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Bubble Ghost Remake a eu de nombreux problèmes pour obtenir la licence: “Une lettre d’Atari est venue à nous”

Bubble Ghost Remake a eu de nombreux problèmes pour obtenir la licence: "Une lettre d'Atari est venue à nous"

Lorsque Pedro Seco et Rafa Carneros, par Nakama Game Studio, mettent sur la table la possibilité de développer Remake de bulles fantômesils ne pouvaient pas imaginer les difficultés qui les attendaient. Le producteur et fondateur de la jeune étude espagnole a réalisé que le Le jeu classique de 1987 était très précieux Et beaucoup d’argent a été payé pour l’original qui a été lancé dans Game Boy ou Atari St. Tous deux ont rassemblé une équipe pleine de talents dans chacun de leurs départements et maintenant présents Une version avec des graphiques renouvelés Cela est maintenant disponible pour jouer, mais arriver ici a été une course d’obstacles.

Bubble Ghost Remake es un Adorable apparence de plateformemais très difficile. Ses créateurs nous ont dit les tenants et aboutissants d’un développement qui a été un apprentissage, en particulier au moment de travailler avec une licence de droit d’auteur. L’idée s’est produite dans les longues discussions sur les jeux vidéo rétro que ces deux membres du jeu Nakama ont maintenu. Le programmeur en chef Rafa Carneros avait déjà prototypé ce jeu, alors il savait que C’était un titre très amusant.

“Nous l’avons prototypé, nous avons vu que c’était un jeu qui J’avais beaucoup de possibilités. Un mois, l’ampoule était allumée parce que c’était un jeu très précieux, alors nous avons contacté Christophe “Pedro Seco a déclaré dans la présentation. Se réfère à Christophe Andréani, auteur original du jeu qui a été lancé pour Atari St et a été développé avec le langage d’assemblage. J’ai été ravi du projet, donc l’idée de financer le jeu pour l’exécuter est apparue.

Le créateur original Christophe Andréani était ravi du remake

L’équipe a ensuite raconté les difficultés qu’ils ont trouvées lors du développement d’un titre de droit d’auteur. Dans un prochain appel, Christophe s’est rendu compte que la chose était sérieuse et a fait Un contrat pour utiliser votre licence et non seulement apparaissent en crédits. Et non seulement cela, mais c’était toujours très proche du développement. “Je suis très excité d’être ici dans la présentation et Merci Nakama pour le travail acharné Qu’est-ce qui a fait “a-t-il dit dans un message vidéo pour remercier l’implication de toute l’équipe. J’apprécie vraiment le niveau de difficulté Parce que les jeux ne veulent pas frustrer les joueurs “Il a expliqué le défi du remake de bulles fantômes.

Peut-être que faire une suite ou un jeu totalement nouveau était le moyen le plus simple pour le match de Nakama, mais ils savaient que Ils ne trouveraient pas le soutien des éditeurs sans une propriété intellectuelle aussi puissante Comme Bubble Ghost. Le remake contient les 40 niveaux originaux conçus par Christophe et 40 niveaux totalement inédits avec Nouvelles mécaniques, réalisations, objets de collection, niveaux cachés et différentes finales disponibles. “Ce n’est pas un remake, c’est autre chose”Rafa a déclaré à propos de ce lancement.

L’équipe ne cache pas ses meilleures références comme Cuphead Y Celestequi sont des plateformes tout aussi difficiles. En fait, nous vous disons déjà dans Notre Tests de remake Bubble Ghost qui contient le mode d’origine du jeu renouvelé avec jusqu’à trois difficultés et un mode Speedrun. Manu Saiz, chef du concepteur de niveau basé sur le code Christophe original pour Mettez à jour vos niveaux et mécaniquesurtout pour respecter l’idée de son auteur.

