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Xbox se prononce sur la mise en œuvre de l’IA dans les jeux vidéo

Xbox se prononce sur la mise en œuvre de l'IA dans les jeux vidéo

L’intelligence artificielle avance à pas de géant. Il y a quelques mois, nous avons ri en disant qu’il ne savait pas bien dessiner les mains et maintenant nous en sommes au point où Il nous est difficile de différencier un narrateur réel d’un narrateur virtuel. Il y a évidemment encore du chemin à parcourir, et c’est une question délicate, mais Les progrès de l’IA vont affecter directement les jeux vidéo.

Il le fait déjà. Les créateurs de The Finals ont dû venez défendre vos raisons d’utiliser une IA en tant que narrateur, et les responsables de Silent Hill Ascension en contrepoint ont été contraints de préciser qu’ils ne l’utilisaient pas. Les deux cas ont quelque chose en commun : la controverse. Les opinions sur la question de savoir si l’IA doit être utilisée dans les processus créatifs sont très diverses, et le sujet C’est devenu un débat brûlant sur les réseaux.

Qu’en pensent les grandes puissances du jeu vidéo ?

Dans une récente interview avec TechRaptorle directeur financier de Xbox et vice-président des finances et des opérations, Tim Stuart, a clairement exprimé son opinion. Stuart voit beaucoup de potentiel dans les progrès de l’IAet y voit une opportunité unique de sortez un outil qui offre des possibilités presque infinies :

“Imaginez que vous deviez amener un joueur d’un point A à un point B dans une séquence. Au lieu d’avoir à écrire des milliers de lignes de code, vous demandez simplement à l’IA de les amener de A à B.”

Stuart souligne également que ces outils sont les Toile parfaite pour les créatifs qui manquent de connaissances techniques. Grâce à l’IA, toute personne ayant une idée peut la transformer en jeu vidéo. Stuart dit que nous sommes sur le point d’assister à une grande révolution menée par des « citoyens créatifs ». Si ces produits seront à la hauteur d’une industrie de plus en plus exigeante… Reste à savoir.

En plus du processus créatif, Stuart met également en avant les énormes capacités de personnalisation qu’offre l’IA. Grâce à cette technologie, Xbox pourrait recommander à ses joueurs des titres beaucoup plus conformes à vos goûts. Personne ne sait à quoi ressemblera le terrain de jeu dans les années à venir, mais force est de constater que l’industrie du jeu vidéo devra surfer sur la vague de l’IA.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !