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Ghost of Tsushima achève son développement

Ghost of Tsushima achève son développement

Tout est prêt pour l’arrivée du Ghost le 17 juillet.

Vient de sortir The Last of Us – Part 2, les utilisateurs de PS4 ont encore une autre exclusivité PS4 sur le radar. Ghost of Tsushima, la nouvelle création de Sucker Punch, auteurs de inFamous et Sly Cooper, est prête à entrer en vente le 17 juillet et devrait le faire sans problème après avoir annoncé aujourd’hui qu’elle est entrée dans la phase d’or par le biais d’une publication sur les réseaux social.

Dans cette publication, le studio a voulu rendre hommage à ses développeurs, qui ont travaillé à distance ces derniers temps et n’ont certainement pas dû être faciles pour eux. Heureusement, après un retard dans la date initiale (qui allait justement coïncider avec ce qui a fini par être celui de TLOU2), tout semble pouvoir incarner Jin Sakai.

Ghost of Tsushima se déroulera à la fin du XIIIe siècle, lorsque l’empire mongol étendra sa conquête. L’île de Tsushima est tout ce qui reste entre le Japon continental et une énorme flotte d’invasion mongole dirigée par le général Khotun Khan, impitoyable et ingénieux.

Alors que l’île brûle après la première vague d’agression mongole, le guerrier samouraï Jin Sakai apparaît comme l’un des derniers survivants de son clan. Il est déterminé à faire tout ce qu’il faut et à tout prix pour protéger son peuple et récupérer sa maison. Il doit se détacher des traditions qui l’ont façonné en guerrier pour forger une nouvelle voie, la voie du Fantôme, et mener une guerre non conventionnelle pour la liberté de Tsushima.

Ghost of Tsushima est un projet vraiment ambitieux pour un studio assez réputé à ce jour. En fait, ils considèrent la dernière grande exclusivité PS4 comme « le plus grand jeu de l’histoire de Sucker Punch ». Nous serons en mesure de juger de la sensation de jouer à ce mélange de combats furtifs et katana le 17 juillet exclusivement pour PlayStation 4. Si vous voulez faire de la place sur votre disque dur, nous vous indiquerons déjà la taille estimée qu’il occupera.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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