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Xbox, PlayStation et Nintendo s’associent pour un jeu plus sûr

Xbox, PlayStation et Nintendo s'associent pour un jeu plus sûr

« Aucune entreprise ou industrie ne résoudra ces défis seule. »

Xbox, PlayStation et Nintendo se sont associés dans le but de protéger la sécurité de leurs joueurs dans notre monde connecté et social.

Annoncé sur Xbox Wire, le vice-président des opérations Xbox Corporate, Dave McCarthy, a expliqué comment lui et l’équipe pensaient que «les jeux s’adressent à toutes les personnes de tous âges, y compris les joueurs les plus jeunes et les plus vulnérables». Cependant, la protection des joueurs en ligne n’est pas une tâche facile et « nécessite une approche multidisciplinaire » qui n’est améliorée que lorsque l’on travaille avec des sociétés comme Nintendo et PlayStation.

«Chez Xbox, nous sommes alignés à la fois sur Nintendo, au nom de la communauté de jeu Nintendo Switch, et sur PlayStation, dans notre conviction que la protection des joueurs en ligne nécessite une approche multidisciplinaire, qui combine les avantages de la technologie avancée, une communauté de soutien et de surveillance humaine », a écrit McCarthy. «Nous pouvons accomplir plus lorsque nous travaillons vers le même objectif, de sorte que chacun de nous continuera d’investir, d’évoluer et d’élargir ses approches en matière de sécurité des utilisateurs. Alors que nous poursuivons ce travail, nous donnerons la priorité à la protection de la sécurité de nos joueurs, en particulier les plus vulnérables. « 

McCarthy a également discuté des principes qui guident son travail vers cet avenir plus sûr pour les joueurs du monde entier, et ils sont les suivants;

Prévention: former les joueurs et les parents à comprendre et contrôler les expériences de jeu.

  • Nous proposons des contrôles qui permettent aux joueurs de personnaliser leur expérience de jeu. Nous soutenons les parents avec les outils et les informations nécessaires pour créer des expériences de jeu appropriées pour leurs enfants.
  • Nous reconnaissons que pour que les fonctionnalités de sécurité soient utiles, elles doivent être faciles à utiliser. Nous ferons la promotion de la disponibilité de nos outils de sécurité via nos plates-formes, nos canaux de support, nos services, sur nos sites Web et dans les magasins de détail pour atteindre plus de joueurs et de parents.
  • Nous informons continuellement nos parents et joueurs grâce à nos codes de conduite, nos conditions d’utilisation et nos pratiques de conformité.
  • Nous investissons dans la technologie pour aider à contrer les inconduites et le contenu avant qu’un joueur ne soit blessé.

Partenariat: Nous nous engageons à établir des partenariats avec l’industrie, les régulateurs, les forces de l’ordre et nos communautés pour promouvoir la sécurité des utilisateurs.

  • L’engagement de l’industrie envers la sécurité est essentiel. Nous pensons que nous avons la possibilité de collaborer au profit de l’industrie du jeu vidéo et de tous les joueurs pour offrir une expérience de jeu plus sûre.
  • Nous travaillons avec des organisations professionnelles de l’industrie, des membres de l’industrie, des régulateurs, des autorités chargées de l’application de la loi et des experts pour développer et promouvoir des initiatives de sécurité en ligne.
    Nous nous engageons à mener des recherches partagées au profit de l’industrie.
  • Nous nous engageons à mener des recherches partagées au profit de l’industrie.
  • Nous pensons que la haine, le harcèlement ou l’exploitation des jeunes joueurs n’ont pas leur place dans les jeux. Nous nous associons à notre communauté pour promouvoir un comportement de jeu sûr et nous encourageons l’utilisation d’outils de signalement pour signaler les mauvais acteurs.
  • Nous travaillons en partenariat avec des agences de notation comme l’ESRB et le PEGI pour nous assurer que nos jeux sont évalués pour le bon public.

Responsabilité: Nous prenons la responsabilité de rendre nos plateformes aussi sécurisées que possible pour tous les joueurs.

  • Nous permettons aux joueurs de signaler facilement les violations de notre code de conduite et, en plus de supprimer le contenu, nous prenons les mesures de conformité appropriées pour les violations, y compris en empêchant les joueurs d’utiliser nos services pour faute.
  • Nous nous conformons à toutes les lois locales et répondrons à toutes les demandes légales des forces de l’ordre. Nous informons immédiatement les forces de l’ordre si nous observons un comportement illégal ou lorsque nous pensons qu’un joueur court un risque de préjudice imminent.
  • Nous publions nos règles et exigences et nous nous assurons que les joueurs qui ont été signalés comprennent les exigences d’un engagement continu avec nos plateformes.

En conclusion, McCarthy écrit que la protection des joueurs est un défi, en particulier dans un «monde connecté numériquement et souvent instantanément». Ce partenariat a été forgé dans l’espoir de rendre la bataille plus facile à gagner, car « aucune entreprise ou industrie ne résoudra ces défis à elle seule ».

Ce n’est pas la première fois que ces sociétés travaillent ensemble pour aider à créer un avenir meilleur pour les jeux vidéo, alors que Sony et Microsoft se sont associés l’année dernière pour améliorer les plates-formes de jeux et de streaming dans le cloud.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !