GabeN veut que vous lui envoyiez des courriels.
Gabe Newell a tiré ses bénéfices de Microsoft (a aidé à développer Windows au début de l'entreprise) et a cofondé Valve Software en 1996. Depuis, il est présent à chaque étape que le studio a entreprise pour façonner l'industrie, de la création l'influent (et digne d'être dans le Hall of Fame des jeux vidéo) Half-Life 1 et 2, Portal 1 et 2, Team Fortress 2 et Dota 2 pour devenir le champion du jeu sur PC grâce à Steam.
Lorsque nous avons visité Valve pour notre couverture IGN First de Half-Life: Alyx, le retour du studio dans l'univers Half-Life après plus de 10 ans, nous avons eu la rare occasion de nous asseoir avec Newell, qui ne fait pas beaucoup d'interviews, à son Kirkland, Washington, au 17ème étage. Dans la conversation d'une demi-heure que vous pouvez voir ci-dessus, Newell parle du passé du studio avec Half-Life, la réponse surprenante à ce que son jeu préféré de Half-Life est, les erreurs qu'il a faites. Valve, ce qui fait qu'un homme valant des milliards de dollars travaille chaque jour, comment il passe ses journées, comment il voit la prochaine décennie pour Valve (indice: cela implique une interface cerveau-IA), et plus encore!