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Yooka-Laylee crée Playtonic Games pour lancer d’autres jeux indépendants

Yooka-Laylee crée Playtonic Games pour lancer d'autres jeux indépendants

Une nouvelle division.

Certains d’entre vous ont probablement pensé à des éditeurs comme Devolver Digital en lisant le titre de cette actualité. Eh bien, même si ce n’est pas exactement la même chose (pour des raisons d’échelle et d’ambition, logiquement), c’est un bon moyen d’exposer ce que Playtonic Games, les créateurs de Yooka-Laylee, a l’intention de faire avec Playtonic Friends.

En d’autres termes, le studio britannique, composé de vétérans de Rare, vient de lancer sa propre ligne éditoriale. La nouvelle division visera ainsi à aider d’autres studios indépendants à forger des alliances et à publier leurs jeux sous le nouveau label.

Les informations sont venues par GamesIndustry, un média qui a également eu les premières déclarations de l’étude. Et comme on dit, en ce moment, la division a déjà conclu un accord avec trois studios et pour trois jeux, même si l’idée est que ce n’est que le début.

C’est ainsi que Gavin Price, PDG de Playtonic Games, explique la nature du projet:

« Il s’agit simplement de trouver ces jeux et développeurs avec un réel potentiel, qui veulent faire quelque chose sur le long terme et que nous pouvons les aider. C’est la chose importante. En tant qu’opération, nous continuerons à être à 90% des développeurs et % d’éditeurs. Mais l’intention est de poursuivre la publication assistée par ordinateur à l’avenir. Nous aurons des compétences et de l’expérience en interne pour aider les autres. Le résultat net est que non seulement plus de jeux sortiront, mais il y a aussi de plus grandes chances que le développeur sera durable dans le monde. futur. « .

Quant aux contrats déjà signés, Price déclare qu’ils ne souhaitent pas actuellement signer un grand nombre de titres, car ils préfèrent pouvoir se concentrer sur quelques partenaires sélectionnés. Pour l’instant, ils ont annoncé une collaboration avec Awe Interactive (Bullets Per Minute) avec Fabraz (Slime-san), et avec le studio Okidokico (Ok Golf).

Enfin, nous avons trouvé particulièrement intéressante la manière dont Price assure que le studio veut aborder ces collaborations dans un « style convivial ». Voici ce qu’il a commenté à ce sujet:

«C’est la façon dont nous le faisons qui, à mon avis, nous distingue. Ce n’est pas vraiment motivé par les entreprises, ni par les jalons et tous ces mots horribles qui vous secouent le dos en tant que développeur. Pour nous, il s’agit de trouver du contenu. Excellent et leur permettre de rester exactement comme ils sont, mais avec moins de pression. Ils peuvent choisir et créer quelque chose de totalement personnalisé en termes de fonctionnement de notre relation. C’est donc une approche très amicale. « 

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !