Le 1er juillet 2026, Sony a annoncé que aucun nouveau jeu PlayStation ne sortira physiquement à partir de janvier 2028. Cette évolution vers un avenir exclusivement numérique a causé une large vague de critiques et les inquiétudes concernant la préservation et la propriété des jeux vidéo, y compris au Japon, pays d’origine de Sony, où les développeurs et les fans Ils ont exprimé leur désapprobation.
Hideo Kojima, Bien qu’il n’ait pas commenté directement la situation, il partage à nouveau ses commentaires précédents sur les problèmes d’un avenir uniquement numérique. Dans deux articles d’août 2021, Kojima déclare : « Au fil du temps, même les données numériques ils n’appartiendront plus au peuple de sa propre initiative. Chaque fois qu’il y a un changement ou un accident majeur dans le monde, dans un pays, dans un gouvernement, dans une idée ou dans une tendance, l’accès à ceux-ci peut être coupé brusquement. Nous ne pourrons pas accéder librement aux films, aux livres et à la musique que nous avons aimés. Il serait un « démuni ». C’est ce que je crains. “Ce n’est pas de la cupidité.”
Masami Yamamoto de Shueisha Games, impliqué dans la production de jeux vidéo depuis des décennies au sein du groupe Sonya expliqué comment le passage de PlayStation vers un avenir exclusivement numérique pourrait affecter les délais de publication des jeux vidéo. “Nous aurions environ un mois et demi de plus pour vraiment peaufiner le master si nous n’avions pas besoin de créer une version disque”, a expliqué Yamamoto, ajoutant que “même aujourd’hui, lorsque les correctifs du premier jour sont la norme, s’il existe une version disque, vous devez toujours atteindre un état final du jeu dans lequel il n’y a pas de bugs sérieux qui empêchent le jeu.”
Il a également ajouté que, dans un calendrier idéal, la version finale du jeu devrait être achevée deux mois avant sa sortie.
On craint beaucoup que le passage à un modèle exclusivement numérique n’entraîne un coup dur pour les magasins de jeux vidéo d’occasion et le marché physique au Japon. Le doubleur et joueur Masaru Yoshimura a été l’un de ceux qui ont exprimé sa surprise face à l’annonce de Sony, commentant : « Mon passe-temps est de regarder les titres PlayStation dans les magasins de jeux vidéo et je préfère les boîtes physiques, donc cela me rend très triste“D’autres pensent que l’un des avantages actuels de la PlayStation par rapport au PC est la possibilité d’acheter leurs jeux préférés sur disque. “Certaines personnes choisissent la version PlayStation au lieu de la version PC. parce qu’il vient sur le disque ou parce qu’il s’agit d’une édition physique limitée », explique une autre personne.
Il n’y a pas que Hideo Kojima, de nombreux utilisateurs ont critiqué la fin du physique suite à l’annonce PlayStation
D’autres ont remis en question le timing Sony a fait cette annonce, soulignant qu’elle coïncidait avec l’annonce de la fermeture des boutiques en ligne PS3 et PS Vita. “Faire les deux annonces en même temps était suffisant pour rendre les clients nerveux et les faire réfléchir : ‘Cela signifie-t-il que les décisions de l’entreprise pourraient rendre les jeux numériques que j’ai achetés injouables à tout moment ?'” En fait, l’annonce intervient également peu de temps après le retrait prévu par Sony de plus de 550 films achetés par les utilisateurs de PlayStation – sans remboursement – ce qui a méfiance accrue à l’égard d’un avenir exclusivement numérique. « Le numérique est pratique, mais cela vous donne seulement le droit de jouer au jeu. Posséder des choses semble être devenir une valeur du passén’est-ce pas ? », commente un utilisateur X à ce sujet.
En revanche, certains ont souligné que la fin du format physique sur consoles C’est annoncé depuis longtemps. Les ventes numériques ont augmenté, avec Sony rapportant que 78 % des ventes de jeux en 2025 étaient des téléchargements (bien que cela inclut également les titres qui n’ont pas de version physique). Dans un article sur le blog PlayStation, Sony a décrit l’élimination progressive des disques comme une adaptation « aux tendances de consommation, la préférence globale pour les médias numériques dépassant largement les disques physiques ».
Si les jeux vidéo continuent à avoir une sortie physique, il semble qu’il s’agira d’éditions de type “code in a box”, comme la version physique sans disque de Grand Theft Auto VIqui a suscité la polémique le mois dernier en juin. tout ça pointe vers un avenir exclusivement numérique pour les consoles, avec la PS6 et la prochaine console Xbox, Projet Hélicesoi-disant lancé sans lecteur de disque.
En revanche, le récit officiel de Domino’s Pizza au Royaume-Uni, a critiqué Sony pour cette décision comme s’il s’agissait de quelque chose de personnel, en publiant une déclaration ironique dans laquelle il déclare qu’il proposera des pizzas uniquement numériques en réponse aux tendances de l’industrie du jeu vidéo. KFC s’est également moqué de Sony de la même manière.
Un récent sondage de l’JeuxPourTous a révélé que 90 % des lecteurs ne sont pas favorables à un avenir entièrement numérique pour les jeux vidéo, mais les récentes déclarations de Sony suggèrent qu’il est peu probable qu’il revienne sur sa décision et qu’il réaffecte déjà les travailleurs de la production de disques à d’autres secteurs de l’entreprise.