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Xbox peut respirer un peu plus : les rumeurs de fermeture de l’un de ses studios les plus importants sont démenties

Xbox peut respirer un peu plus : les rumeurs de fermeture de l'un de ses studios les plus importants sont démenties

Le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier, a déclaré que le rapport de The Game Business sur Obsidienne es incorrect et? le studio ne négocie pas pour éviter sa fermeture. « Il y a encore beaucoup de détails en suspens autour des licenciements (le tableau sera plus clair lundi), mais Xbox reste avec Obsidianselon des personnes proches de la situation », a écrit Schreier dans un article sur Bluesky.

Selon les rapports susmentionnés, Obsidian, développeur de Déclaré oui Les mondes extérieursrisquerait de fermer ses portes dans le cadre de la « réinitialisation » de l’activité Xbox par Microsoft.

Le Game Business comprenait le studio appartenant à Microsoft et responsable du bien-aimé Fallout : New Vegas, aux côtés d’Undead Labs (créateurs de State of Decay), Double Fine (créateurs de Psychonauts), Ninja Theory (responsable de Hellblade) et Compulsion Games (créateurs de South of Midnight) en tant que studios qui négocieraient actuellement avec la direction Xbox pour éviter sa fermeture. Par ailleurs, Arkane Lyon, développeur de Lame de Marvelserait également menacé.

L’JeuxPourTous a demandé à Microsoft de commenter ces rapports de licenciement, mais jusqu’à présent, l’entreprise n’a pas répondu.

Quelle est la situation de Xbox et Obsidian actuellement ?

Obsidienne est actuellement sans nouveau projet annoncé après tant de choses Déclaré comme Les mondes extérieurs 2 n’atteindront pas leurs objectifs commerciaux. Il y avait des rumeurs selon lesquelles le développeur travaillait sur un autre jeu vidéo Déclarémais on a dit que Les mondes extérieurs 3 Ce n’était pas en développement. Sur une note plus positive, Mis à la terre 2 —une autre version de 2025—a été un succès. Cependant, parmi les trois titres sortis par Obsidian l’année dernière, 2025 était celui qui avait, de loin, la période de développement la plus courte (et presque certainement le moins cher).

Microsoft a acheté Obsidienne en collaboration avec inXile, développeur de Terre en fricheen 2018. Depuis, le studio a sorti Les mondes extérieurs 1 et 2, Grounded 1 et 2, Pentiment oui Déclaré. Pas plus tard que la semaine dernière, Josh Sawyer, directeur de Fallout : New Vegas et qui est toujours à Obsidian, a déclaré au 41st Precinct qu’il ne savait pas s’il aurait l’opportunité de créer un nouveau jeu Fallout, car ce serait une décision prise d’en haut, tout comme cela s’est produit lorsqu’il a été commandé pour New Vegas.

« Ce sont des choses qui sont décidées au-dessus de moi, tu sais ? Sawyer a répondu lorsqu’on lui a demandé s’il pensait qu’Obsidian pourrait avoir l’opportunité de faire une suite ou un remake de Tomberou de s’impliquer à nouveau d’une manière ou d’une autre dans la franchise.

“Je ne suis qu’un réalisateur. Je suis le directeur du design du studio, ce qui est une sorte de poste de conseil pour les équipes, et aussi le directeur du jeu. Mais au-dessus de moi Il y a des titans qui décident de ce qui arrive aux IP et des choses comme ça. “Cela ne dépend pas de moi.”

«Puis un jour, vous découvrez que vous devez faire un jeu de Tomber?”, ont-ils demandé à Sawyer.

“Eh bien, c’est comme ça que ça s’est passé avec Nouvelle Vegasalors qui sait », a-t-il répondu.

Le nouveau patron de Xbox, Asha Sharma, accélérerait le développement de nouveaux jeux Xbox. Les parchemins anciens, Fallout oui Haloet certains pensaient qu’Obsidian aurait pu être recruté pour développer un nouveau Tomber dans le cadre de ce plan, s’il s’agissait d’un projet hypothétique Fallout : New Vegas 2 ou tout autre versement de la franchise.

“Je sais que tout le monde sur Internet, à chaque match que nous annonçons, on revient toujours à la même question: ‘Quand arrivera le prochain ? Nouvelle Vegas‘”, a déclaré Marcus Morgan, vice-président des opérations chez Obsidian, l’année dernière, faisant référence au jeu bien-aimé de Tomber du studio, qui a également servi d’inspiration pour le décor de la deuxième saison de la série à succès Amazon.

Sharma a bouleversé l’industrie du jeu vidéo avec son désormais tristement célèbre mémo de « réinitialisation », dans lequel il a révélé que l’activité de jeux de Microsoft disposait d’une marge de responsabilité de 3 % (ce qui est censé signifier une marge bénéficiaire).

“Sauf Activision Blizzard Roiau cours des cinq dernières années, nous avons passé plus de 20 milliards de dollars d’investissements en cours en subventions de contenu, de plate-forme et de matériel, mais nos revenus annuels ont chuté de près d’un demi-milliard de dollars pendant cette période. À partir de maintenant, cela ne peut plus continuer », a déclaré Sharma.

Jason Schreier de Bloomberg a mis en garde contre un véritable « bain de sang » sur Xbox. Pendant ce temps, Microsoft réévalue ses investissements dans les jeux développés en externe. Il a récemment retiré le financement du prochain projet fantastique d’IO Interactive, que Xbox était sur le point de publier. Cependant, OD, le jeu d’horreur Xbox de Hideo Kojima, est à l’abri des ciseaux.

Microsoft a déclaré à Bloomberg qu’il « réexamine où nous investissons pour nous concentrer sur nos principales priorités ».

“Nous ne réduisons pas notre investissement global dans les jeux vidéo. Nous prévoyons d’investir à peu près autant dans le contenu que l’année dernière. Ce qui change, c’est où nous investissons et quels types de projets nous soutenons”, a déclaré Microsoft.

L’information rapportait que Microsoft n’exclut pas de transformer la marque Xbox en une filiale en propriété exclusive, ce qui pourrait conduire Xbox à fonctionner en coentreprise avec d’autres partenaires, voire à être vendue.

Cette semaine, les travailleurs syndiqués de Xbox ont exigé des négociations immédiates suite aux informations faisant état de licenciements, en tenant une conférence de presse au cours de laquelle ils ont déclaré : « Nous en avons assez de payer pour les erreurs des dirigeants. » Un porte-parole de Microsoft a déclaré à l’JeuxPourTous que la société poursuivra les négociations avec le CWA pour parvenir à des accords dans toute la division Xbox.

« Nous respectons le droit de nos employés de faire entendre leur voix », a déclaré le porte-parole. “Nous avons une longue histoire de collaboration de bonne foi avec les organisations syndicales, comme le démontrent les diverses conventions collectives déjà conclues avec la CWA et nos principes de travail. Nous continuons de négocier de bonne foi avec la CWA pour parvenir à des accords au sein de Xbox.”

Microsoft 9 000 travailleurs ont été licenciés en juillet 2025, dans le cadre d’une vague de licenciements mondiaux qui ont également touché la division jeux vidéo. Plusieurs titres ont été annulés dans le cadre de ces réductions, notamment Toujours sauvage de Rare, et des studios comme The Initiative, responsable de Perfect Dark, ont été fermés. Les employés qui restent chez Xbox se préparent désormais à la possibilité qu’une situation similaire se reproduise à peine un an plus tard.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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