A commencé à créer les personnages et La pompe que “Il a beaucoup de travail derrière” qui semble expliquer Chema, directeur artistique. Cela a pris plus d’un an, alors qu’il y a eu beaucoup de conversations avec Christophe pour Obtenez la pompe parfaite. “Ce fut un défi compliqué parce que vous devez répondre à un héritage”A insisté Chema, car certaines particularités devaient être prises en compte Tout était considéré comme un obstacle.

Dans le remake Le son Il a encore un rôle plus important. En respectant à nouveau le style du jeu Game Boy, le compositeur Fran Bomguer a révélé quelques secrets de la section sonore tels que le plus de 500 effets que les coups ont du fantôme pour qu’il ne sonne pas toujours de la même manière. “Tous les niveaux sont uniquement bruyants”ça a commencé. Bibuer a auparavant travaillé dans les bandes sonores d’autres jeux, il a donc également donné à Bubble Ghost Remake une touche personnelle. Il y a beaucoup d’œufs de Pâques comme Tout ce qui siffle le fantôme Le protagoniste Heinrich von Schinker quand il s’ennuie.

Lorsque les joueurs gardent le caractère statique pendant un certain temps, Heinrich commencera à siffler Mélodies d’autres jeux ou même mèmes. La musique cherche à lui donner un arrière-plan narratif, quelque chose qui n’est pas très défini dans le jeu original. Dans le remake, ils racontent l’histoire typique de “Chico Meets Girl and Boy disparaît”, mais plus dramatique. Heinrich est un inventeur fou qui Vous devez aller à la guerre, mais revenir sous la forme d’un fantôme. Sa femme est musicienne, donc la musique est ce qui pousse le fantôme à travers le jeu rencontrer son bien-aimé.

Ils ont respecté à la fois le matériau d’origine qui est la principale mélodie et les animaux de compagnie de l’inventeur qui sont un éléphant et un singe. Mais l’histoire est racontée à travers Cinématiques et bandes dessinées avec poésie en vers pourquoi “Nous voulions maintenir ce point analogique des jeux rétro”selon son compositeur musical.

Lorsque le match était déjà en or, une lettre d’Atari est arrivée sur la propriété de licence

Las négociations pour obtenir la licence Ils ont duré 8 mois, mais un invité surprise est apparu à la fête. Maintenant, ils lui disent comme une anecdote, mais ce fut un coup dur à rencontrer Une lettre du même atari À propos de la propriété de Bubble Ghost. “Une lettre d’Atari est arrivée lorsque le match était en phase dorée et nous avons parlé à des avocats”Pedro a rappelé le même jour où ils se rendaient au Japon pour présenter le remake. Beaucoup d’argent a été dépensé pour ces efforts, même Ils ont perdu le record du jeu.

Après tout, l’histoire a été résolue de manière satisfaisante parce que C’était un malentendu d’Atari Et les droits de Bubble Ghost sont revenus à un moment donné à son créateur d’origine. “Atari s’est bien comporté et Excusé par erreura-t-il conclu. En tout cas, la peur l’a pris après des mois de travail.

Bubble Ghost Remake pourrait avoir une suite

La section visuelle a également attiré l’attention. Il a été complètement renouvelé, car il était logique, et Un style de dessin animé a été choisi. “La décision a été prise pour que le jeu se démarque, pour donner sa propre identité visuelle et son expressivité aux personnages”a expliqué Nestor Schulten, artiste en chef. Toutes ces nouvelles leur ont permis de penser un peu plus loin et Le jeu Nakama est en vue de faire une suite.

Tout dépendra de la réception du jeu, ils disent à juste titre les responsables. “La suite est élevée dans notre tête. Nous voulons que ce soit quelque chose de différentmais vous ne pouvez pas étirer la gomme beaucoup plus “Rafa a confirmé la fin de la présentation. Pour le moment, nous pouvons profiter de Bubble Ghost Remake In Switch Nintendo SwitchPs5 y pc a par la vapeur Où il y a une démo disponible.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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