Un Final Fantasy en 2D-HD et au tour par tour, hein ? C’est difficile de croire que c’est réel. En tant que personne ayant grandi avec les jeux Final Fantasy classiques et les JRPG, j’ai également C’est difficile de croire que j’ai pu jouer à Final Fantasy Resonance pendant environ trois heures sur Square Enix, dans le cadre d’une exclusivité JeuxPourTous. Depuis les difficultés que j’ai eues pour terminer Final Fantasy IV et VI alors que je n’avais que cinq ans, jusqu’aux centaines d’heures que je consacre toujours avec plaisir à Final Fantasy XIV, et tout le reste, la série continue de m’aider à me façonner. Alors pour le voir revenir à ses racines ici, en 2026, avec des combats au tour par tour et du pixel art expressif Pour un RPG de style traditionnel, c’est époustouflant. J’ai beaucoup de détails à aborder, mais je commencerai par dire que, dans une année pleine de jeux prometteurs, Final Fantasy Resonance est celui auquel j’ai le plus hâte de jouer.
Pour remettre un peu en contexte, Resonance est une adaptation de Brave Exviusle jeu mobile Final Fantasy qui a fermé ses portes en 2025 après dix ans d’existence. Vous pensez peut-être qu’il s’agit de un peu similaire à la façon dont Octopath Traveler 0 était une refonte du jeu mobile Octopath Traveler : Champions of the Continent; cependant, Resonance est très différent. Il ne s’agit pas d’un portage ou d’un remake de Brave Exvius, mais plutôt de base narrative avec un tout nouveau système de combat et un surmonde. Son histoire a été adaptée en RPG traditionnel inspiré de Brave Exvius, tandis que tout le reste a été créé à partir de zéro. Il présente des dirigeables, des chocobos, les invocations que vous connaissez et aimez, ainsi qu’un style artistique HD-2D plus détaillé que celui que nous avons vu jusqu’à présent.
“Ce n’est ni une adaptation ni un remake de Brave Exvius, mais sert plutôt de base narrative, avec un tout nouveau système de combat et un monde ouvert.”
Resonance suit le protagoniste principal, Pluieun chevalier au bon cœur du royaume de Grandshelt qui entretient une relation compliquée avec son père, qui est également le roi. Dès le début, son groupe d’amis se joint au combat pour protéger les cristaux magiques du monde de la destruction. aux mains d’un méchant méchant nommé Veritas des Ténèbres. Ce groupe comprend Lasswell, un gentleman pragmatique et le meilleur ami d’enfance de Rain ; Lid, un aspirant maître ingénieur qui suit les traces de tous les Cids qui l’ont précédée ; et Fina, une amnésique qui est une invocatrice liée aux cristaux qui préservent le monde. C’est une intrigue très Final Fantasy, et si vous avez joué à Brave Exvius, tout cela vous semblera familier.
Dans la démo à laquelle j’ai joué, j’ai pu explorer un peu le monde extérieur, divisé en plusieurs continents séparés par la mer ; visiter la ville de Forge des Nainsoù Ils vous accueillent avec un Lali-ho cordial; et terminez un donjon avec une histoire complète, y compris une énorme bataille de boss final. À première vue, cela ressemble à une aventure plus insouciante et colorée, et le doublage plus ludique renforce également cette idée d’un drame plus joyeux. Aussi Cela me rappelle les récents remakes HD-2D de Dragon Quest en termes de tonet Resonance profite pleinement de son côté plus drôle, même si, comme tout Final Fantasy, je suis sûr qu’il a un côté plus sombre au coin de la rue.
Le donjon que j’ai terminé m’a amené à trouver Borinun maître ingénieur pour lequel Lid ressent une affinité, ayant disparu de Dwarves’ Forge. Les nains disent qu’il a été kidnappé, et vous savez qu’ils l’ont pris pour son talent et qu’ils le forcent à commettre de mystérieuses actions maléfiques. Cela vous amène au chantier naval Moblizun donjon labyrinthique qui propose des énigmes simples, des scènes d’histoire, une séquence d’évasion chronométrée et un boss époustouflant qui se bat contre une perceuse mécanisée alors qu’il voyage à pleine vitesse dans un train de marchandises.
Parlons donc du combat lui-même. Resonance n’utilise pas de système ATBmais optez pour un ordre du tour simple affiché en haut de l’écran. Les ennemis ont une jauge d’étourdissement qui se remplit à chaque coup, et ils subissent plus de dégâts d’étourdissement lorsque vous les attaquez via leur faiblesse élémentaire. C’est une sorte de version au tour par tour de ce que l’on a vu dans Final Fantasy XIII ou VII Remake. Les affinités élémentaires sont un élément fondamental du combatil est donc important d’avoir une grande variété d’éléments dans la composition de votre parti. Mais il ne s’agit pas seulement de changer les bons membres du parti pour couvrir ce problème ; Au lieu de cela, vous avez ce qu’on appelle Visions– Vous pouvez les considérer comme les “personas” de la série Persona ou les “Stands” de Jojo que chaque personnage peut équiper, et ils sont tous dotés de leur propre ensemble de capacités pour donner des pouvoirs supplémentaires à chaque membre du groupe.
Bien que de nombreuses Visions soient des personnages originaux, l’un des grands attraits de Brave Exvius – et, apparemment, de Resonance – est que chaque épisode principal de Final Fantasy est représenté par un personnage vedette qui apparaît comme une Vision équipable. Par exemple, Y’shtola de Final Fantasy XIV est une vision qui fournit de l’eau et des sorts de guérison, tandis que Cloud de Final Fantasy VII propose une variété de sorts de tonnerre et de puissantes attaques physiques. Ils ne remplacent pas les ensembles de mouvements des membres du groupe qui les ont équipés, mais plutôt Ils ajoutent de la profondeur à ce qu’ils sont capables de faire.
Par conséquent, lors d’une bataille, votre objectif devrait être d’étourdir les ennemis, car les membres du groupe qui réussissent obtiennent un tour supplémentaire dans une phase supplémentaire. Et si tu étourdis tous les ennemisvous pouvez également invoquer l’une des quatre Visions équipées de votre groupe pour effectuer une Résonance All-Attack.avec lequel vous infligerez de gros dégâts ou recevrez un soutien indispensable dans des situations difficiles. Lorsque vous pouvez enchaîner tous les bons sorts et attaques, ainsi qu’étourdir les ennemis et faire appel à des visions, les batailles peuvent devenir une série imparable de dégâts élevés.
Chaque entrée principale de Final Fantasy est représentée par un personnage vedette qui apparaît comme une Vision équipable.
L’invocation de Visions est accompagnée de ces séquences CGI personnalisées, comme les animations jouées lors de l’utilisation des invocations dans les anciens jeux Final Fantasy, mais Ils me semblent un peu étranges; non pas parce qu’ils ne sont pas cool, mais parce qu’ils créent une sorte de « vallée étrange » entre les soudaines cinématiques CGI et l’incroyable pixel art du jeu lui-même. Cela semble un peu déplacé, mais c’est une de ces choses que l’on voit les premières fois, mais à la fin on finit toujours par l’ignorer. Cependant, le pixel art actuel des Visions est fantastique– Voir leur présence éthérée soutenir chaque membre du groupe est impressionnant, mais les animations de leur moteur de jeu leur donnent vie d’une manière nouvelle, jamais vue dans leurs jeux originaux. En plus de Y’shtola et Cloud, j’ai également vu le Guerrier de la Lumière de Final Fantasy I, Terra de Final Fantasy VI et Shanttoto de Final Fantasy XI. Et j’ai hâte de voir le reste des stars de la série se manifester sous le nom de Visions in Resonance.
Une autre particularité intéressante du combat est que Fina est une véritable invocatrice, la seule capable d’appeler les Espers pour qu’ils se joignent à la bataille, ce qui en fait une coéquipière vraiment unique. Même si au début je ne pouvais utiliser que Sirenle chanteur capable de guérir et de soutenir comme aucun autre, j’ai également pu recruter le dieu de la foudre, Ramuh. Dans Resonance, vous débloquez de nouveaux Espers en les trouvant dans des donjons optionnels et en les affrontant dans un combat de boss difficile. Ils sont cachés dans les coins du monde extérieur, et c’est l’une des façons dont le jeu exploite l’exploration à l’ancienne. Vous voudrez le faire non seulement parce qu’ils ont fière allure au combat, mais aussi parce qu’ils élargissent les capacités de Fina et peuvent inverser le cours de la bataille lorsqu’ils sont invoqués.
Il en va de même pour Final Fantasy Legacy Visions. Vous trouvez ces sanctuaires dans le monde extérieur et avez droit à un montage onirique de scènes du même Final Fantasy dont est issu la Vision. Suivant, on vous demande de répondre à une série de questions liées à l’histoire de ce personnage et leur jeu avant de les débloquer, en hommage à la série. Je ne sais pas vraiment comment ils affectent les réponses, mais c’est un petit quiz amusant qui contextualise vos réponses pour tester votre mémoire de la série (méfiez-vous des spoilers si vous n’y avez pas joué, car ils résument l’histoire et montrent des scènes de ces jeux).
Une grande partie du jeu tourne autour des visions et de leur équipement stratégique pour le combat. Chaque niveau augmente indépendamment, plus vous les utilisez, et ils ont des lignes de progression à suivre. Débloquez des sorts, des attaques et des améliorations passives supplémentaires. Bien que chaque vision puisse être attribuée à n’importe quel membre du groupe, il y a des avantages évidents à trouver une bonne combinaison qui complète les capacités de base d’un personnage. S’il y a un titre qui peut m’inspirer, c’est bien Final Fantasy V. Ces jeux partagent un niveau de flexibilité que j’apprécie vraiment dans les RPG, et J’espère que cela mènera à une expérience plus profonde qui évoluera au-delà de la simple prise en compte des affinités élémentaires.
Comme je l’ai dit au début, Final Fantasy Resonance est ce que j’attends le plus cette année. Non pas parce que je suis convaincu qu’il est à la hauteur de l’héritage, mais parce que c’est un pari passionnant que beaucoup d’entre nous attendaient depuis longtemps : un Final Fantasy au tour par tour avec un style 2D élégant en haute définition. Présente de la musique qui inclut des leitmotivs classiques de FF, la bande originale complète de Brave Exvius et 33 nouvelles chansons. Octopath Traveler s’est imposé, dans une plus ou moins grande mesure, comme le RPG classique moderne, et si vous me connaissez, vous savez que je ne peux pas m’empêcher de dire à quel point j’aime Octopath 2 et Octopath 0. Cependant, le nom Final Fantasy comporte certaines attentes. Et ce n’est pas que j’attends…
