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Dragon Ball Z: Kakarot s'est vendu à 1,5 million d'exemplaires en une semaine

Dragon Ball Z: Kakarot s'est vendu à 1,5 million d'exemplaires en une semaine

Goku est toujours très cool.

Les années ne passent pas par Goku et le reste de la famille de personnages d'Akira Toriyama et cela est démontré par les millions et demi d'exemplaires que le nouveau Dragon Ball Z: Kakarot a réussi à placer dans les magasins pendant la première semaine et demie de la vie du jeu. .

La première incursion du studio CyberConnect2 (experts dans le déplacement de l'anime vers le jeu vidéo) dans cette franchise a été un succès pour Bandai Namco et nous n'excluons pas qu'à l'avenir, les autres sagas de la série finissent par avoir leurs propres jeux comme par le passé ce que Naruto a fait la main de ce même studio japonais.

Dans les prévisions de ventes de Bandai Namco, ils prévoyaient de vendre au moins deux millions d'exemplaires d'ici la fin de l'exercice en cours de la société, qui se terminera le 31 mars de cette année. Il est clair qu’ils ont maintenant dévasté ce chiffre et que le total d’ici la fin du mois prochain sera beaucoup plus élevé.

Raconter les origines de Goku et des sagas les plus populaires de la franchise dans un jeu vidéo en monde ouvert avec des touches de RPG a permis de ramener à l'actualité une licence qui ne se dégrade pas avec le temps et qui vient déjà de faire beaucoup de bruit dans jeux vidéo grâce au jeu de combat exceptionnel Dragon Ball FighterZ d'Arc System Works.

Nous vous avons dit dans notre analyse que Dragon Ball Z: Kakarot a des faiblesses évidentes et reste une expérience recommandée pour les vétérans et pour ceux qui n'ont jamais eu l'occasion de découvrir l'histoire de tous ces super-héros et méchants nés dans le monde du manga .

Maintenant, nous serons très conscients de voir ce qui se passe avec l'avenir de Dragon Ball dans le jeu vidéo et surtout de vérifier si CC2 est toujours en charge de la franchise développant des suites qui améliorent toutes les vertus de ce nouveau travail et polissent ses défauts.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !