversée au sein de la communauté à l’époque, elle n’a jamais été en mesure d’arrêter complètement l’économie illégale de vente d’or. De plus, le système a de nouveau subi une perturbation majeure en 2017, lorsque Blizzard a commencé à autoriser les joueurs à échanger des jetons WoW contre Battle.net Balance, jetant temporairement l’économie du jeu dans le chaos.

Pas si classique finalement

Au fil du temps, les jetons WoW sont devenus une partie normale et acceptée de l’économie et de la communauté de World of Warcraft, et l’économie s’est stabilisée autour d’eux. Mais maintenant, avec son introduction dans World of Warcraft Classic : Wrath of the Lich King, la communauté semble encore plus divisée que lorsqu’ils ont été introduits pour la première fois.

Bien que les jetons WoW dans Wrath of the Lich King Classic fonctionnent exactement de la même manière que dans la version commerciale, il y a quelques différences essentielles qui ont la communauté classique dans un tumulte.

En premier lieu, Blizzard n’a pas laissé entendre ou communiqué Il n’y avait pas d’autre moyen que ce changement se produise, tant de joueurs ont été choqués par la nouvelle et en colère que l’économie du jeu subisse un changement aussi important sans avertissement.

Mais le plus gros problème est que de nombreux joueurs pensent que “l’intégrité” de World of Warcraft Classic est négligée par un souci de profit rapide de la part de Blizzard. Blizzard prend une part de chaque achat de jeton WoW, donc l’ajout des jetons à Wrath Classic est une source de revenus supplémentaire assez évidente pour le développeur. Mais l’extension originale Wrath of the Lich King, sortie en 2008, n’avait pas de jetons WoW. Et bien que Blizzard ait apporté quelques modifications au fonctionnement de l’extension pour sa version classique, jusqu’à présent, ses changements les plus importants ont été en grande partie des ajustements de qualité de vie avec lesquels la base de joueurs était (largement) d’accord. Mais il ne semble pas que beaucoup de gens aient demandé des jetons WoW.

Règle 4, suspendu

La frustration est si palpable que Le subreddit officiel de World of Warcraft Classic a “officiellement interrompu” sa règle interdisant de parler de serveurs privés et de tricheurs pour les anciennes versions du jeu, déclenchant une vague d’annonces pour un gameplay alternatif. C’est un peu ironique, étant donné que World of Warcraft Classic a commencé à l’origine comme la réponse de Blizzard aux joueurs créant des serveurs privés parce que la version originale de WoW n’était pas officiellement disponible.

Ayant dit cela, tout le monde n’est pas fou de chips. Certains membres de la communauté soulignent que World of Warcraft Classic a un sérieux problème de bot depuis un certain temps maintenant, et puisque les bots ont tendance à être associés à l’élevage d’or, c’est un moyen logique de réduire ce problème. Ils soulignent également que si la culture de l’or était suffisamment réussie pour devoir être arrêtée, les personnes qui jouaient au jeu achetaient clairement suffisamment d’or pour les justifier en premier lieu. Ceux qui sont en colère, cependant, ont rétorqué que Blizzard ne semblait pas en faire assez pour résoudre les problèmes majeurs de botting avant cela, et sont frustrés qu’apparemment le premier recours du studio ait été d’introduire la monétisation, plutôt que d’utiliser d’autres méthodes.

Alors que les problèmes précédents concernant les jetons WoW ont été résolus au fil du temps, les problèmes avec cette version spécifique de celui-ci semblent être sur le point de changer la communauté classique à long terme, mais exactement comment reste à voir. Nous avons contacté Blizzard à ce sujet et nous le mettrons à jour si nous recevons une réponse.

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