Microsoft a annoncé sur son site Internet le Rétrocompatibilité Xbox sur PC, vous permettant de jouer pour la première fois aux classiques de la console sur des ordinateurs et des appareils portables tels que la Xbox Ally. Le programme débute aujourd’hui 22 juillet 2026, sous la forme d’une première avant-première, avec Prise en charge de quatre titres :
- Blinx : le balayeur de temps.
- Conker : en direct et rechargé.
- Crimson Skies : la grande route vers la vengeance.
- Frénésie de fusion.
Toute personne possédant déjà ces jeux recevra automatiquement une licence pour y jouer sur PC. Par ailleurs, les quatre titres sera ajouté au Xbox Game Pass pour les utilisateurs disposant d’un abonnement PC Game Pass ou Game Pass Ultimate. Bien entendu, il sera également possible de jouer à ces jeux via Cloud Gaming, ce qui permettra Profitez-en sur pratiquement n’importe quel ordinateur.
Les nouvelles fonctionnalités pour les jeux Xbox rétrocompatibles sur PC incluent « une mise à l’échelle de la résolution jusqu’à quatre fois, la prise en charge de VSync, les modes plein écran et fenêtré, le filtrage anisotrope, l’anticrénelage amélioré et bien plus encore », écrit l’architecte matériel Xbox Jason Ronald dans un article de blog d’annonce officiel. “Ces jeux incluent également paramètres de langue et audio personnalisables.
Enfin, même s’ils ne seront pas disponibles dès le premier jour, Microsoft ajoutera des succès à ces jeux vidéo maintenant Futurs titres compatibles avec la compatibilité ascendante de Xbox sur PC grâce à une mise à jour qui arrivera plus tard cette année.
“La rétrocompatibilité Xbox sur PC est un pas de plus vers la préservation du gibier du passé et en vous permettant de profiter et de jouer plus facilement à davantage de titres que vous possédez déjà sur les appareils que vous utilisez quotidiennement”, conclut Ronald.
La situation sur XBOX est quelque peu compliquée
L’annonce d’aujourd’hui est une bouffée d’air frais bien nécessaire pour la marque après un mois difficile pour l’entreprise, marqué par la crise dévastatrice licenciements de 1 600 salariés et la confirmation que 1 600 autres travailleurs Ils perdront leur poste tout au long de cet exercice. De plus, au moins quatre studios ont été fermés o sections de l’entreprise (Double Fine, Ninja Theory, Compulsion Games et Undead Labs), tandis que la situation du studio responsable de Blade, Arkane, reste floue.
Les rumeurs suggèrent que Microsoft continuera à prendre en charge vos anciens jeux vidéo avec l’annonce d’un programme de transfert de licence du format physique au format numérique. Un rapport publié plus tôt ce mois-ci suggérait que Projet Hélicela prochaine génération de Xbox, n’inclut pas le lecteur de disque. Aucun autre détail n’a été fourni à ce sujet, mais cette information intervient après la bombe de PlayStation, qui a annoncé qu’elle cesserait de produire et de prendre en charge les disques de jeux physiques à partir de janvier 2028. Cela suggère que la PlayStation 6 pourrait ne pas inclure de lecteur de disque et que Sony préparerait un avenir entièrement numérique.