Microsoft a insisté sur le fait qu’il ne « reculerait » pas sur son projet récemment annoncé de revenir aux jeux exclusifs XBOX, mais les fans affirment que Il leur est difficile de faire confiance à ce que dit l’entreprise.
Le manque de confiance est dû à l’annonce par Microsoft de Senua, le prochain jeu de la saga Hellblade, quelques jours seulement avant que des informations ne soient révélées selon lesquelles son développeur, Ninja Theory, risquait d’être fermé. Mais les fans ont également souligné que les responsables de XBOX ont récemment fait l’éloge des jeux publiés par Compulsion et Double Fine, deux studios XBOX qui auraient Ils risqueraient également d’être fermés.
Par conséquent, des doutes ont été soulevés quant à l’exclusivité de Gears of War: E-Day et Clockwork Revolution, qui n’a été confirmée que lors du XBOX Games Showcase organisé plus tôt ce mois-ci. Si Microsoft est capable d’annoncer un jeu une semaine et de fermer le studio qui le développe la semaine suivante, pourrait-il également change d’avis à propos des exclusivités et finir par sortir Gears of War : E-Day et Clockwork Revolution sur PlayStation 5 ?
En réponse à un tweet de Jez Corden de Windows Central, Matthew Ball, directeur de la stratégie de XBOX, a réaffirmé l’exclusivité et a insisté sur le fait que Aucun des deux jeux ne sera jamais disponible sur PlayStation. Et ce n’est pas tout : Ball a déclaré que Microsoft restait déterminé à publier désormais chaque année des exclusivités « phares » pour Xbox.
“Gears of War: E-Day et Clockwork Revolution resteront exclusifs”, a déclaré Ball. “Il n’y a pas et il n’y a pas eu de discussions pour ‘faire marche arrière’. Et, comme nous l’avons dit la semaine dernière, les joueurs peuvent continuer à s’attendre à des exclusivités phares de notre part.” chaque année“.
Cela semble définitif, mais le problème est que les fans c’est difficile pour eux de faire confiance sur tout ce que Microsoft dit en ce moment, même si ce n’est pas comme si cela disait grand-chose. La société n’a pas encore commenté l’actualité de cette semaine concernant les studios en danger, ni l’accusation selon laquelle elle aurait annoncé Senua au XBOX Games Showcase en sachant qu’elle envisageait de fermer le studio (sans que, apparemment, même le personnel de Ninja Theory ne le sache). JeuxPourTous a demandé à Microsoft de en parler.
“Le problème avec Microsoft et XBOX est qu’en tant que consommateur, il n’y a aucune raison de faire confiance à ce qu’ils disent”, a commenté un fan. “(Ce n’est pas non plus que vous devriez faire confiance à une entreprise.) Regardez simplement les deux dernières semaines. Avec la décision apparemment de dernière minute de Microsoft de faire de E-Day un titre exclusif. Ou comment ils sont sur le point d’annuler Hellbade 3. (s’ils ne l’ont pas déjà fait)moins de deux semaines après l’avoir annoncé”
Le problème avec Microsoft et XBOX est qu’en tant que consommateur, il n’y a aucune raison de faire confiance à ce qu’ils disent.
“Ils changent d’avis tous les six mois, la stratégie peut changer à tout moment”, estime un autre. “Ils ont littéralement présenté Senua il y a neuf jours et ils ont déjà fait marche arrière, et je suis censé croire qu’ils ne vont pas en faire 180 autres en exclusivité ?” a commenté un autre fan. “Le plan est le plan jusqu’à ce qu’il ne le soit plus”a commenté un autre fan, faisant référence aux propres mots de la directrice de XBOX, Asha Sharma, sur la stratégie de Microsoft peu de temps après avoir pris le relais.
Officiellement, Senua est toujours un jeu de Microsoft, mais il existe de sérieuses inquiétudes sur le sort du titre et du studio qui le développe, ce qui a conduit à une sorte de révision de tous les jeux vidéo annoncés par Microsoft, petits et grands. Comme le disait récemment un analyste à l’JeuxPourTous, « les studios les plus exposés sont brillants en termes de prestige, mais une catastrophe d’un point de vue financier“.
XBOX sous Sharma semble plus intéressé par une poignée de franchises à succès que par des jeux à plus petite échelle. Microsoft aurait s’accélère le développement de nouveaux opus de The Elder Scrolls, Fallout et Halo, et a envisagé de restructurer, voire de scinder, sa division de jeux vidéo. En attendant, que signifie réellement la stratégie d’exclusivité de Microsoft ? Quels jeux entrent dans l’exclusivité ? The Elder Scrolls 6 pourrait-il ignorer la PlayStation 5 ? Les futurs jeux Halo pourraient-ils redevenir des exclusivités XBOX ?