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XDefiant indique clairement qu’il opte pour Call of Duty en rejetant l’une des fonctions les plus critiquées du jeu de tir d’Activision

XDefiant indique clairement qu'il opte pour Call of Duty en rejetant l'une des fonctions les plus critiquées du jeu de tir d'Activision

Ubisoft a déclaré que son rival de Call of Duty, XDefiant, n’incluait pas le matchmaking basé sur les compétences dans sa liste de jeux occasionnels.

Depuis des années, le matchmaking basé sur les compétences (SBMM) a été le sujet le plus brûlant au sein de la communauté Call of Duty, certains proclamant que cela gâche l’expérience, d’autres affirmant tout le contraire. Les joueurs experts de Call of Duty se plaignent souvent de SBMM parce que mettez-les dans ce qu’ils appellent des lobbys “en sueur” rempli de joueurs avec des capacités similaires. Activision a défendu son utilisation, insistant sur le fait que la compétence en matière de matchmaking signifie que tous les joueurs (quel que soit leur niveau de compétence) sont plus susceptibles de connaître des victoires et des défaites de manière plus proportionnelle. “Nous utilisons la performance des joueurs pour nous assurer que la disparité entre le joueur le plus doué du lobby et le joueur le moins doué n’est pas si grande que les joueurs ont l’impression que leur jeu est une perte de temps,” Activision l’a déclaré plus tôt cette année.

“Nos données montrent que lorsque des joueurs moins talentueux perdent systématiquement, ils sont plus susceptibles d’abandonner les jeux en cours ou d’arrêter de jouer“, poursuit Activision. ” Cela a un impact sur le nombre de joueurs. Un bassin de joueurs plus petit signifie que les temps d’attente pour les matchs augmentent et que les connexions peuvent ne pas être aussi fortes qu’elles devraient l’être. Cela peut s’aggraver avec le temps et créer un effet de spirale. “À long terme, quand il ne reste que des joueurs très qualifiés parce que les joueurs les moins expérimentés ont abandonné par frustration, le résultat est un écosystème en général pire pour tout le monde.”

“Les données du jeu indiquent qu’il est nécessaire de limiter la disparité des compétences entre les joueurs dans un match contribue à créer un écosystème plus sain. Nous comprenons également que de nombreux joueurs de haut niveau souhaitent une expérience plus variée, mais ont souvent l’impression de ne bénéficier que des lobbies les plus « en sueur ». Nous avons entendu clairement ces commentaires et “Nous continuerons à tester et à explorer activement les moyens d’atténuer cette préoccupation.”

« Franchement, le matchmaking basé sur les compétences signifie que tous les jeux occasionnels sont répétitifs.

Ubisoft a cependant une philosophie très différente pour son jeu de tir à la première personne gratuit, qui il a expliqué dans un article de blog.

“La chose la plus importante que vous devez savoir est que pas de matchmaking basé sur les compétences sur notre liste de jeux occasionnels”, a confirmé Ubisoft. “Nous pensons que l’absence de SBMM C’est essentiel pour une expérience de jeu amusante et variée sur le long terme. Franchement, le matchmaking basé sur les compétences signifie que tous les matchs occasionnels sont répétitifs : des matchs qui se répètent constamment et sont tout aussi stressants et assortis que les matchs classés. Nous pensons que les jeux occasionnels doivent être amusants et SBMM n’est pas le moyen d’y parvenir. Si vous voulez ce style de jeu compétitif où chaque seconde compte, foncez, Notre mode classé sera à votre goût.

Position d’Ubisoft sur SBMM établit une distinction claire entre le multijoueur XDefiant et Call of Duty, et il plaira sûrement à un sous-ensemble de fans de FPS compétitifs. Ubisoft a fait tout son possible pour attirer les fans mécontents de Call of Duty avec une série de décisions de conception très attrayantes dans sa quête pour éloigner les joueurs du géant Activision. En fait, Ubisoft San Francisco, développeur de XDefiant, Il est réalisé par Mark Rubinancien producteur exécutif de Call of Duty chez Infinity Ward, développeur de Modern Warfare.

Après plusieurs retardsla pré-saison XDefiant sera lancée le 21 mai sur PC via Ubisoft Connect, PlayStation 5 et Xbox Series X et S. Le jeu ne sortira pas sur Steam ni sur Epic Games Store.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !