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J’ai joué à Echoes of Aincrad pendant trois heures et je suis clair que c’est le JRPG qui pourrait le mieux capturer l’essence de Sword Art Online.

J'ai joué à Echoes of Aincrad pendant trois heures et je suis clair que c'est le JRPG qui pourrait le mieux capturer l'essence de Sword Art Online.

Les fans de JRPG devraient marquer le 10 juillet 2026 sur leur calendrier car il sortira Échos d’Aincrad pour PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X/S pour 70 euros, développé par Studio de jeux Inc, par la main de Bandai Namco comme éditeur. J’ai eu la chance de jouer au jeu vidéo pendant environ trois heures et mes premières impressions ont été très positives ; d’autant plus que je suis assez fan de l’anime Art de l’épée en lignedu moins dès la première série.

Tout d’abord, je précise que J’ai joué trois rôles différents : le tutoriel pour apprendre les commandes et l’idée centrale de l’intrigue et deux jeux enregistrés à des moments différents avec des niveaux beaucoup plus avancés.

Je dois dire que jouer Échos d’Aincrad Cela m’a fait ressentir le même sentiment que lorsque j’ai vu Art de l’épée en ligne. Pour moi, la beauté de ce titre et de l’anime est qu’il vous a transporté dans le sentiment d’aventure que vous ressentiez en entrant dans un MMORPG. Par exemple, j’ai joué Tibia depuis de nombreuses années et, même si je n’aime plus vraiment ça, je me suis fait des amis, des ennemis et ils m’ont trahi à plusieurs reprises. J’aime voir tout ça dans Echoes of Aincrad et SAO parce que j’ai le même sentiment aventure et liberté que les MMORPG m’ont transmis.

Au niveau jouable, Echoes of Aincrad est excellent

Si vous recherchez un JRPG complexe, je pense que ce titre ne répondra pas à ces attentes. Comprendre le fonctionnement du gameplay est assez simple, même si le didacticiel vous envoie des messages texte pour vous montrer l’interface et les commandes. Plus tard, vous aurez la possibilité de personnalisez votre personnage à votre guise, et l’édition des personnages ne déçoit pas.

Notre personnage peut se déplacer, sauter, esquiver, donner des coups de base, des coups forts et exécuter différentes compétences ; certains de ces derniers pouvant faire appel à notre partenaire. Et oui, dans toutes nos aventures nous irons toujours accompagné de une autre personne que nous pouvons choisirqui aura ses propres capacités. Certains sont davantage conçus pour le combat au corps à corps, d’autres pour la guérison au combat, etc. Il est possible d’améliorer l’équipement presque comme s’il s’agissait de votre propre personnage.

Comme il est d’usage dans les jeux de rôle, nous devons faire progresser nos compétences et notre équipement. Au cours des aventures, vous pouvez obtenir de l’argent que vous pouvez utiliser pour acheter des armures, des boucliers, des épées, etc., et vous pouvez également trouver un bon butin de créatures, soit à porter vous-même, soit à vendre.

Concernant le combat en lui-même, il me semblait très amusant. Comme c’est satisfaisant de couper des monstres en deux ! Le personnage réagit de manière appropriée et il y a des ennemis qui sont vraiment compliqués. Oui ok Échos d’Aincrad Cela ne vous punit pas d’être mort, je vous laisserai au dernier point de contrôle où vous vous êtes reposé pour économiser, retrouver de la santé et faire apparaître tous les éléments sur votre carte, ce qui peut être terriblement frustrant si tu étais loin de ton objectif. C’est assez de punitionà mon avis. C’est le cas à l’exception de l’affrontement contre les boss finaux, qui vous avez la possibilité de répéter le combat. Cependant, gardez à l’esprit que vous perdez les potions et les objets que vous avez utilisés. Je suppose que l’idée est d’aller à plein avec des potions parce que j’ai vu qu’elles seront très nécessaires.

Quant aux boss, les rares que j’ai affrontés sont vraiment intéressants à tous points de vue, tant dans leur design que dans leurs mouvements d’attaque. Au début, j’ai combattu un énorme boss kobold, très facile à vaincre. Mais plus tard, je suis tombé sur un sanglier plus gros que les autres qui m’a mis à terre. Il m’a fait manquer de potions et je suis mort plus d’une fois. Je ne sais pas si c’est parce que j’ai joué à un jeu plus avancé juste après avoir simplement joué au tutoriel, mais C’était extrêmement difficile.. Même si j’aime ça comme ça. C’est normal que le jeu ne soit pas aussi simple qu’il y paraissait initialement. De plus, ces combats s’accompagnent de musique tendue c’est clairement Cela vous dit que ce n’est pas un jeu vidéo.ce qui est le cas et tu ne mourras pas dans la vraie vie, mais Échos d’Aincrad s’efforce de vous rappeler que les personnages/joueurs risquent leur vie.

Tout le monde est magnifique et ressemble à Sword Art Online

Sincèrement, J’espérais une exploration plus approfondie. car, au final, le jeu vidéo ne permet pas d’aller plus loin que le chemin indiqué. À Échos d’Aincrad Un monde véritablement ouvert aurait été formidable pour lui, ou du moins un monde qui tente de le simuler davantage. Néanmoins, laisse place à une certaine exploration des endroits à trouvez des coffres et d’autres détails intéressants qui expliquent davantage l’univers de Art de l’épée en ligne. Dans une situation spécifique, par exemple, j’ai dû sauter deux fois pour ouvrir un coffre sur une plate-forme dans des ruines. Je n’ai rien vu de similaire, mais j’espère qu’il y a d’autres secrets cachés auxquels il faudra accéder de cette manière pour changer et qu’il ne s’agit pas uniquement de combat.

En revanche, les personnages sont charismatiques et se sentent humains. Je ne sais pas s’ils auront une profondeur significative dans le récit, mais je l’espère. Et comme si cela ne suffisait pas, nous avons les personnages originaux de Art de l’épée en ligne. Je n’ai également aucune idée de leur importance pour l’intrigue, mais ils sont là. Quoi qu’il en soit, cette histoire se déroule dans un univers parallèle, alors ne vous attendez pas à ce qu’elle soit complètement identique à l’histoire originale.

Graphiquement je dois dire que cela m’a surpris, ainsi que le design des personnages et des créatures. Échos d’Aincrad présente un monde détaillé quoi se sent cohérent avec son univers.

Dans l’ensemble, Échos d’Aincrad déjà impressions très positives grâce à ses combats amusants, une difficulté plus stimulante et un décor qui capture parfaitement l’essence de Sword Art Online. Même si l’exploration semble plus limité et linéaire Ce que l’on peut attendre d’un monde inspiré des MMORPG, le jeu le compense avec des personnages charismatiques, de bons designs et un sens constant de l’aventure que les fans de la franchise adoreront probablement. La série m’a toujours semblé être l’un des meilleurs anime de l’histoire.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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