News

À quoi joue le créateur d’Elden Ring en ce moment ? Miyazaki s’inspire de certains titres multijoueurs très populaires

À quoi joue le créateur d'Elden Ring en ce moment ?  Miyazaki s'inspire de certains titres multijoueurs très populaires

Sur quoi travaille Hidetaka Miyazaki ?

Bien que jouer à Elden Ring puisse être une expérience complètement solo si vous le souhaitez, l’une de ses meilleures caractéristiques est son multijoueur : PvP, PvE et les messages que les joueurs se laissent sont devenus une sorte de mème culturel. . Compte tenu de la nature unique de toutes ces interactions multijoueurs, il est tout naturel que son réalisateur, Hidetaka Miyazaki, vous avez beaucoup réfléchi à la technologie multijoueur et à la façon dont elle est utilisée dans d’autres jeux que le vôtre.

S’adressant à IGN après les cinq victoires d’Elden Ring (dont le jeu de l’année) aux 26e DICE Awards, Miyazaki a abordé le sujet du multijoueur lorsque nous lui avons demandé quelles nouvelles technologiesdes tendances ou des idées dans le monde des jeux vidéo que vous avez trouvées inspirantes ou passionnantes en ce moment.

« Je ne suis pas vraiment sûr que ce soit la dernière tendance, mais les éléments multijoueurs qui, à la fois en termes de technologie et de conception de jeux, ne cessent d’être mis à jour », a-t-il déclaré. « Donc ça m’intéresse vraiment en tant que fan et en tant que créateur.. surtout parler de [Escape From] Tarkov, par exemple. Je fais donc essentiellement attention à ces éléments en tant que créateur et fan du jeu. »

« D’autres acteurs de l’industrie continuent de mettre à jour les fonctionnalités du réseau multijoueur et la conception du jeu pour changer la façon dont les joueurs participent au jeu et la façon dont les joueurs sont utilisés comme l’une des ressources du jeu. C’est pourquoi je fais attention à ces éléments« .

Escape From Tarkov est un FPS tactique de 2017 qui combine simulation tactique et FPS avec des éléments MMO, et est devenu très populaire plusieurs années après sa sortie en Early Access.

« C’est très simple »

Nous avons également demandé à Miyazaki si l’incroyable succès financier, critique et primé d’Elden Ring signifiait que nous verrions probablement plus d’Elden Ring à l’avenir, mais Miyazaki nous a dit que son succès n’était pas un facteur pour décider ce que FromSoftware voulait faire ensuite..

« De toute évidence, Elden Ring est un succès commercial », a-t-il déclaré. « Tout le monde en est conscient, mais cela n’affecte pas vraiment ce que nous allons créer ensuite. En gros, nous continuons à créer le jeu que nous voulons créer, et c’est notre politique. C’est très simple.

Ces déclarations ont été faites avant que FromSoftware ne confirme l’arrivée de la première extension pour Elden Ring : Shadow of the Erdtree.

« De toute évidence, ce fut une bonne expérience pour moi et les autres membres de l’équipe travaillant sur Elden Ring. Parfois, nous étions tous super excités par ce que nous faisions. Parfois, nous échouions à faire certaines choses dans le jeu, à implémenter quelque chose dans le jeu. Mais en tout cas c’était une très bonne expérience et fondamentalement nous voulons continuer à créer le jeu qui a un très grand univers et laisser les joueurs ressentir l’esprit aventureux. »

Cependant, il est difficile de nier à quel point Elden Ring a été lucratif pour FromSoftware et Bandai Namco. Il y a quelques jours à peine, nous apprenions qu’il avait dépassé les 20 millions d’unités vendues, qu’il était jeu de l’année non seulement à DICE, mais aussi aux New York Game Awards et aux Game Awards, et que c’était le meilleur jeu de 2022 selon IGN. .

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !