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EA brevète un nouveau type de Battle Pass pour ses jeux et inclut de nouvelles fonctionnalités que beaucoup apprécieront

EA brevète un nouveau type de Battle Pass pour ses jeux et inclut de nouvelles fonctionnalités que beaucoup apprécieront

Plus de niveaux d’agriculture comme un fou.

Maintenant, nous les avons plus qu’intériorisés, mais le modèle Battle Pass dans les jeux multijoueurs est une chose assez récente. Il a gagné en popularité avec Fortniteet depuis lors, des dizaines de jeux ont présenté leur propre proposition pour attirer de nouveaux joueurs à chaque saison. L’idée est d’offrir des cosmétiques ou des objets de collection en échange d’une somme d’argent moindre mais à quel prix il faut ajouter les heures nécessaires pour tout débloquer. L’expérience et le format de niveau maintiennent la communauté en vie, mais pour les personnes qui manquent de temps peut être extrêmement épuisant. EA veut changer cela.

Le développeur a breveté un nouveau modèle Battle Pass qu’il appliquera vraisemblablement à ses jeux à l’avenir. Apex Legends et Battlefield 2042 devraient tirer le meilleur parti des revenus dans cette direction, mais EA veut changer le format pour que les passes soient un peu plus bienveillantes avec les joueurs les plus occasionnels et sporadiques.

Rompre la linéarité pour que le joueur choisisse son “chemin” de récompense préféré

L’idée est de rompre avec le format linéaire, et introduire des branches où l’utilisateur choisira “la voie à suivre” pour débloquer les cosmétiques qui vous intéressent le plus. Le dernier niveau des Pass est généralement celui qui offre la récompense la plus intéressante, et avec ce format les joueurs ils pourront couper court pour l’atteindre avant. Ensuite, le plus logique serait que les joueurs Ils pourraient recommencer et choisir un autre itinéraire pour débloquer un autre ensemble de cosmétiques ou d’avantages.

Le Battle Pass dans Appel du Devoir Guerre Moderne 2 Il offre déjà certaines options lorsqu’il s’agit de réclamer des récompenses, brisant la linéarité d’une manière similaire à ce que propose EA. Cependant Electronic Arts veut aller encore plus loinet pour ceux d’entre nous qui ont peu de temps et manquent souvent des récompenses du dernier niveau, c’est une excellente nouvelle.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !