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WWE 2K20 impressions finales

WWE 2K20 impressions finales

Nous avons déjà grimpé dans le ring!

Le plus grand spectacle de divertissement sportif est sur le point de revenir dans le monde des jeux vidéo grâce au lancement de WWE 2K20 pour PS4, Xbox One et PC qui aura lieu le 22 octobre. Un peu plus de deux semaines avant sa mise en vente, nous avons pu jouer au simulateur de lutte 2K Sports, cette fois développé en exclusivité par Visual Concepts, responsable de la saga NBA2K. C'est pourquoi nous vous avons préparé Un aperçu du jeu avec nos dernières impressions sur WWE 2K20.

Comme vous le savez si vous avez suivi le titre, cet article rendra hommage aux lutteuses et sera particulièrement visible dans les deux principaux modes de WWE 2K20: MiCarrera et Showcase. Le temps imparti pour tester le jeu dans l'événement organisé par 2K Games étant limité, nous avons décidé d'essayer ces deux modes autant que possible, même si nous avons également joué à quelques jeux en mode Torres. Dans cette avancée, nous allons nous concentrer davantage sur eux. .

Lutte de genre

Nous allons commencer à parler du mode MiCarrera. Ce mode de jeu suivra le principe de celui dont nous jouissons dans WWE 2K19, nous aurons donc une histoire narrative qui suivra les traces des combattants que nous croyons. Et nous disons combattants, au pluriel, parce que cette fois, nous allons contrôler deux lutteurs au cours de l'histoire de MiCarrera, un homme et une femme.

MiCarrera commencera par les deux combattants qui se préparent à être présentés au Hall of Fame de la WWE juste avant la cérémonie. C’est à ce moment-là que les deux commenceront à se souvenir des meilleurs et des pires moments de leur carrière au sein de la société et nous nous chargerons de revivre les combats qu’ils mentionnent.

De cette façon, nous voyagerons dans le temps pour voir comment les deux combattants ont évolué pour devenir des légendes de la WWE, dépassant un total de 100 combats. Bien sûr, dans ces combats, nous devrons effectuer certaines actions pour faire avancer le récit, nous allons donc faire face à des confrontations qui vont tester nos compétences au sein du ring. Par exemple, nous devrons rendre le marqueur de santé du corps de l'adversaire virant au rouge, attaquer son bras, effectuer un certain mouvement, etc., afin que l'événement suivant d'un combat soit ignoré. Même à certaines occasions, on nous demandera de perdre le combat et sinon, nous devrons recommencer le chapitre en question.

Bien sûr, entre combats, nous reviendrons à la vie dans les coulisses de la WWE, en établissant des relations avec le reste des combattants de la société afin de débloquer des combats secondaires et de générer des rivalités ou des amitiés avec un système de dialogues similaire à celui de la précédente livraison. de la saga de 2K Games. Ainsi, la MiCarrera promet de nous donner beaucoup d’heures de jeu, comme nous l’avons annoncé plus de 20 développeurs du titre, dans lesquels nous devrons améliorer les statistiques de nos deux combattants avec un arbre de compétences similaire à WWE 2K19.

Bien entendu, nos deux lutteurs peuvent également être utilisés dans d'autres modes de jeu dans My Player, bien que vous deviez attendre l'Tests de la WWE 2K20 pour tout découvrir, car nous ne pouvions pas les tester lorsque vous traitiez avec des modes en ligne et ne pas encore être disponibles. serveurs de jeux

 MiCarrera racontera une histoire mélangée et nous contrôlerons un homme et une femme à la fois.

L'évolution des femmes

Ce que nous pourrions prouver, c’est le mode Showcase 2K, qui sera à nouveau l’une des principales attractions du titre après son retour dans la saga de la dernière édition. À cette occasion, Showcase passera en revue l’évolution des femmes dans l’entreprise en prêtant toute son attention à la trajectoire de la soi-disant The Four Horsewomen.

Ainsi, de cette manière, nous devrons effectuer certaines actions au cours des combats les plus importants des courses Charlotte Flair, Becky Lynch, Sasha Banks et Bayley, les quatre combattants qui ont catapulté la division féminine de la WWE au sommet de la scène actuelle. arriver à jouer dans l'événement principal de la dernière édition de WrestleMania. Nous devrons vaincre un total de 15 combats dans le mode Showcase de la WWE 2K20 et le niveau de difficulté sera assez élevé, car nous devrons tous accomplir beaucoup plus d'objectifs que ceux auxquels nous étions habitués dans la saga. A tel point qu'il nous a fallu quelques tentatives pour dépasser le premier chapitre du régime.

Cela dit, il convient de noter que le rôle féminin ne sera pas uniquement attribué à The Four Horsewomen dans 2K Showcase puisque Visual Concepts a décidé de compter sur la collaboration de Renee Young elle-même pour commenter les combats que nous allons mener dans ce mode de jeu. De plus, les quatre combattants apparaîtront à l’écran avant chaque chapitre pour nous raconter leur propre expérience et nous mettre dans une situation où les moments de leur carrière que nous allons revivre ont été pour eux, tout comme l’avait fait Daniel Bryan l’année dernière.

Beaucoup de modes, peu d'originalité

Comme nous l’avons indiqué précédemment lorsque nous parlons de My Player, WWE 2K20 ne se limitera pas à ces deux modes de jeu. Le titre aura encore une fois le mode WWE Universe, dans lequel nous deviendrons responsables de la marque et où nous pourrons diriger nos propres émissions. Ici, nous choisirons les rivalités, les champions, les combats de chacun des programmes télévisés de la société et nous nous battrons également.

De plus, Torres Mode reviendra aussi, ce qui aura beaucoup plus de tours à vaincre que l'an dernier. À cette occasion, la tour principale sera celle de Roman Reigns, protagoniste de la couverture de WWE 2K20 avec Becky Lynch. Nous devrons y vaincre un total de 16 batailles qui passeront en revue les moments les plus importants de la carrière de Big Dog. Bien sûr, contrairement à ce qui se passera avec les combats du mode Showcase, ceux de la Tour de Reigns Romains ne montreront pas les éléments du combat réel au-delà des combattants qui les ont précédés, nous ne verrons donc pas les sables vêtements correspondant à ces affrontements.

Enfin, en termes de modes de jeu, WWE 2K20 nous permettra de jouer des batailles contre la machine et contre d’autres joueurs en ligne, en pouvant choisir nos propres règles et en introduisant des combats mixtes (équipes d’hommes et de femmes) dans la sga. En ce sens, Visual Concepts introduira un nouveau système de correspondance qui nous permettra de voir que les serveurs disponibles sont les combats et leurs règles, créés par d’autres combattants. Ainsi, nous pouvons décider lequel d'entre eux doit entrer en fonction de ce que nous recherchons à chaque moment. En bref, WWE 2K20 promet de nombreuses heures de jeu, mais avec les mêmes modes que ceux des dernières années (auxquels seront ajoutés du contenu avec les futurs contenus téléchargeables).

Beaucoup à faire

S'il est vrai que WWE 2K20 a fière allure en termes de modes de jeu, l'histoire narrative de MiCarrera promet d'être très intéressante et de relancer la trajectoire des 4 Horsewomen sera un passe, il semble également que nous allons nous heurter une livraison de transition à quelque chose de beaucoup plus grand. C'est le premier chapitre de la saga responsable de Visual Concepts. La société n'a pas eu beaucoup de temps pour se développer sereinement après que Yuke eut annoncé qu'elle resterait en dehors de cette livraison et il semble que cela sera remarqué au niveau technique.

Les cinématiques de MiCarrera que nous avons vues laissent beaucoup à désirer. Les combattants ont émis un halo de lumière autour d’eux assez inconfortable à voir, même si nous espérons qu’ils auront encore le temps de le réparer avant le lancement officiel du jeu. En ce qui concerne ce que nous avons vu dans 2K Showcase, les scènes de procès entre combats et combats dans lesquelles les séquences des affrontements réels étaient montrées étaient à très basse résolution, ce qui les rendait pixélisées (pas les enregistrements des récits des combattants, qui Ils étaient en HD). C'est très ennuyant de savoir que ces combats sont disponibles en HD sur WWE Network et que la résolution n'a été qu'abaissée car Visual Concepts souhaite que tout le contenu soit inséré sur le CD du jeu afin d'éviter des téléchargements supplémentaires.

Pour ce qui est du reste des aspects visuels, dans la version que nous pourrions jouer, ce qui n’est pas la fin du jeu mais une version très avancée, nous avons également constaté de nombreux problèmes. L’éclairage lors de l’entrée dans le ring des combattants était spectaculaire chez certains combattants et médiocre chez d’autres et les images de l’alignement figurant dans les menus de sélection laissaient beaucoup à désirer (certaines ressemblaient à des dessins animés), bien que leur ressemblance ultérieure soit mieux complétée. , mais sans assumer aucune évolution par rapport à ce qui a été vu l’année dernière.

Oui, nous devons souligner que nous rencontrons beaucoup moins de bogues que lors de l’essai de la version précédente du jeu. A cette occasion, l'action ne s'est ralentie à aucun moment, ni avec huit combattants sur le ring avec des escaliers et d'autres éléments, même s'il convient de noter que nous jouions sur une Xbox One X et qu'il faudra voir comment se comportera la WWE 2K20 lors de la première. versions de consoles Sony et Microsoft.

De même, la section son du simulateur de lutte s'annonce haute, avec une bande-son remplie de chansons puissantes de grands groupes de rock et avec les voix de commentateurs officiels de la WWE aux États-Unis et la participation de certains combattants à le mode MiCarrera et dans Showcase. De même, le nombre de débloquables sera énorme et WWE 2K20 présentera la plus grande liste de l'histoire de la franchise.

Enfin, Visual Concepts introduira certains changements dans le système de contrôle, bloqué depuis des années, et nous les avons trouvés très bons. Maintenant, par exemple, les contre-attaques seront faites en appuyant sur le bouton Y de la Xbox One (Triangle sur PS4), ce qui nous fera frapper davantage et les mouvements finaux deviendront une combinaison de boutons. Pour le reste, le style de jeu sera très continu car aucun changement n’a été introduit à première vue en mécanique de combat.

WWE 2K20 nous permettra de jouer des combats mixtes pour la première fois de la saga.

Cela dit, nous espérons que Visual Concepts pourra résoudre les problèmes graphiques rencontrés par la WWE 2K20 avant sa mise en vente le 22 octobre, faute de quoi l'expérience risque d'être gâchée par plusieurs. Et, pour le moment, le titre nous laisse un goût aigre-doux et le sentiment que Visual Concepts peut faire beaucoup plus en vue de ce qu’il nous offre dans NBA 2K20. Nous devrons attendre d'avoir entre nos mains la version finale du jeu pour pouvoir tester le reste des modes et voir si leurs erreurs ont été corrigées. Restez à l'écoute de notre site Web pour savoir quand nous publierons notre Tests WWE 2K20.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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