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Ghost Of Tsushima est inspiré par Zelda et Shadow of the Colossus selon Sucker Punch

Ghost Of Tsushima est inspiré par Zelda et Shadow of the Colossus selon Sucker Punch

Au niveau artistique.

Cela montre – et beaucoup – que Ghost of Tsushima est très proche d'atteindre le marché. En fait, depuis que nous avons pu profiter du dernier State of Play, entièrement dédié au titre de Sucker Punch, les nouvelles ne cessent de venir. Du poids que le jeu va occuper sur le disque dur, ou des différentes interviews que ses développeurs donnent.

Dans l'un d'eux, précisément, les informations dont nous sommes venus parler aujourd'hui ont été révélées. Fondamentalement, ses créateurs ont mis en évidence les jeux qui les ont influencés dans la création de l'art de ce fantôme de Tsushima. Parmi eux, deux titans comme Zelda: Breath of the Wild et Shadow of the Colossus.

Comme le rappelle Wccftech, cette interview en question a eu lieu sur la chaîne YouTube du français Julien Chièze. Il a posté une interview avec le directeur créatif de Ghost of Tsushima Jason Connell où le développeur a partagé quelques détails intéressants concernant le jeu.

En ce qui concerne les influences, il est facile de comprendre pourquoi Breath of the Wild et SOTC ont aidé à imaginer le monde de Ghost of Tsushima. Fondamentalement, parce que Connell prétend qu'ils sont deux de ses jeux préférés de tous les temps. De plus, il assure qu'ils l'ont influencé sur le plan technique, mais que son jeu voulait atteindre une meilleure fidélité visuelle que ceux-là.

Captures d'écran du jeu Ghost of Tsushima.

Si nous nous concentrons sur le jouable, cette influence est également évidente. Aussi simple que cela, nous n'aurons pas de marqueurs de recherche pour nous guider. Par conséquent, nous devrons utiliser le vent à la place. Il sera même possible de réduire la luminosité de ces éléments qui nous donnent des indices grâce aux paramètres du jeu.

Connell a également confirmé dans cette interview que la flûte que nous avons pu voir dans le gameplay sera le seul instrument de musique de l'aventure. Cependant, il n'est pas entré dans les détails de ce qu'il va nous offrir. Sera-ce un élément important de l'argument? A partir du 17 juillet 2020, nous laisserons des doutes. N'oubliez pas que Ghost of Tsushima sera entièrement exclusif à la PS4.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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