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Exclusif : une enquête révèle que de nombreux développeurs de jeux qualifient leur carrière de « insoutenable »

Exclusif : une enquête révèle que de nombreux développeurs de jeux qualifient leur carrière de « insoutenable »

Il y a des tensions dans le secteur.

En été, quand Les acteurs et scénaristes d’Hollywood se mettent en grève et dans lequel la création du Premier syndicat des travailleurs des effets visuelson peut dire que cela a été l’année la plus tumultueuse pour les droits du travail des créateurs au cours des 15 dernières années.

Maintenant le Alliance internationale des employés de scène de théâtre (IATSE) – le même groupe qui représente les travailleurs des effets visuels de Marvel dans leur lutte pour la syndicalisation – s’adresse le manque de syndicats dans l’industrie du jeu vidéo.

Comme une grande partie de l’industrie du divertissement ces dernières années, le monde du jeu vidéo vous connaissez trop bien les licenciements massifs. Seulement cette année, nous avons vu licenciements chez Riot Gamesdéveloppeur de League of Legends, Studios de jeux Xbox, Groupe Embrasseur oui, plus récemment, BioWare. Au-delà des licenciements, l’industrie du jeu vidéo est célèbre pour son croquant et d’autres problèmes de travail.

Les conversations sur la syndicalisation dans le jeu vidéo remontent à plusieurs années. En 2021, Vodeo est devenu le premier syndicat de développeurs de jeux vidéo certifié en Amérique du Nord, avant de fermer moins d’un an plus tard. Nous avons vu la syndicalisation vote chez Raven Software et Activision Blizzardet en août, les salariés de Workinman interactif demandé se syndiquer auprès de l’IATSE. Mais alors que des syndicats ont surgi ici et là dans l’industrie du jeu vidéo, l’objectif de l’IATSE est Travaillez avec les travailleurs de l’industrie pour vous syndiquer à travers les États-Unis.

JeuxPourTous peut révéler en exclusivité les détails du Enquête IATSE sur les frais et conditions 2023 Gameworkers.orgdans lequel l’organisation a interrogé des centaines de développeurs de jeux vidéo sur leur salaire, leurs avantages sociaux et leurs conditions de travail.

Résultats de l’enquête IATSE auprès des travailleurs du jeu

L’enquête affirme que l’industrie du jeu vidéo est “suspendu dans une réalité parallèle par rapport aux autres secteurs du divertissement où la représentation syndicale est plus courante”. Il souligne également le manque de syndicalisation généralisée, même si les jeux vidéo sont « désormais cinq fois plus rentable pour ces employeurs que les films.

“La majorité des travailleurs du secteur affirment que leur carrière professionnelle n’est pas viable ou ils ne sont pas sûrs de votre avenir, et moins de la moitié atteignent la septième année de travail dans l’industrie», dit en partie l’introduction de l’enquête. « Les inégalités de salaires au sein d’un même emploi, le manque de sécurité à la retraite, la pression de faire des heures supplémentaires non rémunéréesles bas salaires, le burn-out et le burn-out sont des sujets largement répandus.

“… Les bas salaires, l’épuisement professionnel et la frustration étaient répandus et fréquemment signalés.”

“En fin de compte, deux répondants sur trois ont indiqué qu’ils ils ne pensaient pas être en mesure de négocier seuls des solutions viables à ces problèmesmettant en lumière un environnement dans lequel l’organisation et la négociation collective pourraient être une alternative viable au statu quo“.

L’enquête sur les tarifs et les conditions a commencé à collecter des données en mars 2023, et durera jusqu’à la mi-août. Il formulaire en ligne continuez à collecter des réponses si vous êtes un développeur de jeux et souhaitez participer. Les travailleurs de l’industrie du jeu vidéo ont réagi, notamment AAA et développeurs indépendants. Cependant, l’enquête était fortement orientée vers les développeurs AAA, car plus de 57 % des personnes interrogées ont déclaré avoir récemment travaillé sur un jeu AAA.

L’un des résultats les plus remarquables de l’enquête est le manque apparent de longévité de carrière dans l’industrie du jeu vidéo. Parmi tous les participants à l’enquête, le nombre moyen d’années d’expérience dans le secteur était de 6,9, et moins de la moitié des personnes interrogées avaient atteint leur septième année dans l’industrie. À la question de savoir si travailler dans l’industrie du jeu vidéo est durable42,9 % ont répondu oui, 37,9 % non et 19,2 % ont répondu ne pas être sûrs. Les employés possédant plusieurs décennies d’expérience dans l’industrie affirment que votre carrière est durablemais ils reconnaissent certains des défis auxquels sont confrontés les travailleurs qui viennent d’entrer dans l’industrie.

“…Ils devraient me payer 18 heures de mon temps alors qu’ils ne me paient que 8 heures.”

Il La crise est l’un des plus gros problèmes auxquels sont confrontés les travailleurs du jeu vidéocar d’innombrables rapports ces dernières années ont documenté les longues journées de travail auxquelles sont confrontés les développeurs de nombreux studios AAA. 50% des personnes interrogées affirment avoir subi une crise seulement au cours des deux dernières années. La plupart des personnes interrogées travaillent en moyenne 40 heures par semaine, mais un quart des personnes interrogées travaillent 41 heures ou pluset la semaine de travail moyenne la plus longue est de 95 heures.

Dans la même ligne, 57,9% des personnes interrogées déclarent percevoir un salaire annuel, tandis que 26,4% déclarent travailler à l’heure. Bien que les postes salariés présentent certainement des avantages dans de bonnes conditions de travail, de nombreux travailleurs salariés sont “exonérés” du paiement des heures supplémentaires.

“C’est frustrant de travailler 14 heures par jour et de savoir qu’en vertu des lois californiennes sur les heures supplémentaires, ils devraient me payer 18 heures de mon temps alors qu’ils ne m’en paient que 8a déclaré un travailleur.

« Votre salaire suit-il l’augmentation du coût de la vie ?  Source : Enquête IATSE sur les travailleurs du jeu
“Votre salaire suit-il l’augmentation du coût de la vie ?” Source : Enquête auprès des travailleurs du jeu vidéo de l’IATSE

45 % des travailleurs déclarent que leur salaire ne suit pas la hausse du coût de la vie, tandis que près de 20 % se déclarent en danger. 54,3% des personnes interrogées ont déclaré que il n’a pas pu négocier une augmentation de salaire sur une base individuelle.

Un autre des plus grands défis auxquels sont confrontés les travailleurs du secteur des jeux vidéo est la sécurité de leur retraite. Plus de 36 % des personnes interrogées ont déclaré ne bénéficier d’aucun type de régime de retraite parrainé par l’employeur. Alors que le travail dans le secteur des jeux vidéo est déjà moins bien payé que les emplois technologiques comparables, certains répondants ont déclaré que l’absence de plans de retraite concrets pouvait rendre “difficile de justifier son séjour” dans le secteur.

D’autres sujets abordés dans l’enquête sont les taux horaires des indépendants, les tâches anticipées qui ne relèvent pas de la description de poste, le travail à distance, les soins de santé, l’avancement de carrière, etc.

Une fois l’enquête publiée, L’IATSE prévoit de tenir une assemblée avec tous les répondants pour déterminer les prochaines étapes. L’organisation souhaite créer un débat autour de la syndicalisation dans l’industrie du jeu vidéo, et l’IATSE espère que cette enquête susciter ces conversations sur les lieux de travail de l’industrie.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !