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EA cessera entièrement de vendre des jeux physiques dans certaines parties de l’Europe

Un autre grand changement pour le matériel de jeu.

Les jeux EA, tels que FIFA, Battlefield et d’autres franchises, ne seront plus vendus physiquement en Allemagne, Autriche, Suisse et Scandinavie.

L’analyste de l’industrie MauroNL a partagé sur Twitter un rapport de Games Wirtschaft (ci-dessous), indiquant que la société allemande Electronic Arts GmbH cessera de vendre des copies physiques de ses jeux dans ces payslaissant les téléchargements numériques comme seule option.

« Le passage actuel des produits physiques aux téléchargements numériques continue d’avoir un impact négatif sur le développement des ventes », lit-on dans le dernier rapport annuel d’EA Allemagne. « Les revenus des téléchargements numériques ne sont pas traités par EA, mais par une société affiliée. »

Nous avons contacté EA pour voir si cette politique peut être étendue davantage.

Electronic Arts GmbH, située à Rheinauhafen en Allemagne, a annoncé qu’elle ne vendrait plus de copies physiques de ses jeux dans la zone d’approvisionnement en Allemagne, en Autriche, en Suisse et en Scandinavie.

Des jeux comme FIFA et Battlefield ne peuvent être achetés que numériquement.https://t.co/y6bEbvHTbz

— MauroNL (@MauroNL3) 27 octobre 2022

Par conséquent, EA « ne générera plus de ventes de produits groupés », et l’éditeur a restructuré son activité en Allemagne et supprimé des contrats locaux pour s’adapter au nouveau plan d’affaires.

L’achat de jeux numériques est lentement devenu la norme pour de nombreux joueurs, en particulier depuis le lancement de la PlayStation 4 et de la Xbox One. L’éditeur de Street Fighter et Resident Evil Capcom a déclaré en 2020 que 80 % de ses ventes étaient numériques, alors que cette même année Cyberpunk 2077 était le la plus grande sortie numérique de tous les temps.

L’analyste de l’industrie, le Dr Serkan Toto, a également déclaré à IGN en 2021 que « le COVID-19 a, bien sûr, été un puissant accélérateur de cette tendance, certains magasins physiques étant simplement contraints de fermer ou généralement, les gens ne voulaient plus sortir. »

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !