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Le créateur de Metro fait la promesse que tous les fans de la saga attendaient d’entendre

Le créateur de Metro fait la promesse que tous les fans de la saga attendaient d'entendre

La saga Metro est largement connue des fans de FPS solo, et Ils font tous la fête maintenant. La rumeur selon laquelle la présentation Xbox s’est avérée être un premier aperçu de Metro 2039, la nouvelle suite de la saga de tournage se déroulant dans les livres de Dmitry Glukhovsky. Pour connaître les détails du jeu, il faudra attendre jeudi, mais l’auteur russe n’a pas manqué l’occasion de sortir un petit “teaser” sur leurs réseaux sociaux.

Ce jeu Metro sera plus sombre que tout ce que vous avez vu auparavant

– Dmitri Glukhovsky (@glukhovsky) 14 avril 2026

“Ce jeu Metro sera plus sombre que tout ce que vous avez vu auparavant.”

Ses paroles sont de la musique aux oreilles des fans, qui réclamaient depuis longtemps une nouvelle suite. Les jeux Metro, notamment 2033 et Last Light, se caractérisent par leurs décors sombres et claustrophobes, qui provoque le sentiment d’être toujours observé. Ce sont des jeux qui vous obligent à gérer des ressources aussi nécessaires que l’oxygène et les balles, et le monde post-apocalyptique dans lequel ils se déroulent est régi par la loi du plus fort. Il y a peu de place à la faiblesse sur les voies du métro.

Les dangers des voies de métro

Avec Exodus, la saga a évolué vers une approche de monde semi-ouvert, tout en parvenant à conserver l’essence de la saga. Dans notre Tests nous étions sur le point de lui donner l’exceptionnelet nous avons dit : « Metro Exodus reprend la formule terrifiante de la série et la traduit dans de grands niveaux de style bac à sable, sans rien perdre de la tension oppressante qui rend les jeux Metro mémorables et les distingue des autres jeux de tir à la première personne post-apocalyptiques. un voyage souvent passionnant avec une ambiance dense à travers une dystopie russe pleine de détails et d’habitants mortels, et qui en vaut la peine pour son utilisation toujours réussie de l’horreur de survie et de l’action effrayante. “

Maintenant, avec un “épisode plus sombre” à l’horizon, les fans se demandent si la saga reviendra à l’approche plus linéaire et claustrophobe des premiers jeux. Il ne nous faudra pas longtemps pour le savoir, mais… que préférez-vous ? Une livraison avec des cartes ouvertes ou des niveaux linéaires construits en sous-sol ? On vous lit dans les commentaires.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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