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Ce mod de Resident Evil 3 Remake change la tête de Nemesis pour un design fidèle à la version originale de PSX

Ce mod de Resident Evil 3 Remake change la tête de Nemesis pour un design fidèle à la version originale de PSX

Vieux visage, nouvelle tenue.

Si vous êtes l’un de ces fans de Resident Evil qui sont encore un peu énervés par le look de Nemesis dans Resident Evil 3 Remake, la nouvelle que nous sommes venus vous dire vous intéresse. Surtout si ce que vous n’aimez pas, c’est la conception du visage du monstre, mais vous aimez le reste de la « mise à jour ».

Le cas est que, après le mod qui a permis de transformer le monstre en Shrek, maintenant un autre a été publié qui nous permet de changer la tête de Nemesis pour une version basée sur l’original. Et nous disons cela sur la base parce que, bien que le design de cette tête soit le même que celui que nous avons vu dans le jeu PSX original, il est en fait fait avec le spectaculaire graphique du remake. En d’autres termes, il frappe la marque et ce n’est pas une peau pixélisée avec un corps haute définition.

Comme indiqué dans Wccftech, le mod a été publié sur la page NexusMods bien connue. Et bien sûr, cela ne fonctionne que pour la version PC de Resident Evil 3 Remake. Dans tous les cas, comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessus (publiée par son créateur, Zero, sur YouTube), la grande différence est que le mod modifie la taille des dents Nemesis à des proportions normales. Il garde le costume, oui.

D’un autre côté, le mod s’appelle « Nemesis Classic Head » et ce n’est qu’une petite modification, mais cela pourrait faire une grande différence pour les fans. D’autant plus que, contrairement à ce qui est habituel dans ces cas, leur objectif n’est pas de nous faire rire, mais d’autre chose.

Comme toujours dans ces cas, n’oubliez pas que c’est un mod totalement gratuit. De plus, les étapes pour pouvoir l’installer (ou le supprimer plus tard) sont vraiment simples et vous les avez disponibles sur la page du mod lui-même.

En parlant également de Nemesis et en se concentrant sur les changements qu’elle a subis pour cette réinvention du classique, rappelez-vous que Capcom a récemment expliqué les raisons de cette évolution. Vous avez toutes les informations dans cet autre article.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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