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Dead Rising Deluxe Remaster confirme une bonne poignée de bonnes nouvelles

Dead Rising Deluxe Remaster confirme une bonne poignée de bonnes nouvelles

Capcom a partagé un nouveau gameplay approfondi de Dead Rising Deluxe Remasterconfirmant que les joueurs pourront désactiver le HUD remanié, confirmant qu’il y aura un indicateur de durabilité des objets, et bien plus encore.

Dans une nouvelle vidéo mise en ligne sur YouTube, le réalisateur de Dead Rising Deluxe Remaster Ryosuke Murai et le producteur Kei Morimoto jouez environ 11 minutes à Dead Rising Deluxe Remaster. Le gameplay présenté dans les premiers segments du duo présente des mécanismes de jeu familiers, ainsi que de nouveaux changements exclusifs au prochain remaster.

Parmi les changements les plus importants révélés par le duo, citons la possibilité de désactiver l’interface renouvelée (HUD) disponible dans Dead Rising Deluxe Remaster. “Il existe une option pour que cela disparaisse après un certain temps”, a révélé Murai lors de la conférence. “Si vous pensez que l’interface utilisateur vous gêne, vous pouvez l’utiliser.”

Comme le jeu l’a révélé avant la bande-annonce d’aujourd’hui, le prochain remaster a considérablement modifié le HUD, offrant une approche plus minimaliste. Cependant, le HUD pourrait encore être un indicateur gênant pour ceux qui veulent tout voir sur l’écran sans obstructions.

Deux détails supplémentaires issus de l’Tests du gameplay ont révélé que les objets incluent désormais une barre de durabilité. Contrairement au jeu original, où vous deviez calculer combien de coups vous pouviez donner à un objet qui n’était pas une arme à feu avant qu’il ne se brise, Dead Rising Deluxe Remaster affiche une petite barre bleue de durabilité sous l’arme pour déterminer sa course avant de se briser. Utiliser la durabilité des objets peut être une nouvelle tactique défensive pour joueurs face à des ennemis avec des armes à feupuisque vous pouvez utiliser certains objets, comme un canon, pour bloquer les tirs.

Et plus important encore, Capcom a enfin confirmé que la musique sous licence du premier jeu est de retour dans Dead Rising Deluxe Remasterisé. Comme JeuxPourTous l’a précédemment rapporté, Capcom a confirmé le retour de la musique sous licence, et à 7 min 55 s de l’enregistrement, Frank West est vu dans le parc de loisirs en train de combattre les condamnés la nuit.

Les fans du premier Dead Rising connaissent probablement la chanson Gone Guru de Lifeseeker, qui sera jouée à chaque fois que vous rencontrerez cet ennemi particulier. Bien sûr, si vous êtes un créateur de contenu qui envisage de jouer à Dead Rising Deluxe Remaster et que vous avez peur de faire l’objet d’une action en justice pour droits d’auteur, La vidéo a révélé un ajustement qui supprime la musique de fond sous licence. (BGM).

Un autre détail important est que Capcom a révélé la voix d’Otis Washington. Les fans de la série, en particulier du premier jeu, sauront qu’Otis Washington était l’un des nombreux PNJ qui Ils n’ont jamais eu de doubleurmême si vous avez interagi avec lui via les appels que vous avez reçus sur l’émetteur-récepteur.

Dead Rising Deluxe Remasterisé Deuxième remaster de Capcom du jeu de 2006. Développé avec le moteur RE, il introduit de nouvelles expressions faciales, un éclairage réaliste et plus de détails dans les environnements du jeu. Cela inclut également des améliorations déjà confirmées de la qualité de viecomme la possibilité de se déplacer tout en visant et une IA améliorée des survivants.

Soldes sur Dead Rising Deluxe Remaster 19 septembre pour PC, PS5 et Xbox Series X/S.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !