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Bloober Team surprend avec de nouvelles annonces et les fans ne peuvent pas expliquer où ils trouvent le temps

Bloober Team surprend avec de nouvelles annonces et les fans ne peuvent pas expliquer où ils trouvent le temps

Les fans étaient déjà surpris d’apprendre l’existence de Cronos : La nouvelle aubedont l’annonce a eu lieu peu de temps après la sortie de Silent Hill 2 Remake. Mais il s’avère que ce n’est pas la seule balle que l’équipe Bloober avait dans la chambre.

Maintenant que les deux titres sont disponibles pour les joueurs, à quoi pouvons-nous nous attendre ensuite ? Ce n’est pas peu. Le remake du Silent Hill original a déjà été officialisé et Couches de peur 3ainsi qu’une série de projets qui, pour le moment, n’ont pas de titre officiel. GamesIndustry.biz rapporte maintenant que l’équipe Bloober se prépare à réaliser un agrandissement de son équipe de direction “à mesure qu’il évolue vers une structure multi-projets.” Thaine Lyman, vétéran d’Activision, a été nommé directeur du studio ; Katya Baukova, de Techland et CD Projekt, directrice du développement commercial ; et Michał Gembicki de CD Projekt, responsable de la publication.

On sait que les développeurs de Bloober Team ils ont entre les mains deux jeux d’horreur conçus pour un joueur et cinq autres titres mettant en vedette la participation d’autres équipes.

L’équipe Bloober se rend sur chaque machine

Le PDG Piotr Babieno a fait des déclarations sur les changements dans l’équipe Bloober, précisant la base de la nouvelle stratégie. “Nous ne voulons pas moins de deux productions, car dépendre d’un seul titre signifie un trop gros risque sur le marché actuel”, a-t-il expliqué. “Mais nous ne voulons pas non plus plus, car la qualité, la concentration et le contrôle créatif en seraient inévitablement affectés.”

L’équipe principale continuera de se concentrer sur des jeux solo plus puissants, tandis que le reste collaborera avec d’autres studios. “Nous ne cherchons pas à croître uniquement pour augmenter le nombre”, a ajouté le PDG. “Nous pensons que les joueurs Ils n’ont pas besoin d’une avalanche constante de lancements”.

Dans ces instants, Bloober Team a sept jeux en développement. Cinq d’entre eux sont le fruit de collaborations avec d’autres études.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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